Mali by ste použiť svoju predstavivosť v závislosti od druhu hry, v ktorej by mala byť vaša postava. Ak je hra fantáziou, môžete použiť svoju predstavivosť ako len chcete. Kedykoľvek inokedy budete chcieť obmedziť svoju predstavivosť.
Kroky
Krok 1. Predstavte si, akú úlohu postava má
Toto je základ celého budovania postavy a neskôr vysvetlím, prečo. Zatiaľ si premyslite, či je postava hlavnou postavou a aký význam bude mať v hre.
Krok 2. Teraz viete, či je táto postava hlavnou postavou alebo nie, môžete rozhodnúť o pohlaví
Pohlavie je pre postavu kľúčové, pretože odomkne celú polovicu stránky osobností, ktoré sú považované za normálne, a osobností, ktoré nie sú pre toto pohlavie. E. G Boj je považovaný za mužský šport, maľovanie nechtom je považovaná za ženskú aktivitu. Pretože je to hra, budete chcieť zistiť, aký význam má pohlavie v hernom svete, napríklad v stredoveku nie sú ženy tak rešpektované ako muži. Takže táto postava bude mať v tomto prostredí problémy.
Krok 3. Keď viete, aké pohlavie je vaša postava a akú úlohu hrá, dajte dohromady typ osobnosti (nezahŕňa to intelekt)
Položte si nasledujúce otázky: Ako hlavná postava/pomocník/priateľ pomáha jeho osobnosť splniť svoju úlohu? Je agresívny alebo láskavý alebo obaja? Je pracovitý? Je veľmi spoločenský alebo nie je spoločenský? Vníma veľmi osobnosť? Vyberte, či je každá vlastnosť environmentálna alebo nie
Krok 4. Teraz máte osobnosť, na ktorej by ste mali zapracovať, mali by ste teraz vidieť, aké silné a slabé stránky postava má
Je silný? Je inteligentný? Je spoločenský? Čím viac slabých stránok, tým to bude tiež zaujímavejšie, pretože to dodá viac napätia, pretože postava bude mať kvôli nešikovnosti alebo nízkej inteligencii častejšie problémy.
- Aké je pozadie postáv? Ako je postava zapojená do herného sveta? Rozhodnite sa, či pozadie vyhovuje osobnosti alebo je výsledkom osobnosti. Toto nemusí chcieť byť hráčovi odhalené naraz, aby vytvorilo dynamickejšie napätie.
- Dajte každej postave niečo jedinečné. Niečo, pre čo ich ľudia poznajú. Či už je postava chlapec alebo dievča, mali by mať svoju vlastnú jedinečnosť. Môže to byť oblečenie, ktoré nosia? Podmienku, ktorú majú? Niečo na ich vzhľade? Môže to byť naozaj čokoľvek…
Krok 5. Nájdite vzťahy k postave; Aké vzťahy má postava s inými postavami v hre?
Čo sa ostatným na ňom/nej nepáči? Čo sa im páči?
Krok 6. Ak je postava hlavnou postavou alebo niekým, kto vám pomôže, akým štýlom postava hrá?
Napr. Ak je to v streleckej hre, vbehne a zastrelí každého ako blázon? alebo buď v kľude.
Krok 7. Keď to všetko poznáte, vytvorte ďalšie postavy
Majte na pamäti, že vaše ostatné postavy môžu byť výsledkom vlastností týchto postáv.
Tipy
- Ak robíte hlavnú postavu, uistite sa, že je tiež zábavné HRAŤ a uistite sa, že to môže súvisieť aspoň jedným spôsobom
- Úloha je základom postavy, pretože ovplyvňuje, prečo je postava taká, aká je. E. G Hlavná postava je hlavnou postavou, pretože je najzaujímavejší.
- Uistite sa, že vaša postava je zapojená do príbehu, ale nie je viac zapojená ako hlavná postava.
- Postava zodpovedá téme hry