Ako hrať snaps: 13 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať snaps: 13 krokov (s obrázkami)
Ako hrať snaps: 13 krokov (s obrázkami)
Anonim

Videli ste film „PS I Love You“s Hilary Swank a páčila sa vám hra Snaps, ktorú hrá jej postava? Alebo ste možno hrali hru Snaps v tábore a zabudli ste, ako ju hrať. Naučiť sa hrať hru Snap je veľmi jednoduché a poskytne vám hodiny smiechu pre vás a vašich priateľov alebo rodinu.

Kroky

Časť 1 z 3: Výber slova na prichytenie

Hrajte Snaps Krok 1
Hrajte Snaps Krok 1

Krok 1. Naučte sa základné pravidlá Snaps

Hra Snaps je pomerne jednoduchý koncept, ktorý nevyžaduje nič iné ako najmenej dvoch ľudí, schopnosť lusknúť prstami a kreatívne myslenie.

  • Základnou myšlienkou Snaps je vysvetliť jednotlivé písmená slova buď pomocou vyhlásenia, alebo lusknutím prstov.
  • V Snaps sú najmenej dvaja hráči. Snapper je osoba, ktorá si vyberie slovo a potom vyňme odpoveď. Prijímač je osoba, ktorá počúva snappera a uhádne slovo.
  • Pre spoluhlásky poviete vetu alebo tvrdenie, v ktorom prvé slovo začína na rovnaké písmeno, ktoré sa pokúšate napísať. Ak napríklad vyberiete „George Washington“, vaše prvé písmeno je „G.“Prijímač zadáte k názvu tak, že začnete vetou ako „Pripravte sa“. Vďaka tomu môže príjemca vedieť, že krstné meno osoby alebo stopa je „G.“
  • Pri samohláskach lusknete prstami- odtiaľ pochádza názov hry. Každá samohláska zodpovedá konkrétnemu počtu zacvaknutí. „A“je jedno zacvaknutie, „E“je dva zacvaknutie, „I“sú tri zacvaknutia, „O“sú štyri zacvaknutia a „U“za päť zacvaknutí. Pre druhé písmeno „Georga Washingtona“by ste teda dali dve jasné zalomenia pre „E.“
  • Medzi slovami nie je žiadna medzera.
Hrajte Snaps Krok 2
Hrajte Snaps Krok 2

Krok 2. Vyberte meno osoby, ktorú chcete, aby príjemca uhádol

Pretože myšlienkou Snaps je uhádnuť meno niekoho, vyberte si také, ktoré každý ľahko uhádne, napríklad politik alebo celebrita.

  • Môžete napríklad použiť „Hillary Clinton“alebo „Britney Spears“.
  • Pokúste sa vyhnúť ťažkým menám alebo menám, ktoré začínajú ťažkými písmenami. Napríklad meno Xavier by bolo ťažké použiť kvôli „x“. Neexistujú žiadne slová, pomocou ktorých by ste dali dohromady narážku.
Hrajte Snaps Krok 3
Hrajte Snaps Krok 3

Krok 3. Rozhodnite sa, či chcete príjemcovi dať presný názov alebo kľúč k názvu

Prijímačovi nemusíte nevyhnutne dávať presné meno osoby. Aby to bolo ešte náročnejšie, môžete prichytiť prijímač o názve osoby.

Ak napríklad chcete, aby príjemca uhádol „Georga Washingtona“, mohli by ste vytrhnúť kľúč „prvého prezidenta“. Pre „Marlon Brando“by ste mohli použiť „Krstného otca“

Hrajte Snaps Krok 4
Hrajte Snaps Krok 4

Krok 4. V prípade potreby vymyslite dobré spoluhlásky a jasné informácie o názve

Keď poznáte meno, ktoré chcete hrať, zistite, ako ho správne napísať a potom sa pozrite na spoluhlásky. Ak ste sa namiesto priameho názvu rozhodli použiť stopu, budete musieť pre prijímača vymyslieť jasnú stopu.

Napríklad pre meno „George Washington“budete potrebovať stručné vyhlásenia, aby ste čitateľa viedli do každej spoluhlásky v názve alebo v indícii. Pre „R.“môžete použiť „Prečítajte si noviny“. Ak sa rozhodnete použiť ako vodítko „prvého prezidenta“, môžete ako vyjadrenie k písmenu „P.“použiť „večierok na“

Časť 2 z 3: Prichytenie slova k prijímaču

Hrajte Snaps Krok 5
Hrajte Snaps Krok 5

Krok 1. Ukážte svojmu prijímaču slovo, ktoré sa má chytiť

Predtým, ako začnete písať list s vyhláseniami a skratkami, napíšte príjemcovi o povahe slova jednoduchou vetou.

  • Ak používate priame meno osoby, povedzte „Snaps JE názov hry“. Vďaka tomu bude váš príjemca vedieť, že vyslovujete meno osoby.
  • Ak dávate prijímateľovi predstavu o osobe, ako napríklad „Rocky“pre Sylvestra Stalloneho alebo „Krstný otec“pre Marlona Branda, povedzte „Snaps NIE JE názov hry“. Vášmu prijímaču to napovie, že spresňujete kľúč k názvu.
Hrajte Snaps Krok 6
Hrajte Snaps Krok 6

Krok 2. Zadajte prvé písmeno príjemcovi

Potom, čo vo svojom prijímači zistíte, že ste mu dali meno alebo stopu, dajte mu prvé písmeno slova buď s prehlásením, alebo zacvaknutím.

Väčšina mien sa začína spoluhláskou, takže pravdepodobne budete začínať vyhlásením. Pre „Sylvester Stallone“by ste teda mohli začať vyhlásením „Super duper“, aby váš príjemca vedel, že prvé písmeno je „s“

Hrajte Snaps Krok 7
Hrajte Snaps Krok 7

Krok 3. Zadajte druhé písmeno

Keď príjemca zistí prvé písmeno, prejdite na druhé písmeno svojho mena alebo stopy. Urobte to iba vtedy, keď sú pripravení vyraziť, a podľa druhého písmena ste buď zistili ďalšie vyhlásenie alebo samohlásku.

  • Druhé písmena sú často samohlásky, takže vašou ďalšou stopou bude pravdepodobne niekoľko útržkov. Pri „Al Pacino“budete chcieť raz jasne zacvaknúť, aby ste svojmu prijímaču naznačili, že „a“je ďalšie písmeno.
  • Nezabudnite cvaknúť zreteľne, aby váš prijímač počul každé jednotlivé zacvaknutie.
Hrajte Snaps Krok 8
Hrajte Snaps Krok 8

Krok 4. Pri ostatných písmenách postupujte podľa rovnakého vzoru

Používajte rovnaký vzorec úchytiek a vyhlásení, kým nedokončíte hláskovanie názvu alebo stopy.

Ak sú niektoré časti, ktoré prijímač nedostal, vráťte sa a dajte vyhlásenia alebo sériu záberov znova

Hrajte Snaps Krok 9
Hrajte Snaps Krok 9

Krok 5. Hádajte meno alebo stopu osoby

Po dokončení hláskovania mena alebo indície nechajte svojho príjemcu uhádnuť osobu. Ak to nepochopí, môžete mu buď pomôcť, alebo zahrať ďalšie kolo, aby ste vyriešili meno.

Ak ste sa rozhodli použiť stopu k menu osoby, nechajte svojho príjemcu uhádnuť najskôr kľúč a potom meno

Časť 3 z 3: Hádanie o slove Snappera

Hrajte Snaps Krok 10
Hrajte Snaps Krok 10

Krok 1. Dávajte pozor na prvý riadok snappera

Uistite sa, že budete venovať veľkú pozornosť tomu, čo kanic hovorí, skôr ako začne používať patentky alebo vyhlásenia. Pomôže vám to zistiť, či používa meno alebo stopu o mene.

  • Ak snapper používa priame meno osoby, povie „Snaps IS je názov hry“.
  • Ak kanonier povie „Snaps ISN'S the name of the game“, potom viete, že hlási o osobe niečo.
Hrajte Snaps Krok 11
Hrajte Snaps Krok 11

Krok 2. Počúvajte pozorne prvé tvrdenie alebo sériu záberov

Kanic vám buď poskytne nápovedu alebo zacvakne prvé písmeno mena alebo indície. Uistite sa, že tomu budete venovať zvýšenú pozornosť, aby ste mali dobrý štart do hry.

  • Ak napríklad kanic vybral za meno „Benjamin Netanjahu“, najskôr by povedal: „Buďte pripravení“, aby vám oznámil, že prvé písmeno mena alebo indície je „B.“
  • Ak by si naopak vybral meno Iggy Pop, najskôr by trikrát zacvakol, aby vám oznámil, že prvé písmeno je „ja“.
Hrajte Snaps Krok 12
Hrajte Snaps Krok 12

Krok 3. Postupujte podľa tohto vzoru, kým snapper nedokončí meno alebo stopu

Počúvajte vyjadrenia a snappera snappera, kým nepovie, že skončil, aby ste mohli úspešne vyriešiť meno alebo stopu.

Ak je pre vás jednoduchšie zapamätať si každé písmeno, napíšte ich na papier

Hrajte Snaps Krok 13
Hrajte Snaps Krok 13

Krok 4. Uhádnite meno alebo stopu k názvu

Akonáhle snapper dokončí hláskovanie mena alebo stopy, hádajte, čo to je. Ak to nemôžete pochopiť, buď požiadajte snappera, aby niečo objasnil, alebo zahrajte ďalšie kolo snapov a vyriešte názov.

Ak sa kanic rozhodol použiť indíciu k menu osoby, uhádnite najskôr indíciu a potom meno

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Skúste nepoužívať príliš dlhé slová.
  • Nechoďte príliš rýchlo, aby mal človek nejaký čas na spracovanie vášho vyhlásenia alebo indície.
  • Pamätajte si, že na začiatku hry nepoužívajte slová s nepárnymi písmenami, ako napríklad „X“, pretože je ťažké ich vysloviť.
  • Alternatívny štýl hry, povedzme spoluhlásku, je fráza, ktorá sa začína slovom začínajúcim na uvedenú spoluhlásku a končí sa počúvaním alebo počúvaním. Môžete napríklad povedať „musíte počúvať“. alebo na písmeno „neprestávajte počúvať“.
  • Uistite sa, že cvakáte zreteľne: rýchlosť klavírneho metronómu je vhodné na použitie pri zachytávaní.

Odporúča: