4 spôsoby, ako oživiť vlastnú show

Obsah:

4 spôsoby, ako oživiť vlastnú show
4 spôsoby, ako oživiť vlastnú show
Anonim

Pred počítačmi bola animácia dvojrozmerných karikatúr produkciou mimoriadne náročnou na prácu, ktorá si vyžadovala celé tímy a štúdiá. Animačné aplikácie a softvér teraz veľmi zjednodušujú vytváranie vlastného obsahu pre jednu osobu. Stále potrebujete trochu trpezlivosti, ale vytvorenie vlastnej karikatúry nebolo nikdy jednoduchšie!

Kroky

Metóda 1 zo 4: Vytvorenie skriptu a scenára na animáciu

Animujte svoju vlastnú šou Krok 1
Animujte svoju vlastnú šou Krok 1

Krok 1. Napíšte liečbu

Vymyslite príbeh a stanovte všeobecný prehľad bez toho, aby ste si robili starosti s tým, ako ho zatiaľ uskutočniť. Zahrňte postavy, nastavenia a akciu.

  • Nech je to krátke. Animácia chvíľu trvá. Ak ste začiatočník, zamerajte sa na dvojminútové video alebo menej.
  • Nech je to jednoduché. Uložte si epickú vesmírnu bitku, keď budete mať viac skúseností. Začnite jednoduchou výmenou medzi dvoma znakmi v jednom nastavení.
  • Sledujte segmenty HISHE’s Super Cafe, kde nájdete skvelý príklad krátkej a jednoduchej karikatúry.
Animujte svoju vlastnú šou Krok 2
Animujte svoju vlastnú šou Krok 2

Krok 2. Napíšte skript

Vezmite si zo svojej liečby základné ingrediencie a presne špecifikujte, čo by ste chceli vidieť na obrazovke. Zahrňte dialógy, zvukové efekty, vytváranie záberov, stmievanie, stmievanie atď.

Uveďte prvky, ktoré sú nevyhnutné pre váš príbeh, najmä ak pracujete v tíme. Dajte každému jasno v špecifikách. Napríklad, ak si na konci vašej karikatúry postava priloží prázdnu plechovku sódy na čelo, od začiatku zadajte, že pijú z plechovky sódy, nielen „sodu“

Animujte svoju vlastnú šou Krok 3
Animujte svoju vlastnú šou Krok 3

Krok 3. Storyboard váš skript

Vizuálne zmapujte svoj príbeh nakreslením panelov pre každý záber, napríklad ako komiks. Nech je to kvôli času jednoduché; na postavy používajte panáčiky a na objekty jednoduché geometrické tvary.

Animujte svoju vlastnú šou Krok 4
Animujte svoju vlastnú šou Krok 4

Krok 4. Posúďte svoj storyboard

Určte, ktoré prvky sú v pozadí, v strede a v popredí. Tiež určte, ktoré prvky zostanú počas záberu statické a ktoré budú v pohybe.

Myslite na prácu. Viac prvkov v pohybe bude vyžadovať viac času stráveného ich animáciou. Minimalizujte množstvo práce, ktorú musíte urobiť, kompozíciou záberov, aby ste minimalizovali pohyb v každom z nich. Ak sa napríklad dve postavy pustia do pästného súboja, zatiaľ čo ostatné sa na to pozerajú, zamerajte záber na reakcie prizerajúcich sa divákov a pomocou zvukových efektov naznačte bitku mimo kamery

Animujte svoju vlastnú šou Krok 5
Animujte svoju vlastnú šou Krok 5

Krok 5. Načrtnite svoje návrhy

Nakreslite každý prvok, ktorý sa zobrazí vo vašom scenári, kým nie ste spokojní s tým, ako vyzerá. Keď ste s ním spokojní, nakreslite ho ešte niekoľkokrát na cvičenie, kým nebudete môcť svoj návrh dokonale replikovať.

  • Pre každý prvok, ktorý sa pohybuje z panelu na panel, nakreslite ho z každého uhla, v ktorom je videný. Napríklad nakreslite každú postavu otočenú k „kamere“, potom chrbtom k fotoaparátu a znova v profile; ak je niektorý aspekt ich vzhľadu asymetrický (ako bočná časť vo vlasoch), nakreslite profil každej strany.
  • Udržujte svoje návrhy jednoduché. Opäť premýšľajte z hľadiska práce. Vyhnite sa kresleniu príliš veľkého počtu detailov, ktoré bude potrebné replikovať znova a znova.
  • Pozrite si Simpsonovci, kde nájdete príklad jednoduchých a ľahko replikovateľných návrhov.
Animujte svoju vlastnú show, krok 6
Animujte svoju vlastnú show, krok 6

Krok 6. Zaznamenajte si svoj dialóg

Buď zaznamenajte každý riadok samostatne do počítača alebo tabletu a uložte ho ako vlastný zvukový súbor, alebo nahrajte celú konverzáciu a potom každý riadok spojte do vlastného zvukového súboru.

Metóda 2 zo 4: Animácia karikatúry s acetátovými listami

Animujte svoju vlastnú show, krok 7
Animujte svoju vlastnú show, krok 7

Krok 1. Nainštalujte si lacnú animačnú aplikáciu

Populárny softvér používaný profesionálmi, ako sú Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolárov. Ušetrite zatiaľ svoje peniaze a začnite s jednoduchou aplikáciou, ako sú Animation Creator HD alebo Animation Desk Cloud, ktoré sa ľahko používajú a stoja len pár dolárov. Zoznámte sa s jeho funkciami a vlastnosťami. Naučte sa duplikovať snímky a manipulovať s počtom snímok zobrazených za sekundu.

Animujte svoju vlastnú show, krok 8
Animujte svoju vlastnú show, krok 8

Krok 2. Načasujte svoje akcie

Rozhodnite o rýchlosti rámcov, ktoré sa budú zobrazovať za sekundu. Potom vykonajte každú akciu, ktorú vaše postavy prijmú, a načasujte si stopky, aby ste určili, koľko sekúnd to trvá. Pre každú vykonanú akciu vynásobte počet sekúnd, ktoré je potrebné na dokončenie, počtom zobrazených snímok za sekundu a určte, koľko snímok zaberie. pre každú akciu budete musieť nakresliť.

Tiež určte, koľko snímok bude na animáciu vyžadovať každý riadok zaznamenaného dialógu. Ak je dialóg od začiatku do konca hovorený normálnou rýchlosťou, jednoducho skontrolujte časovú os pre každý riadok. Ak je však jedno slovo alebo viac roztiahnuté, skontrolujte, ako dlho sú jednotlivé slabiky predĺžené. Predstavte si napríklad hlásateľa, ktorý kričí: „Goooaaal!“na futbalovom zápase; tvar úst vyhlasovateľa bude tvoriť zvuk samohlásky oveľa dlhšie, ako je to v prípade spoluhlások

Animujte svoju vlastnú show, krok 9
Animujte svoju vlastnú show, krok 9

Krok 3. Nakreslite svoje pozadie

Na nakreslenie a zafarbenie pozadia pre každú scénu použite obyčajný papier na kreslenie.

Animácia vlastnej šou, krok 10
Animácia vlastnej šou, krok 10

Krok 4. Nakreslite každý prvok

Na každý prvok, ktorý sa nachádza v strede alebo v popredí prvého rámca, položte na pôvodný dizajn acetátový list a obkreslite obrys. Rozdeľte ho na pohyblivé časti oproti statickým častiam a vystopujte každú zvlášť na svojom vlastnom acetátovom pláte; napríklad nakreslite základňu ventilátora (statického) na jeden list a rotory ventilátora (pohybujúce sa) na druhý. Potom list prevráťte a zafarbite obrys na zadnej strane listu.

Animujte svoju vlastnú show, krok 11
Animujte svoju vlastnú show, krok 11

Krok 5. Odfotografujte svoj rám

Zaistite si pozadie na tribúne malým množstvom modrej lepivosti. Navrstvite na ne svoje acetátové listy v poradí od stredu do popredia. Namontujte digitálny fotoaparát priamo nad, namierte nadol a fotografujte.

  • Vykonajte jeden alebo dva testovacie zábery, aby ste sa presvedčili, že je váš fotoaparát dostatočne ďaleko, aby zachytil celý obrázok.
  • Na fotografovanie si vyberte čisté prostredie s kontrolovaným osvetlením. Vyhnite sa prirodzenému svetlu, ktorého kvalita sa môže zmeniť. Vyhnite sa tiež prašnému alebo špinavému prostrediu, pretože častice môžu byť zachytené medzi acetátovými listami a viditeľné na fotoaparáte.
Animujte svoju vlastnú show, krok 12
Animujte svoju vlastnú show, krok 12

Krok 6. Vytvorte ďalší rámček

Znovu použite acetátové listy, ktorých prvky sa nemenia. Vytvorte nové pre prvky, ktoré sa pohybujú z jedného rámca do druhého. Hárky navrstvite v poradí na pozadie a fotografiu. Tento krok opakujte až do konca záberu.

Uložte si kontrolný zoznam prvkov pre každý rámec. Pred fotografovaním dvakrát skontrolujte, či sú všetky prítomné

Animujte svoju vlastnú šou Krok 13
Animujte svoju vlastnú šou Krok 13

Krok 7. Odovzdajte svoje fotografie

Po dokončení záberu preneste svoje fotografie z fotoaparátu do zariadenia. Vytvorte nový priečinok pre každý záber vo svojej knižnici fotografií a označte každý obrázok číselným poradím, aby ste ho mohli ľahko nájsť (napríklad: „Scéna 1; Rámček 1“, „Scéna 1: Rámček 2“atď.).

Animujte svoju vlastnú show, krok 14
Animujte svoju vlastnú show, krok 14

Krok 8. Animujte svoj záber

Pri každom zábere otvorte v aplikácii pre animácie nový súbor. Importujte prvý obrázok z vašej knižnice fotografií do prvého rámčeka. Pridajte druhý rám, importujte druhý obrázok a zopakujte. Po dokončení exportujte súbor do svojej video knižnice.

Animujte svoju vlastnú show, krok 15
Animujte svoju vlastnú show, krok 15

Krok 9. Dokončite svoju karikatúru

Vytvorte nový film v programe na úpravu videa, akým je napríklad iMovie. Importujte každý záber a usporiadajte ho postupne. Importujte zvukové súbory pre dialóg, hudbu a/alebo zvukové efekty a synchronizujte ich s videom.

Metóda 3 zo 4: Animácia karikatúry na vašom zariadení

Animujte svoju vlastnú show, krok 16
Animujte svoju vlastnú show, krok 16

Krok 1. Nainštalujte si lacnú animačnú aplikáciu

Populárny softvér používaný profesionálmi, ako sú Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolárov. Ušetrite zatiaľ svoje peniaze a začnite s jednoduchou aplikáciou, ako sú Animation Creator HD alebo Animation Desk Cloud, ktoré sa ľahko používajú a stoja len pár dolárov.

Ak máte tablet, použite ho. Umelci často uprednostňujú kresbu priamo na obrazovku

Animujte svoju vlastnú šou Krok 17
Animujte svoju vlastnú šou Krok 17

Krok 2. Vezmite svoju aplikáciu na testovaciu prevádzku

Zoznámte sa s funkciami a funkciami programu. Ochutnajte rôzne druhy štetcov, ktoré ponúka. Naučte sa duplikovať snímky, pridávať viac vrstiev na snímku a meniť rýchlosť snímok za sekundu.

  • Cvičte animáciou panáčika, ktorý beží na mieste. V prvom ráme nakreslite celé telo do jednej vrstvy. Pridajte druhý rám. Vo väčšine aplikácií sa nový prázdny rámček objaví ako priesvitná „cibuľová koža“, takže pod ním môžete vystopovať predchádzajúci rámček. Na druhom ráme sledujte hlavu a hornú časť trupu panáčika. Potom nakreslite ruky tak, aby jedna ruka mierne stúpala dopredu, zatiaľ čo druhá zaostávala. To isté urobte s nohami. Pridajte tretí prázdny rámček. Sledujte hlavu a hornú časť tela ako predtým a znova zmeňte polohu každej ruky a nohy. Pokračujte v tomto procese, kým nevytvoríte dostatok snímok na to, aby vaša figúrka urobila niekoľko krokov, a potom ju prehrajte a sledujte.
  • Ďalej si precvičte kreslenie vo vrstvách. Animujte ďalšieho panáčika, ktorý beží na mieste, iba tentokrát nakreslite hlavu a hornú časť trupu do jednej vrstvy. Pridajte druhú vrstvu k prvému rámu a nakreslite ramená. Pridajte tretiu vrstvu a nakreslite nohy. Potom duplikujte prvý rámec, aby ste teraz mali dva rovnaké rámce. V druhom ráme vymažte ramená v druhej vrstve a nakreslite ich do nových polôh. To isté urobte s nohami v tretej vrstve. Duplikujte druhý rám a opakujte postup, kým vaša panáčik neprebehne niekoľkými krokmi, bez toho, aby ste museli hlavu a hornú časť trupu kresliť viackrát.
Animujte svoju vlastnú show, krok 18
Animujte svoju vlastnú show, krok 18

Krok 3. V aplikácii pre animácie otvorte nový súbor

Vyberte si pomer obrazovky, ktorý uprednostňujete pri úvodnom zábere. Vo svojom prvom zábere vytvorte vrstvy pre popredie, strednú zem a pozadie.

V závislosti od vašej aplikácie môže byť možné vytvoriť ešte viac vrstiev; Animation Creator HD napríklad ponúka štyri vrstvy na snímku. Neváhajte a vytvorte viacero stredných areálov

Animujte svoju vlastnú šou Krok 19
Animujte svoju vlastnú šou Krok 19

Krok 4. Prehodnoťte svoj storyboard

Rozmýšľajte vo vrstvách a určte, ktoré prvky budú obsadzovať popredie, stredy a pozadia. Identifikujte, ktoré prvky zaberú viac ako jeden.

Predstavte si osobu, ktorá sedí pri stole, tvárou k fotoaparátu, s lakťom opretým o stôl a plechovkou sódy v ruke. Ak ich chcete oživiť, dúšok si dajte na dúšok, myslite na rameno a sódu ako na popredie, stôl a zvyšok tela postavy ako na strednú (-é) zem (-y) a oblasť za nimi ako na pozadie

Animujte svoju vlastnú show, krok 20
Animujte svoju vlastnú show, krok 20

Krok 5. Vyplňte každú vrstvu

Dotykovým perom nakreslite každý prvok v popredí, v strede alebo v strede.

Myslieť dopredu. Majte na pamäti, ktoré prvky sa budú presúvať z rámca na rám, prípadne odhalia detaily, ktoré sú v prvom rámčeku aktuálne zablokované. Keď napríklad postava zdvihne nápoj, zdvihnutá ruka môže odhaliť viac zo svojho tela

Animujte svoju vlastnú šou, krok 21
Animujte svoju vlastnú šou, krok 21

Krok 6. Duplikujte rám

V novom ráme upravte prvky v každej vrstve tak, ako to určuje váš storyboard.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 22
Animujte svoju vlastnú šou, krok 22

Krok 7. Kontrolujte svoj postup, ako idete

Prehrávajte svoju animáciu pri pridávaní a upravovaní ďalších a ďalších snímok. Ak chcete spomaliť svoju animáciu, buď duplikujte každý rámec bez zmeny akýchkoľvek prvkov, alebo znížte počet snímok zobrazených za sekundu. Ak to chcete urýchliť, pridajte počet zobrazených snímok za sekundu.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 23
Animujte svoju vlastnú šou, krok 23

Krok 8. Exportujte súbor

Po dokončení každého záberu ho exportujte do svojej video knižnice. Otvorte aplikáciu na úpravu videa (napríklad iMovie) a vytvorte nový „film“na úpravu. Importujte svoj prvý animovaný záber z videotéky.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 24
Animujte svoju vlastnú šou, krok 24

Krok 9. Tento postup zopakujte pre každý jednotlivý záber

Každý importujte do aplikácie na úpravu. Pridajte ich postupne k svojmu videu.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 25
Animujte svoju vlastnú šou, krok 25

Krok 10. Importujte zvukové súbory

Synchronizujte do videa akékoľvek dialógové, hudobné a/alebo zvukové efekty.

Metóda 4 zo 4: Animácia karikatúry s výrezmi

Animujte svoju vlastnú šou, krok 26
Animujte svoju vlastnú šou, krok 26

Krok 1. Nainštalujte si lacnú animačnú aplikáciu

Populárny softvér používaný profesionálmi, ako sú Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolárov. Ušetrite zatiaľ svoje peniaze a začnite s jednoduchou aplikáciou, ako sú Animation Creator HD alebo Animation Desk Cloud, ktoré sa ľahko používajú a stoja len pár dolárov. Zoznámte sa s jeho funkciami a vlastnosťami. Naučte sa duplikovať snímky a manipulovať s počtom snímok zobrazených za sekundu.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 27
Animujte svoju vlastnú šou, krok 27

Krok 2. Načasujte svoje akcie

Rozhodnite o rýchlosti rámcov, ktoré sa budú zobrazovať za sekundu. Potom vykonajte každú akciu, ktorú vaše postavy prijmú, a načasujte si stopky, aby ste určili, koľko sekúnd to trvá. Pre každú vykonanú akciu vynásobte počet sekúnd, ktoré je potrebné na dokončenie, počtom zobrazených snímok za sekundu a určte, koľko snímok zaberie. pre každú akciu budete musieť nakresliť.

Tiež určte, koľko snímok bude na animáciu vyžadovať každý riadok zaznamenaného dialógu. Ak je dialóg od začiatku do konca hovorený normálnou rýchlosťou, jednoducho skontrolujte časovú os pre každý riadok. Ak je však jedno slovo alebo viac roztiahnuté, skontrolujte, ako dlho sú jednotlivé slabiky predĺžené. Predstavte si napríklad hlásateľa, ktorý kričí: „Goooaaal!“na futbalovom zápase; tvar úst vyhlasovateľa bude tvoriť zvuk samohlásky oveľa dlhšie, ako je to v prípade spoluhlások

Animujte svoju vlastnú šou, krok 28
Animujte svoju vlastnú šou, krok 28

Krok 3. Vytvorte pozadie

Na prípravu pozadia použite pevný materiál, ako je lepenka, drevo alebo najlepšie lepenka; čokoľvek použijete, uistite sa, že sa zmestí na pódium vášho fotoaparátu. Vytvorte výrezy pre každý prvok na pozadí. Prilepte prvky, ktoré zostanú statické počas celého záberu, na pozadie. Pomocou modrej fixky opravte všetky pohyby, napríklad mraky.

Pre prvky s pohyblivými časťami vytvorte oddelené výrezy pre tie časti, ktoré sa pohybujú. Napríklad pri stožiari s vlajkou zostane samotný stĺp statický, zatiaľ čo vlajka môže klopať alebo byť zdvihnutá alebo spustená. Prilepte výrez tyče k svojmu pozadiu a vlajku opravte pomocou modrej lepiacej pásky

Animácia vlastnej šou, krok 29
Animácia vlastnej šou, krok 29

Krok 4. Vytvorte svoje postavy

Určte, ako mobilná bude vaša postava. Rozhodnite, koľko kĺbov bude mať každá končatina; napríklad bude ruka spojená v ramene aj v lakte, alebo iba v ramene? Vykonajte oddelené výrezy pre každú pohyblivú časť, pričom na konci každej končatiny ponechajte malý úchyt, ktorý bude pripevnený k hlavnému telu buď pomocou modrej sponky alebo sponiek na motýle.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 30
Animujte svoju vlastnú šou, krok 30

Krok 5. Vytvorte svoj prvý rámec

Usporiadajte svoje postavy na pozadí a všetky ďalšie výrezy, ktoré ste urobili pre popredie. Na zaistenie každého na pozadí použite modrú fixku. Namontujte digitálny fotoaparát na pódium priamo nad scénu a odfotografujte ho.

Vykonajte jeden alebo dva testovacie zábery, aby ste sa presvedčili, že je váš fotoaparát dostatočne ďaleko, aby zachytil celý obrázok

Animujte svoju vlastnú šou Krok 31
Animujte svoju vlastnú šou Krok 31

Krok 6. Vytvorte ďalší rámček

Usporiadajte každý prvok, ktorý sa pohybuje od prvého rámca k ďalšiemu. Odfotografujte svoj rám a tento krok opakujte, kým nedokončíte záber.

Pre každý nový rámček pripravte kontrolný zoznam všetkých prvkov, ktoré treba usporiadať, aby vám nič neuniklo

Animujte svoju vlastnú šou, krok 32
Animujte svoju vlastnú šou, krok 32

Krok 7. Odovzdajte svoje fotografie

Po dokončení záberu preneste svoje fotografie z fotoaparátu do zariadenia. Vytvorte nový priečinok pre každý záber vo svojej knižnici fotografií a každý obrázok označte číselnými sekvenciami pre jednoduchú orientáciu (napríklad: „Scéna 1; Rámček 1“, „Scéna 1: Rámček 2“atď.).

Animujte svoju vlastnú show, krok 33
Animujte svoju vlastnú show, krok 33

Krok 8. Animujte svoj záber

Pri každom zábere otvorte v aplikácii pre animácie nový súbor. Importujte prvý obrázok z vašej knižnice fotografií do prvého rámčeka. Pridajte druhý rám, importujte druhý obrázok a zopakujte. Po dokončení exportujte súbor do svojej video knižnice.

Animujte svoju vlastnú šou, krok 34
Animujte svoju vlastnú šou, krok 34

Krok 9. Dokončite svoju karikatúru

Vytvorte nový film v programe na úpravu videa, akým je napríklad iMovie. Importujte každý záber a usporiadajte ho postupne. Importujte zvukové súbory pre dialóg, hudbu a/alebo zvukové efekty a synchronizujte ich s videom.

Tipy

  • (Pre všetky metódy) Uložte každý animovaný záber do svojej knižnice videa, aj keď vám aplikácia na úpravu umožňuje importovať priamo z aplikácie pre animácie. Každá sekunda animácie na obrazovke si vyžaduje minúty a/alebo hodiny práce. Dokončenú prácu zazálohujte uložením do viacerých programov pre prípad zlyhania. Tiež ho uložte na disk alebo na pevný disk.
  • (Pre metódu 3) Nainštalujte si aplikáciu na kreslenie, ako je napríklad Procreate alebo Brushes. Kresliace aplikácie zvyčajne ponúkajú viac možností na vytváranie a manipuláciu s obrázkami ako animačné aplikácie: viac štetcov, viac vrstiev, viac spôsobov pohybu a manipulácie s každou vrstvou na jednom obrázku. Pomocou aplikácie na kreslenie vytvorte podrobnejšie pozadia a potom importujte uložený obrázok do svojej aplikácie pre animácie, ktorá sa použije ako zadná vrstva vo vašom ráme.
  • (Pre všetky metódy) Na oživenie dialógu použite fonémovú ústnu tabuľku a nakreslite rôzne tvary, ktoré ústa robia pri rozprávaní, alebo ich vyslovte v zrkadle.
  • Sledujte karikatúry. Dávajte pozor na štýl, pohyb a chyby.
  • (Pre všetky metódy) Pokiaľ ide o zvukové efekty, vyhľadajte aplikáciu na úpravu videa. Niektoré, ako napríklad iMovie, ponúkajú knižnicu zvukových efektov. Ak neposkytuje to, čo potrebujete, je YouTube ďalším skvelým zdrojom. Pri používaní zvukových efektov iných ľudí nezabudnite uviesť svoj zdroj.
  • (Pre metódy 2 a 4) Udržujte svoje materiály usporiadané. V prípade potreby opakovaných záberov označte priečinky a použite ich na uloženie acetátových listov alebo výrezov. Napríklad pri metóde 1 nechajte všetky listy acetátu animovať jeden prvok v rámci jedného záberu spoločne, napríklad ako ruka alebo noha postavy).
  • Pred animáciou najskôr urobte dialóg, aby animátori alebo vy mohli dosiahnuť, aby postavy zodpovedali pohybom pier.

Varovania

  • Vyhraďte si dostatok času. Vytvorenie dvojminútového videa neznie ambiciózne, kým to nevyskúšate.
  • Pri používaní diel iných ľudí (hudba, zvukové efekty atď.) Sa najskôr oboznámte s autorskými právami a zákonmi o spravodlivom použití. Vyhnite sa porušovaniu práv iných ľudí.

Odporúča: