Ako hrať vežu: 15 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať vežu: 15 krokov (s obrázkami)
Ako hrať vežu: 15 krokov (s obrázkami)
Anonim

Rook je zábavná kartová hra založená na bodoch, ktorá sa hrá so 4 ľuďmi. Pred hraním budete potrebovať balíček kariet vyrobených špeciálne pre Rook (ak ho nemáte, hrajte namiesto toho podobnú hru Hearts). Hranie veže je spočiatku trochu komplikované, ale keď sa v tom zorientujete, nebudete mať problém vyhrať triky a zrátať skóre!

Kroky

Časť 1 zo 4: Nastavenie

Hrajte Rook Krok 1
Hrajte Rook Krok 1

Krok 1. Rozhodnite sa, o koľko bodov chcete hrať

Maximálny počet bodov, ktoré môže tím získať v každom kole, je 200. Pri kratšej hre si stanovte limit okolo 500 bodov. Pri dlhšej hre choďte s limitom 1 000 bodov alebo viac.

Ak sa napríklad rozhodnete pre limit 1 000 bodov, budete musieť hrať najmenej 5 kôl, kým tím vyhrá. Ak budete hrať do 500 bodov, môžete hru dokončiť v 3 kolách

Hrajte Rook Krok 2
Hrajte Rook Krok 2

Krok 2. Rozdelte sa na 2 tímy s 2 hráčmi v každom tíme

Na hranie veže potrebujete 4 hráčov. Posaďte sa tak, aby každá osoba sedela oproti svojmu spoluhráčovi.

  • Ak máte viac ako 4 ľudí, vytvorte tímy viac ako 2 a striedajte hráčov, ktorí sedia v každom kole.
  • Ak máte menej ako 4 ľudí, zahrajte si inú kartovú hru, ako je Pig alebo Blackjack.
Zahrajte si vežu, krok 3
Zahrajte si vežu, krok 3

Krok 3. Zamiešajte a rozdajte všetky karty

Akonáhle sú karty zamiešané, 1 osoba by mala rozdať karty každému hráčovi, 1 po 1, začínajúc osobou po ich ľavici. Dealer by mal pokračovať v rozdávaní kariet, kým nezostane iba 1 karta. Položte poslednú kartu lícom nadol do stredu stola.

Na hranie potrebujete špeciálny vežový balíček s 57 kartami. Rook balíček má viac kariet ako bežný balíček a obsahuje špeciálnu kartu Rook. Ak máte iba bežný balíček kariet, zahrajte si radšej inú kartovú hru, ako napríklad Hearts

Časť 2 zo 4: Ponúkanie cien a prihlasovanie

Hrajte Rook Krok 4
Hrajte Rook Krok 4

Krok 1. Posúďte karty vo svojej ruke

Opýtajte sa sami seba, koľko bodov si myslíte, že môžete vyhrať s rozdanými kartami. Čím viac vysokých kariet máte, tým väčšiu šancu máte neskôr získať body. Ak máte všetky nízke karty, pravdepodobne nezískate veľa bodov.

  • Ak je napríklad 10 z vašich 14 kariet vysokými kartami (10 a viac), môžete predpokladať, že v tomto kole pravdepodobne získate veľa bodov.
  • Ak sú všetky karty v ruke 5 alebo nižšie, nemáte veľkú šancu vyhrať veľa bodov.
Hrajte Rook Krok 5
Hrajte Rook Krok 5

Krok 2. Choďte okolo a ponúknite si, koľko bodov si myslíte, že váš tím získa

Osoba naľavo od dílera ponúkne ako prvá. Minimálna ponuka je 70. Hneď ako ponúkne prvý hráč, hráč naľavo od nich môže podať alebo zvýšiť ponuku o 5. Ponuka potom ide k ďalšiemu hráčovi, ktorý môže ponuku v aktuálnom stave postúpiť alebo ju zvýšiť o 5. Ponuky pokračujú, kým neprehrajú všetci hráči okrem 1, alebo pokiaľ sa nedosiahne limit maximálnej ponuky 200. Vyhráva hráč s najvyššou ponukou.

  • Ak váš tím nakoniec získa menej bodov, než koľko ponúkate, tieto body stratíte, takže dávajte pozor, aby ste neprihadzovali príliš vysoko, pokiaľ si nie ste istí, že máte v rukách veľa bodov.
  • Ak sú všetky alebo väčšina vašich kariet rovnakej farby, mali by ste sa pokúsiť vyhrať ponuku, aj keď sú vaše karty nízke. Ak vyhráte ponuku, môžete tromfový oblek urobiť rovnako ako oblek, v ktorom máte veľa v rukách. Keďže tromfová súprava porazí všetko, budete mať veľkú šancu vyhrať veľa bodov.
Zahrajte si Rook, krok 6
Zahrajte si Rook, krok 6

Krok 3. Nechajte víťaz ponuky rozhodnúť, ktorý oblek je tromf

Tromfový oblek počas hry poráža všetky ostatné obleky. Špeciálna karta veže (karta, na ktorej je vták) je vždy tromfová farba, bez ohľadu na farbu zvolenú víťazom ponuky.

  • Víťaz ponuky môže napríklad vyhlásiť, že tromfovou farbou je žltá (1 zo 4 farieb).
  • Ak vyhráte ponuku, vyberte si oblek, ktorý máte veľa v rukách. Pretože tromfový oblek poráža všetky ostatné obleky, budete mať oproti druhému tímu výhodu, pretože toho máte veľa.
Hrajte Rook, krok 7
Hrajte Rook, krok 7

Krok 4. Nechajte víťaz ponuky vymeniť 1 svoju kartu za kartu lícom nadol

Môžu si vziať kartu lícom nadol a položiť 1 kartu z ruky lícom nadol na stôl. Ak sa víťazovi ponuky nepáči karta, ktorú zdvihol, môže ju vymeniť späť.

Ak je vašou zdvihnutou kartou vysoké číslo alebo rovnaká farba ako tromfová farba, pravdepodobne by ste si ju mali nechať. Ak je to nízka karta, ktorá nie je v tromfovom obleku, možno ju budete chcieť vrátiť späť

Hrajte Rook, krok 8
Hrajte Rook, krok 8

Krok 5. Podajte 3 karty z ruky doprava lícom nadol

Každý hráč dostane 3 karty. Keď vám hráč po vašej ľavici podá svoje 3 karty, zdvihnite ich a usporiadajte si ich do ruky.

Odovzdajte druhému hráčovi svoje horšie karty, napríklad nízke karty a karty, ktoré nie sú v tromfovom obleku

Časť 3 zo 4: Hra na trik

Hrajte Rook, krok 9
Hrajte Rook, krok 9

Krok 1. Nechajte hráča naľavo od dílera zahrať prvú kartu

Môžu hrať akúkoľvek kartu, ktorú chcú. Kartu by mali položiť lícom hore do stredu stola, aby ju videli všetci ostatní. Oblek, ktorý hrajú, bude vedúcou kombináciou triku.

Zahrajte si vežu Krok 10
Zahrajte si vežu Krok 10

Krok 2. Nechajte hráča naľavo od prvého hráča zahrať kartu

Druhý hráč musí nasledovať hru tak, že zahrá kartu v rovnakej farbe, ako bola použitá prvá karta. Ak druhý hráč nemá kartu vo vedúcej farbe, môže hrať kartu v tromfovej farbe. Ak nemajú kartu vo vedúcej alebo v tromfovej farbe, môžu hrať akúkoľvek kartu v ruke.

Ak by napríklad prvý hráč zahral žltou 9, druhý hráč by musel vo svojej ruke zahrať žltú kartu. Ak nemali žltú kartu, ale mali modrú kartu a modrá je tromfová farba, mohli hrať modrú kartu. Ak nemali žltú alebo modrú kartu, mohli hrať kartu v jednej z ďalších farieb

Hrajte Rook, krok 11
Hrajte Rook, krok 11

Krok 3. Pokračujte v hre doľava, kým všetci nevyložia kartu

Keď si všetci zahrajú, určte, kto vyhrá trik. Víťazom triku je ten, kto vo vedúcej žalobe zahral najvyššiu kartu. Výnimkou je, ak niekto zahral kartu v tromfovej farbe. Karty Trumpa vždy vyhrávajú. Ak sa hralo viac tromfov, vyhráva ten, kto zahrá najvyššiu kartu.

  • 14 je najvyššia karta a eso najnižšia.
  • Víťaz triku pozbiera všetky karty v strede a získa všetky odohrané body. Triky, ktoré vyhráte, si nechajte vedľa seba, aby ste ich mohli na konci hry spočítať.
Zahrajte si vežu, krok 12
Zahrajte si vežu, krok 12

Krok 4. Nechajte víťaza triku viesť ďalší trik

Víťaz predchádzajúceho triku zahrá v ruke akúkoľvek kartu. Hra potom pokračuje doľava. Pokračujte v trikoch, kým nie sú odohraté všetky karty v rukách všetkých.

Časť 4 zo 4: Víťazstvo v hre

Zahrajte si vežu, krok 13
Zahrajte si vežu, krok 13

Krok 1. Po odohraní všetkých trikov spočítajte body každého tímu

Každý hráč by mal sčítať body, ktoré získal počas hry, a potom skombinovať svoje skóre so skóre svojich spoluhráčov. V tomto kole vyhráva tím s najvyšším skóre. Rôzne karty majú rôzne bodové hodnoty:

  • 5 bodov má hodnotu 5 bodov.
  • Králi, 10 a 14 majú hodnotu 10 bodov.
  • Esá majú hodnotu 15 bodov.
  • Karta veže má hodnotu 20 bodov.
  • Kto vyhrá posledný trik kola, získava bonus 20 bodov.
Zahrajte si Rook, krok 14
Zahrajte si Rook, krok 14

Krok 2. Porovnajte skóre víťazného tímu s jeho ponukou od začiatku

Ak je skóre víťazného tímu rovnaké alebo vyššie ako skóre, ktoré ponúkal na začiatku hry, svoje skóre si pripočíta k celkovému počtu bodov. Ak je ich skóre nižšie, ako ponúkli, odpočítajú svoje skóre od celkového počtu bodov. Tím, ktorý prehrá, pripočíta svoje skóre k celkovému počtu bodov, bez ohľadu na to.

  • Ak by napríklad víťazný tím ponúkol 140 a dosiahol skóre 150, k celkovému počtu bodov by pridal 150.
  • Ak by víťazný tím ponúkol 160 a získali 120, odpočítali by 120 od ich celkového počtu bodov.
Zahrajte si Rook, krok 15
Zahrajte si Rook, krok 15

Krok 3. Pokračujte v hraní kôl, kým 1 tím nedosiahne limit víťazného bodu

Ak ste sa rozhodli, že prvý tím dosiahne 1 000 bodov, vyhráva, hrajte, kým 1 tím nedosiahne 1 000 bodov. Je to prvý tím, ktorý dosiahne alebo prekročí hraničný bod, ktorý vyhráva.

Odporúča: