Ako hrať Dungeon Diceon Monsters (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať Dungeon Diceon Monsters (s obrázkami)
Ako hrať Dungeon Diceon Monsters (s obrázkami)
Anonim

Dungeon Diceon Monsters (alebo DDM) je hra, ktorá pochádza z Yu-Gi-Oh! v Japonsku. Na krátku dobu sa predávali v Amerike, takže ak patríte k šťastným ľuďom, ktorí si kúpili kocky, karty a hraciu dosku, môžete si hru zahrať. Hra sa na prvý pohľad môže zdať komplikovaná, ale akonáhle porozumiete herným komponentom a spôsobu čítania kariet, bude to vyzerať oveľa jednoduchšie.

Kroky

Časť 1 z 3: Príprava na hranie

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 1
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 1

Krok 1. Pochopte predmet hry

Cieľom hry Dungeon Diceon Monsters je byť prvým hráčom, ktorý zabije Monster Lorda vášho súpera. Pán príšer vás zastupuje na doske a je ťažšie ho zabiť ako vaše bežné príšery. Keď sa pokúsite priblížiť k monštrum Pána svojho protivníka, budete musieť postaviť žaláre a zaútočiť na ostatné figúrky svojho súpera.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 2
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 2

Krok 2. Skontrolujte herné komponenty

Pred nastavením hry by ste sa mali uistiť, že máte všetko, čo potrebujete na hranie hry. Ak vám niečo chýba, možno budete musieť improvizovať. Ak vám napríklad chýba jedna z figúrok príšer, môžete mincu alebo inú drobnosť znázorniť na príšere. Predtým, ako začnete, skontrolujte nasledujúce položky:

  • 12 kociek
  • 2 počítadlá hrebeňov
  • 10 dielov žalára
  • 6 figúrok príšer
  • 1 figúrka Pána príšer
  • 7 kariet príšer
  • 1 list značky poškodenia
  • 1 pole (hrací plán)
  • 1 Oficiálna kniha pravidiel
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 3
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 3

Krok 3. Získajte informácie o kartách

Každá karta monštra obsahuje niekoľko dôležitých informácií, ktoré budete musieť vedieť interpretovať. Predtým, ako ich začnete hrať, si preštudujte informácie o svojich kartách príšer, aby ste vedeli, ktoré sú silnejšie. Informácie na kartách príšer obsahujú tieto informácie:

  • názov
  • úroveň
  • životy
  • vysvetlenie špeciálnej schopnosti
  • počet hrebeňov potrebných na vykonanie špeciálnej schopnosti
  • kmeň
  • útočná sila
  • obranná sila
Hrajte Dungeon Diceon Monster krok 4
Hrajte Dungeon Diceon Monster krok 4

Krok 4. Určte, kto pôjde ako prvý

Pred nastavením hry by ste mali zistiť, kto pôjde ako prvý. Najlepším spôsobom, ako určiť, kto pôjde ako prvý, je hodiť mincou, ale môžete sa tiež rozhodnúť hrať o kameň, papier a nožnice.

Časť 2 z 3: Nastavenie hry

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 5
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 5

Krok 1. Rozložte pole

Potom, čo sa zoznámite s hernými komponentmi, môžete hru nastaviť a pripraviť sa na hranie. Nastavenie Dungeon Diceon Dice je jednoduché. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je rozložiť herný plán.

  • Ak hráte základnú hru, použijete vnútorné pole 11 na 11. Tento typ hry sa odporúča, ak máte iba štartovaciu sadu.
  • Ak hráte pokročilú hru, použijete celé pole. Táto hra sa odporúča, ak máte okrem štartovacej sady aj posilňovacie balíčky.
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 6
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 6

Krok 2. Vyberte si svoje príšery a umiestnite ich zodpovedajúce karty a figúrky blízko hracej plochy

Môžete hrať buď Yugiho alebo Kaibove monštrá. Ak ste vyhrali hod mincou alebo kameň, papier, nožnice, potom si vyberiete, za koho budete hrať. Váš súper dostane druhú sadu. Karty príšer položte na ľavú stranu dosky smerom nahor. Umiestnite zodpovedajúce figúrky na karty.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 7
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 7

Krok 3. Umiestnite svojich pánov príšer

Štartovacia hracia sada obsahuje iba jedného pána monštier, takže váš protivník nedostane figúrku, pokiaľ ju nevlastní. V opačnom prípade nechajte svojho protihráča použiť ako svojho pána príšer jeden z kartónových žetónov monštra. Umiestnite žetóny alebo figúrky monštier do bielej oblasti hracej plochy.

Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 8
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 8

Krok 4. Položte kúsky žalárov blízko dosky

Dungeonové figúrky sú obojstranné a každá strana má inú farbu, takže ich môžete mať všetky na jednej hromade v blízkosti dosky. Ak hráte s Yugiho príšerami, budete červení a ak použijete Kaibove príšery, budete modrí.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters krok 9
Hrajte Dungeon Diceon Monsters krok 9

Krok 5. Oddeľte kocky

Dungeon Diceon Dice Monsters je dodávaný s 12 kockami v štyroch rôznych farbách. Na začiatku každého ťahu vyberiete tri kocky, ktoré hodíte, a symboly, ktoré hodíte, určia, koľko bodov hrebeňa získate a či môžete alebo nemôžete vyvolať príšeru.

Kocky uchovávajte oddelené podľa farby, aby bolo ľahké hádzať všetky farby naraz

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 10
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 10

Krok 6. Vezmite počítadlo hrebeňov

Každý hráč bude potrebovať počítadlo hrebeňov, aby mohol spočítať všetky body hrebeňa, ktoré získa hádzaním kociek. Počítadlo erbov majte priamo pred sebou, aby ste pri jeho získavaní mohli ľahko pridávať body erbu. K dispozícii je 5 typov hrebeňových bodov, ktoré je možné získať pomocou hodov kockami a ktoré sa zhodujú so symbolmi na kockách.

Jediný symbol, ktorý vám nezískava body, je vyvolávací hrebeň, ktorý vyzerá ako začiatok s číslom v ňom. Tento symbol vám umožňuje ihneď vyvolať príšeru

Časť 3 z 3: Hranie hry

Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 11
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 11

Krok 1. Vyberte a hodte kockou

Mali by ste vybrať kocky, ktoré zodpovedajú úrovni príšer, ktoré dúfate, že vyvoláte. Preto, ak chcete vyvolať monštrum prvej úrovne, mali by ste zvoliť sadu kociek jednej úrovne. Akonáhle si vyberiete svoju sadu kociek, hodte kockami, aby ste zistili, či môžete vyvolávať alebo len zbierať body.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 12
Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 12

Krok 2. Zbierajte body hrebeňa

Ak hodíte symbolmi hrebeňa inými ako vyvolávací hrebeň, môžete ich pridať do počítadla hrebeňov. Uistite sa, že dávate pozor na symboly a dávate si iba počet hrebeňov označený hodom kockou.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 13
Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 13

Krok 3. Ak je to možné, privolajte monštrum

Ak ste hodili 2 vyvolávacie hrebene na rovnakej úrovni, dostanete okamžite privolať monštrum. Uistite sa, že monštrum, ktoré vyvolávate, zodpovedá úrovni kociek, ktoré ste hodili.

Napríklad nemôžete vyvolať príšeru úrovne 3, ak hodíte kockou úrovne 2

Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters 14. krok
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters 14. krok

Krok 4. Umiestnite kus žalára a monštrum

Potom, čo ste si vybrali príšeru, ktorú chcete privolať, položte na dosku kus žalára a položte monštrum na kus žalára. Teraz je vaše monštrum na šachovnici a môžete použiť body hrebeňa postupu, aby ste ho posunuli do ďalších priestorov žalárov, ktoré pridáte na hraciu plochu.

  • Uistite sa, že prvý kúsok žalára, ktorý umiestnite na hraciu dosku, sa dotýka jednej strany priestoru vášho pána monštier. Všetky ostatné figúrky, ktoré umiestnite, musia byť prepojené s ostatnými kusmi žalárov.
  • Dungeonové figúrky sa nesmú prekrývať ani prechádzať cez okraj poľa.
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 15
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 15

Krok 5. Zaútočte na súpera alebo presuňte príšeru

Pokračujte v hádzaní kockami, vyvolávajte príšery, stavajte dungeony a zbierajte body v hre v nasledujúcich kolách. Môžete tiež začať posúvať svoje figúrky dopredu na doske a útočiť na figúrky svojho súpera. Počas vášho ťahu sa každá z vašich príšer môže raz pohnúť a zaútočiť.

  • Majte na pamäti, že na pohyb a útok musíte používať hrebeňové body. Ak nemáte dostatok hrebeňových bodov, nemôžete sa pohybovať ani útočiť.
  • Ak použijete jednu zo špeciálnych schopností svojho monštra, nemôžete sa s ním v tomto ťahu pohybovať ani útočiť.
  • Počas svojho ťahu sa môžete pohybovať a útočiť na ľubovoľný počet svojich monštier, pokiaľ na to máte dostatok bodov hrebeňa.
Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 16
Hrajte Dungeon Diceon Monsters, krok 16

Krok 6. Umiestnite počítadlá poškodenia na svoje karty príšer, aby ste naznačili vzniknuté poškodenie

Zakaždým, keď na vás súper zaútočí, budete musieť umiestniť počítadlá škôd, ktoré naznačujú, koľko bodov poškodenia netvor utrpel. Ak je monštrum zabité, budete musieť kartu otočiť a odstrániť figúrku monštra z hracej plochy.

Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 17
Hrajte Dungeon Diceon Dice Monsters, krok 17

Krok 7. Hrajte ďalej, kým hru nevyhráte vy alebo váš súper

Víťazom je prvý hráč, ktorý zabil príšerku druhého hráča. Lordi príšer majú namiesto životov 3 body života. To znamená, že pán príšer zomrie potom, čo bol trikrát napadnutý. Nezáleží na tom, ako silný kus je. Akékoľvek tri útoky zabijú pána monštier.

  • Pri každom útoku na monštrum lorda umiestnite jeden žetón poškodenia. Váš pán monštier je mŕtvy po tom, čo naňho trikrát zaútočili.
  • Ak sa ocitnete v pozícii, kde sa žiaden z hráčov nemôže hýbať ani útočiť, vyhráva hráč, ktorému zostáva najviac životných bodov. Ak sú body života rovnaké, vyhráva hráč s najväčším počtom príšer na palube. Ak je počet príšer rovný, vyhráva hráč s najvyšším počtom príšer. Ak je toto číslo rovnaké, hra je nerozhodná.

Odporúča: