Vývoj hry je komplexný proces. Profesionálne herné štúdiá majú tímy stoviek ľudí, ktorí pracujú na koncepčnom dizajne, programovaní, výtvarnom dizajne, modelovaní, animácii a zvukovom dizajne. Aj keď ešte nemáte všetky tieto schopnosti, môžete si navrhnúť jednoduchú hru sami na základe toho, čo už poznáte. Tento wikiHow vás naučí, ako začať vyvíjať svoj prvý herný nápad.
Kroky
Časť 1 z 2: Plánovanie konceptu
Krok 1. Pochopte rozsah projektu
Predtým, ako sa pustíte do práce na vývoji hry, je dôležité porozumieť tomu, čo je potrebné k vytvoreniu hry. Videohry majú veľa častí, od herného enginu, programovania, grafiky, animácie až po zvuk a hudbu. Ich vytvorenie trvá mnoho hodín. Ak ste ešte nikdy nevyvinuli hru, začnite jednoducho. Berte svoju prvú hru ako zážitok z učenia a nie ako vybrúsený projekt.
Krok 2. Vedzte, aké sú vaše schopnosti
Keď prichádzate s nápadom na hru, príďte s nápadom založeným na vašich schopnostiach. Ak ste veľký umelec, ale nikdy ste predtým nekódovali, vyberte si herný engine, ktorý vám umožní zamerať sa na svoje umelecké schopnosti a zároveň minimálne kódovať. Na druhej strane, ak ste vynikajúci programátor, ale nemáte veľa výtvarných schopností, môžete vytvoriť hru so základnými zásadami, ktorá bude zahŕňať zjednodušujúci výtvarný štýl. Mnoho obľúbených nezávislých hier používa jednoduchú 8-bitovú grafiku alebo dokonca iba základné tvary grafiky.
Krok 3. Rozhodnite sa, čo je cieľom hry
Videohry sa dodávajú v rôznych štýloch a žánroch. Jedna vec, ktorú majú všetci spoločnú, je, že všetci majú cieľ. Niektoré hry majú viacero cieľov a voliteľné vedľajšie misie. Mnoho hier má však cieľ, ktorý je jednoduchý ako „dostať sa na koniec úrovne“. Vaša prvá hra môže byť iba jedna obrazovka s bodkou, ktorú sa pokúsite navigovať do hornej časti obrazovky.
Krok 4. Rozhodnite sa, ako oznámiť hráčovi cieľ
Keď sa rozhodnete pre cieľ hráča, budete musieť zistiť, ako cieľ hráčovi oznámiť. Niektoré hry majú komplexný príbeh s množstvom postáv, ktoré nie sú hráčmi (NPC), vďaka ktorým má hráč pocit, že je súčasťou živého sveta. Ostatné hry majú animácie alebo prestrihové scény pred začiatkom úrovne. Niektoré obsahujú návod. Niektoré hry jednoducho zobrazujú text, ktorý hráčovi hovorí, čo má robiť.
Krok 5. Rozhodnite sa pre prekážku pre hráča
Keď sa rozhodnete pre cieľ, ktorý chce hráč dosiahnuť, musíte sa rozhodnúť pre prekážku, ktorá mu stojí v ceste. Môže to byť hádanka, ktorú musí hráč vyriešiť, alebo platformy, na ktoré musí hráč skočiť alebo sa dostať okolo. Má vaša hra nepriateľov? Ak áno, ako interagujú s hráčom? Má vaša hra úrovne alebo je to hra s otvoreným svetom?
Krok 6. Zistite pravidlá
Akonáhle prídete k cieľu a niektorým prekážkam, rozhodnite sa pre niektoré základné pravidlá, ktoré majú logický priebeh. Čo sa stane, ak hráč navrhne plošinovú hru a zmešká platformu? Ak má vaša hra nepriateľov, čo sa stane, keď sa hráč dotkne nepriateľa alebo na neho zaútočí? Má hráč bar zdravia? Existuje bodovací systém? Chcete svojej hre pridať časový limit? Toto sú pravidlá, ktoré sa musíte rozhodnúť pre svoju hru. Ak ste novým herným dizajnom, snažte sa, aby pravidlá boli čo najjednoduchšie.
Krok 7. Rozhodnite o odmene pre hráča
Od rozhodnutia o cieli pre hráča a prekážke. Hra by mala mať aj spôsob odmeňovania hráča za dosiahnutie cieľa. Vďaka tomu je hra uspokojivým zážitkom. Niektoré hry majú záverečnú scénu, ktorá ukazuje, že hrdina dostane odmenu za svoje problémy. Niektoré hry poskytujú hráčovi vylepšenia alebo nové položky. Ostatné hry majú komplexný systém levelov, ktorý v priebehu času zlepšuje štatistiky hráča.
Krok 8. Vytvorte koncepčné umenie
Ak je grafika hlavnou súčasťou vašej hry, budete chcieť pre svoju hru vymyslieť umelecký štýl. Koncepčné umenie vám umožňuje dať svoje nápady na papier skôr, ako ich začnete stavať ako aktíva v hre. Budete chcieť vytvoriť koncept umenia pre všetky svoje postavy, NPC a nepriateľov. Budete chcieť udržať celkový výtvarný štýl konzistentný, a tak si pred začatím stavby ujasnite, aký umelecký štýl chcete. Ak má vaša hra viacero úrovní, budete si chcieť vytvoriť náčrt toho, ako každá úroveň vyzerá. Budete tiež chcieť zmapovať dizajn úrovní pre každú úroveň na papieri.
Krok 9. Vytvorte dokument o dizajne hry
To je obzvlášť užitočné, ak navrhujete komplexnejšiu hru s tímom ľudí. Dokument o návrhu hry môže obsahovať základné herné mechanizmy a dizajn. Môže tiež obsahovať body zápletky, životopisy postáv, koncepčné umenie, ako aj mapy úrovní a ciele. Pomôže vám to dostať celý tím na rovnakú stránku.
Časť 2 z 2: Vývoj hry
Krok 1. Vyberte herný engine
Herný engine je chrbticou hry. Poskytuje grafiku a zvuk. Ovláda fyziku hry, detekciu kolízií, skriptovanie, umelú inteligenciu a ďalšie. Výber správneho herného enginu závisí od vašej úrovne znalostí a potrieb vašej hry. Mnoho herných motorov vám umožňuje stiahnuť si bezplatnú verziu na osobné testovanie. Tu je niekoľko herných motorov, ktoré môžete vyskúšať:
- Game Maker Studio 2: Game Maker Studio 2 je dobré miesto, kde začať, ak ste začiatočník. Zameriava sa na hry s 2D grafikou. Je to jeden z ľahšie sa učících herných motorov. Game Maker Studio 2 má bezplatnú 30 -dňovú skúšobnú verziu a potom začína na 39 dolároch ročne.
-
Jednota:
Unity je populárny herný engine, ktorý bol použitý na vytvorenie mnohých populárnych hier na PC, mobilných telefónoch a herných konzolách vrátane Angry Birds 2, Cuphead a Sonic Forces. Používa sa na vytváranie 2D aj 3D hier. Má intuitívne užívateľské rozhranie, ktoré uľahčuje začiatočníkom učenie sa. Osobnú edíciu, ktorá je dodávaná so základnými funkciami, si môžete stiahnuť úplne zadarmo. Edícia Plus začína na 25 dolároch mesačne.
-
Neskutočné:
. Unreal je jedným z najpopulárnejších herných motorov. Bol použitý na vytvorenie mnohých populárnych hier, vrátane hier Batman Arkham, Mortal Kombat a Deus X. Jedná sa o plnohodnotný herný engine, ktorý podporuje špičkovú grafiku. Je to tiež jeden z najťažších herných motorov na učenie. Vďaka tomu je ideálnejšia pre pokročilých vývojárov hier. Plnú verziu hry Unreal si môžete stiahnuť zadarmo, za všetky hry, ktoré publikujete pomocou hry Unreal, však budete musieť po prvých 3 000 dolároch dolárov za štvrťrok zaplatiť 5% honorár.
Krok 2. Naučte sa používať herný engine
Herné motory sú jedným z najkomplexnejších softvérov, ktoré si môžete kúpiť. Aj keď ste skúsený programátor, stále budú pravdepodobne veci, ktoré nebudete vedieť urobiť. Prečítajte si používateľskú príručku k stiahnutému hernému enginu. Sledujte návody na YouTube a navštevujte hodiny online. Zistite, čo potrebujete postaviť a ako to postaviť. Ak narazíte na problém, nájdite niekoho, kto vám ho pomôže vyriešiť.
Krok 3. Stanovte termín
Či už vytvárate svoju prvú hru alebo produkciu AAA, budete musieť mať stanovený termín, dokedy bude projekt trvať. Ak ste novým herným dizajnom, stanovte si mesiac na vytvorenie malej hry. Počas procesu vývoja sa stane veľa neočakávaných vecí, takže počítajte s tým, že svoj termín prekročíte. Ak však príliš prekročíte termín, možno budete chcieť svoj projekt obmedziť.
Krok 4. Zostavte funkčný prototyp
To by sa malo vykonať čo najrýchlejšie. Nemusí to vyzerať dobre. Nemusí mať všetky funkcie, ktoré chcete pridať. Stačí, aby to bol jeden základný level so základnou hrateľnou postavou a základnou prekážkou. Toto sa používa na zostavenie a testovanie základných mechanizmov vašej hry.
Krok 5. Otestujte svoj prototyp
Hraním hry sa veľa naučíte. Môžete prísť na to, že niektoré herné mechanizmy nefungujú alebo niektoré časti nie sú také pútavé, ako ste si mysleli. Tiež zistíte, čo môžete do hry pridať, aby bola hra lepšia.
Krok 6. Vybudujte si svoje aktíva
Potom, čo ste postavili funkčný prototyp a ste si istí, že vaša herná mechanika funguje správne, môžete začať vytvárať aktíva pre svoju hru. To zahŕňa pridanie ďalších úrovní, animácií postáv, nepriateľov, vylepšení a ďalšie funkcie, ktoré chcete pridať. Zahŕňa to aj pridávanie modelov postáv a zdobenie úrovní, aby hra začala pôsobiť esteticky, aj keď by ste sa mali najskôr zamerať na estetiku.
- Ak si nie ste istí, ako niečo vybudovať, mnoho herných motorov má obchod s aktívami, kde si môžete kúpiť herný majetok vytvorený inými ľuďmi. Môžete si tiež vyhľadať online návody a dozvedieť sa, ako riešiť problémy, ktoré môžu nastať počas procesu vývoja hry.
- Dávajte si pozor, aby ste hneď nepridali príliš veľa obsahu. To môže zastrieť základnú mechaniku hry a testerom hry môže sťažiť poskytnutie správnej spätnej väzby.
Krok 7. Beta-test vašej hry
Aj keď sa môžete veľa naučiť tým, že budete hrať svoju hru sami, veľa sa môžete naučiť aj tým, že budete sledovať, ako ju hrajú iní ľudia. Skutoční hráči môžu robiť veci, ktoré ste nečakali, a poukazovať na skúsenosti, ktoré neberiete do úvahy. Nechajte hrať svoju hru aj ostatných. Aj keď je to váš prvý zápas a myslíte si, že nie je dobrý.
Krok 8. Predajte svoju hru
Keď sa blížite ku koncu vývojového procesu, budete musieť začať hovoriť o svojej hre. Zistite, čo je na vašej hre jedinečné. Aké skúsenosti poskytuje vaša hra, ktoré ostatné hry neposkytujú? Pošlite túto správu čo najväčšiemu počtu ľudí. Vytvorte webovú stránku pre svoju hru a upútavku na video. Pripojte svoju hru k sociálnym médiám. Pošlite svoju hru e -mailom na weby videohier a ochutnávačov videohier.
Krok 9. Spustite hru
Herné enginy ako Unity a Unreal uľahčujú vytváranie portov pre vašu hru pre akýkoľvek herný systém. Keď svoju hru zverejníte prostredníctvom svojho herného enginu, získajte ju v čo najväčšom počte digitálnych distribútorov. Patria sem Steam, Google Play Store, Apple App Store. Dokonca aj do obchodu Playstation Store, Xbox One a Nintendo eShop sa dostanete jednoduchšie než kedykoľvek predtým. Bude existovať QA a licenčné štandardy, ktoré budete musieť splniť pre každého digitálneho distribútora. Zistite, aké sú tieto štandardy, a zaistite, aby ich hra dokázala splniť. Môžete sa tiež pozrieť na špecializovaných distribútorov ako Slitherine.
Tipy
- Aktuálna grafika je dôležitá na zachytenie publika, ale obsah je stále kráľom! Vymyslite teda spôsob, ako by bola vaša hra skutočne pútavá a zábavná tým, že ponúka skvelý obsah. Postavte unikátny ťah na obľúbenú hernú funkciu a použite prvky, ktoré v podobných žánrových hrách nikdy predtým neboli použité.
- Vždy sa zamyslite nad perspektívou svojho hráča. Aké poznatky z hrania vašej hry získajú a ako sa môžu stať vašimi hernými fanúšikmi a obhajcami? Iba oddaní fanúšikovia zaistia udržateľnosť vašej hry!
- Na to, aby ste do výroby hier zapojili ďalších ľudí a presvedčili ich, aby sa stali zainteresovanými stranami, budete potrebovať dobrú predajnú platformu! Rozvoj prezentácie je pre vás tiež skvelou príležitosťou otestovať váš herný nápad v rámci podnikateľskej a/alebo vývojárskej komunity a zistiť, či je vôbec životaschopný.
- Ak si myslíte, že váš nápad na hru je úžasný a inovatívny - uistite sa, že dokážete premeniť ostatných na svojich podporovateľov hry. V opačnom prípade nemá zmysel vyvíjať ho, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou ho nebudete môcť po uvedení na trh efektívne speňažiť.