KEMPS je kartová hra, ktorá pochádza zo strednej technickej školy Cass v Detroite, MI, ale je podobná kartovej hre Kent. Je to zábavné, veľmi interaktívne a súťaživé. Táto hra je najlepšia pre mladých dospelých, ale môže ju hrať každá veková skupina.
Kroky
Časť 1 zo 4: Nastavenie
Krok 1. Aby ste mohli hrať KEMPS, budete potrebovať:
- Postačí jeden veľký stôl, najlepšie kruhový, ale akýkoľvek rovnostranný. Stôl musí byť dostatočne veľký, aby sa partneri nemohli dotýkať celého stolu.
- Najmenej jeden štandardný balíček 52 kariet,
- Presne 4 hráči a 1 díler.
Krok 2. Štyria hráči sa musia spojiť a vytvoriť 2 tímy
Dvaja partneri musia sedieť priamo oproti sebe a kolmo na druhý tím.
Časť 2 zo 4: Cieľ
Krok 1. Cieľom KEMPS je, aby ste aspoň vy alebo váš partner získali všetky štyri svojho druhu, KEMPS
Krok 2. Ak chce hráč kolo vyhrať, musí jeho partner zavolať „KEMPS“
Po vyhratom kole získate písmeno slova KEMPS. Hru vyhráte, ak tím nazbiera všetkých 5 písmen.
Krok 3. Ak hráč zavolá KEMPS a jeho partner nemá v ruke iba PRESNE 4 druhy, potom iný tím získa list
Krok 4. Ak máte vy a váš partner obaja KEMPS vo vašich rukách, potom vy a váš partner môžete zavolať „Double KEMPS“a vyhrať 2 písmená
Krok 5. Ak sa domnievate, že hráč v druhom tíme má 4 druhy, môžete zavolať „Counter KEMPS“a vyhrať kolo, druhý tím stratí písmeno
Aby úspešne zavolal kontru KEMPS, najmenej jeden hráč v súperovom tíme musí mať v ruke presne iba 4 druhy.
Časť 3 zo 4: Ako hrať
Krok 1. Hráč alebo díler musí zamiešať balíček a každému hráčovi rozdať 4 karty lícom nadol
Balíček potom drží díler.
Krok 2. Na začiatku hry musí díler otočiť 4 karty lícom hore na stôl
Karty musia byť buď všetky v strede stola, alebo jedna pred každým hráčom.
Krok 3. Hráči sa môžu dotknúť kariet iba vtedy, keď sa dotknú stola všetci štyria
Ak sa hráč dotkne kariet príliš skoro, dotknuté karty musia byť vrátené na svoje miesto, kým sa štvrtá karta nedotkne stola.
Krok 4. Hráči môžu odhodiť akékoľvek karty alebo odovzdať akékoľvek karty svojmu partnerovi, ktorého si vyberú, pokiaľ sú na stole lícom hore
Ostatní hráči môžu vziať alebo chytiť akékoľvek karty, ktoré sa dotýkajú stola, aj keď sa ich dotýka iný hráč, to platí aj pre karty, ktoré padnú na zem.
Krok 5. Všetci hráči potom musia súhlasiť s odhodením 4 kariet
Odhodené karty budú po zvyšok kola odstránené z hry. Viac kariet je možné obrátiť iba vtedy, ak sú zahodené 4 karty a každý hráč má v ruke 4 karty. Keď sú všetci hráči pripravení, díler môže karty obrátiť.
Krok 6. Opakujte tieto kroky, kým tím nevyhrá kolo
Ak sú všetky karty obrátené a zahodené a žiadny hráč ešte neozval KEMPS, zápas môže byť nerozhodný.
Krok 7. Ak sa hráči domnievajú, že zápas je nerozhodný, mali by ukázať svoje karty dílerovi, aby zistil, či je zápas v skutočnosti nerozhodný
Pri remíze žiadny tím nezíska list.
Časť 4 zo 4: Ostatné pravidlá
Krok 1. Hráči môžu svojmu partnerovi ukázať karty iba vtedy, ak nemajú KEMPS, ale hráči môžu svojmu partnerovi KEMPS podať lícom hore stôl
Krok 2. Karty je možné odovzdávať iba lícom nahor
Ak sú niektoré karty odovzdané lícom nadol, musia byť vrátené hráčovi, ktorý ich odovzdal.
Krok 3. Hráči nemôžu vytrhnúť karty z rúk iného hráča, pokiaľ nie sú v kontakte so stolom
Krok 4. Ak hráč zavolá KEMPS a jeho partner má v ruke viac ako 4 karty alebo nemá 4 druhy, potom písmeno získava tím súpera
Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube
Tipy
- Vytvorenie kódu alebo signálu s partnerom uľahčí rozpoznanie, kedy vy alebo váš partner máte KEMPS
- Hromada odhodených kariet by mala byť pre hráčov viditeľná, aby hráči vedeli, ktoré karty sú mimo hry.
- Plastové karty sa ľahšie posúvajú a nedajú sa roztrhnúť.
- Ak sú prítomní všetci 4 žolíci, môže byť použitých 56 balíkov kariet.
Varovania
- Karty môžu byť roztrhané alebo pokrčené
- Hráči môžu utrpieť drobné škrabance, ktoré môžu spôsobiť krvácanie