Ako sa vysmievať zabíjaniu v Team Fortress 2: 12 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako sa vysmievať zabíjaniu v Team Fortress 2: 12 krokov (s obrázkami)
Ako sa vysmievať zabíjaniu v Team Fortress 2: 12 krokov (s obrázkami)
Anonim

V Team Fortress 2 sa môže každá trieda posmievať stlačením klávesu G. V závislosti od držanej zbrane je možné zmeniť typ vykonaného posmechu. Niektoré zbrane majú o nich zaujímavú vlastnosť: môžu zabíjať pomocou svojich posmeškov. Aj keď je väčšina taunt zabití pomalá, všetky spôsobia extrémne škody a dajú sa použiť ako prekvapivý útok. Existuje mnoho dôvodov, prečo sa ľudia posmievajú zabíjaniu: kvôli úspechom, aby ste zahanbili svojho nepriateľa alebo len využili výhody neopatrného cieľa.

Kroky

Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 1
Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 1

Krok 1. Rozhodnite sa, aký posmech použijete

Každá trieda má najmenej jednu zbraň, s ktorou sa dá taunt zabiť, takže sa budete musieť rozhodnúť, akú taunt budete používať. Nasleduje zoznam všetkých posmeškov, ktoré môžu zabíjať, a ich špeciálne atribúty:

  • Home Run (Scout's Atomizer alebo Sandman): Scout ukazuje k oblohe a potom švihá palicou. Toto je najdlhšie taunt kill a má malý rozsah zabíjania (skákanie pred Scoutom vám zabráni v zasiahnutí), ale taunt je úplne tichý, pokiaľ ním niekoho nezrazíte, v takom prípade bude dav jasať. Dobrá stratégia s týmto posmechom je piť Bonk! Atomic Punch tesne pred vyčíňaním, pretože neporaziteľnosť, ktorú vám udeľuje, je skvelá, ak vás pri vyčíňaní niekto zbadá.
  • Kamikaze (Ekvalizér vojaka alebo Únikový plán): Vojak si prehodí krompáč cez rameno, rozbije si kĺby, vytiahne granát z uniformy a pri výbuchu granátu doňho strčí ruku a v ňom granát. Tento posmech spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okolí vojaka, zničí všetky budovy v okolí a je slušne rýchly, ale po jeho vykonaní vojaka zabije.
  • Armageddon (dáždnik Pyra): Pyro pred sebou fúka veľa bublín, zatiaľ čo sa nad ním objavuje dúha s balónikom, potom sa predkloní a začne sa smiať, zatiaľ čo sa okolo neho objaví ohnivý kruh a dúha sa zmení na plameň. Ak to uvidí osoba, ktorá nie je v Pyrolande, bubliny a dúhu nahradí oheň. Tento posmech spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okolí Pyra a spôsobí poškodenie následným spálením, je však pomalý, spôsobí 400 zranení (to znamená, že nemôže zabiť prehnane ťažkého) a každá po sebe idúca osoba, ktorú taunt zasiahne, uberie iba polovicu poškodenia predchádzajúca osoba (prvá dotknutá osoba spôsobí škodu 400, druhá 200, atď.).
  • Poprava (Pyro's Scorch Shot): Pyro sa otočí nabok, pričom vystrčí ruku, a strelí Scorch Shotom v smere, na ktorý mieril zameriavací kríž pred tauntom. Tento posmech je pomerne rýchly a spôsobuje poškodenie následným spálením, používa však muníciu, spôsobí 400 zranení (to znamená, že nemôže zabiť prehriaty Heavy) a spôsobí bežných 15 zranení, ak svetlice zasiahne stredné alebo dlhé vzdialenosti.
  • Hadouken (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter alebo Shotgun): Pyro spojí ruky a vytvorí ohnivú guľu, trochu sa nabije a vypustí pred sebou výbuch ohňa. Jedná sa o druhé najrýchlejšie taunt kill (hneď za Showdown taunt), môže zabiť niekoľko nepriateľov a môže zničiť budovy, čo z neho robí skvelé taunt kill.
  • Dekapitácia (Demomanov Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Nessie's Nine Iron, alebo perzský persuader): Demoman točí svojou zbraňou za chrbtom, potom s ňou horizontálne švihne pred seba a potom si zotrie čepeľ prstom. Tento výsmech je relatívne pomalý, ale zabitie zvyšuje vašu hlavu, keď ovládate Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker alebo Nessie's Nine Iron, a taktiež úplne uzdravuje používateľa a umožňuje mu zmeniť zbraň pri použití s Half-Zatoichi.
  • Showdown (Ťažké apokokové päste, Päste, Prázdninový úder alebo Saxxy): Ťažký chvíľu stojí, napodobňuje ťahanie pištole rukou, strieľa z pištole v smere, na ktorý mieril nitkový kríž pred výsmechom, a potom odpáli hlaveň svojej pomyselnej pištole. Toto je najrýchlejšie taunt zabitie a má rad asi 9 tried stojacich vedľa seba, ale prehriaty Heavy to môže prežiť, pretože na veľké vzdialenosti spôsobí iba 400 škôd.
  • Dischord (Engineer's Frontier Justice): Inžinier vytiahne gitaru, zahrá niekoľko tónov a potom ju pred sebou rozbije. Tento posmech má slušnú rýchlosť a môže zasiahnuť ľudí, ktorí stoja na vrchu inžiniera.
  • Organová brúska (inžinierov pištoľník): Inžinier potiahne za šnúru pripevnenú k pištoľníku, aby ho zdvihol a rýchlo sa točil, a potom ho tlačí dopredu. Tento výsmech je pomerne rýchly, omráči nepriateľa pri prvých úderoch a dá sa naň namieriť ešte pred vyčíňaním.
  • Spinal Tap (Lekárova Ubersaw): Lekár máva Ubersawom, potom ho vrazí dopredu a potom zasunie. Tento výsmech má relatívne dobrú rýchlosť, omráči súpera a pri prvom zásahu udeľuje 25% UberCharge a pri druhom zásahu 75% (pokiaľ obeť nie je pod vplyvom UberCharge od Medi Gun alebo nie je maskovaným špiónom, v v takom prípade nebude pri prvom zásahu daný žiadny a pri druhom zásahu 50%), omráčenie však môže byť prerušené.
  • Skewer (Sniper's Fortified Compound alebo Huntsman): Sniper vezme šíp, zatočí ním, bodne dopredu a potom ho zasunie. Tento výsmech je rýchly, relatívne tichý, omráči súpera počas bodnutia, ale omráčenie je možné prerušiť. Ak je druhý zásah prerušený alebo netrafí, omráčenie bude trvať dostatočne dlho na to, aby sa znova pokúsil zabiť ich taunt.
  • Oplotenie (Špionov veľký zárobok, Čierna ruža, Conniverov Kunai, Nôž, Saxxy, Wanga Prick alebo Tvoja večná odmena): Špión prepne nôž do svojej druhej ruky, niekoľkokrát sa so svojim nožom pohne tam a späť a potom bodne pred ním. Tento posmech je pomalý, ale môže zasiahnuť viacero ľudí a zničiť budovy. Spy sa tiež ľahko vplížil za nepriateľské línie, takže nezľaknite tohto posmechu.

Metóda 1 z 2: Nájdenie cieľa

Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 2
Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 2

Krok 1. Nájdite vhodný cieľ

Dobrými cieľmi sú zvyčajne tie, ktoré sa nepohybujú veľa alebo sa nepohybujú veľmi rýchlo, napríklad Sniper, Heavy tlačiaci vozík s užitočným nákladom alebo Inžinier, ktorý stojí v blízkosti svojich budov. Ostreľovači sú obzvlášť dobrými cieľmi, pretože väčšinu času stoja úplne nehybne a pozerajú sa cez svoje zameriavače. Buďte však opatrní, keď sa pokúšate posmievať sa zabíjaniu Heavies a Engineers, ako keby vás Heavy zbadal, môže vám svojou minigunou spôsobiť vážne zranenie a inžinier pravdepodobne bude mať v blízkosti strážnu zbraň.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 3
Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 3

Krok 2. Nájdite si cestu k svojmu cieľu

Skúste obísť svoj cieľ alebo sa vydať po trase, ktorá sa nepoužíva tak často, pretože to zníži vaše šance na spozorovanie alebo konfrontáciu s nepriateľom. Využite všetky možnosti mobility, ktoré má vaša trieda k dispozícii, aby ste sa rýchlo dostali k svojmu cieľu.

  • Scout: Použite skautský dvojitý skok a jeho prirodzenú rýchlosť, aby ste sa rýchlo dostali k svojmu cieľu. Scout má tiež mnoho zbraní, ktoré pomáhajú s mobilitou, napríklad Atomizer (umožňuje trojitý skok), Baby Face's Blaster (zvýšenie rýchlosti spôsobením poškodenia), Bonk! Atomic Punch (zaručuje neporaziteľnosť), Crit-a-Cola (pri požití zvyšuje rýchlosť), Force-A-Nature (trojité skoky po spätnom odpale), Soda Popper (tri skoky navyše, keď je plný merač), a Krídelník (vyššie skoky, keď je aktívny).
  • Vojak: Využite raketové skákanie. Ak chcete skákať raketou, vystreľte raketu na svoje nohy a stlačte skok a skrčte sa. Explózia rakety vás bude poháňať vpred.
  • Pyro: Pyro môže držať powerjack, aby získal malé zvýšenie rýchlosti, alebo Pyro môže pomocou rozbušky skočiť do vzduchu. Aby Pyro skákal, musí mu vystreliť na nohy a súčasne skákať a krčiť sa
  • Demoman: Demoman môže použiť ktorýkoľvek zo svojich štítov (Chargin 'Targe, Splendid Screen alebo Tide Turner) na zrýchlenie alebo môže rýchlo skákať pomocou akýchkoľvek odpalovacích zariadení s lepivou bombou. Ak chcete lepkavý skok, umiestnite lepivú bombu na zem a odpaľte ju pravým kliknutím, pričom stlačte skok a skrčte sa.
  • Heavy: Heavy môže použiť Buffalo Steak Sandvich na zvýšenie rýchlosti. Uvedomte si však, že vďaka tomu bude môcť svoju zbraň na blízko používať iba dovtedy, kým efekt nezmizne. Heavy's Runing Rukavice tiež naliehavo zvyšujú rýchlosť, ale nemajú taunt kill, čo znamená, že ich nemožno použiť, ak chcete taunt kill.
  • Inžinier: Inžinier môže umiestniť teleporty, ktoré mu pomôžu priblížiť sa k cieľu, alebo môže inžinier použiť svoj Wrangler a mini-strážcu na to, aby sa dostal na najvyššie miesta tak, že sa postaví na svoju mini-strážcu, namieri Wranglera hore a potom sa zastrelí. aby sa hnal hore.
  • Lekár: Lekár môže použiť Predávkovanie na malé zvýšenie rýchlosti, pokiaľ má vybudovaných aspoň 10% svojho UberCharge, alebo môže použiť Quick-Fix na získanie akéhokoľvek zvýšenia pohyblivosti osoby, ktorú lieči, napr. ako rýchlosť skauta.
  • Sniper: Sniper nemá zbraň, ktorá by mu umožňovala zvýšenú pohyblivosť, sniper je však prirodzene relatívne rýchly, takže túto rýchlosť využite vo svoj prospech.
  • Spy: Špión môže použiť svoj maskovaný a maskovaný plášť, aby sa bez konfrontácie dostal k svojmu cieľu. S týmito sa môžete vydať po hlavnej trase a nemusíte sa uchýliť k obchádzkam (ak je hlavná trasa rýchlejšia), pretože nebudete konfrontovaní, ak ste prezlečení alebo maskovaní.
Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 4
Taunt Kill in Team Fortress 2 Krok 4

Krok 3. Keď ste na svojom cieli, pripravte sa na posmech

Niektoré taunt kills majú navzájom rôzne rozsahy, preto sa uistite, že ste taunt správne zoradili. Ak používate Scout, možno budete chcieť piť svoj Bonk! Atomic Punch (ak ho používate), aby vám poskytol neporaziteľnosť v prípade, že vás niekto zbadá. Ak používate Spy a použili ste svoj plášť na dosiahnutie cieľa, nezakrývajte ho príliš blízko, pretože môžu počuť zvuk odhaľovania. To platí najmä pre Dead Ringer, pretože má hlasný a výrazný zvuk. Uistite sa, že ste tiež neskrývaní, ak ste maskovaní, pretože sa nemôžete maskovať, keď ste v prestrojení.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 5
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 5

Krok 4. Použite svoje taunt

Ak chcete použiť svoje posmešky, stlačte G.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 6
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 6

Krok 5. Sledujte, ako sa vaša trieda vysmieva

Ak sa taunt spojí, gratulujeme, práve ste predviedli úspešné taunt kill! Ak sa taunt nepripojí, bude taunt prerušený alebo sa zabijete, veľa šťastia nabudúce! Skúste to znova a dúfajme, že sa to pripojí aj nabudúce.

Metóda 2 z 2: Čakanie na cieľ

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 7
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 7

Krok 1. Nájdite si cestu na miesto, kam cestuje veľa ľahkých cieľov

Mnoho máp má napríklad oblasť, kde sa stretáva veľa sniperov a stoja nehybne pri mierení, takže si nájdite jedno z týchto miest.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 8
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 8

Krok 2. Nájdite úkryt v blízkosti miesta

Zaistite, aby mala vaša skrýša priamu viditeľnosť na miesto, kam smerujú ciele. Pri skrývaní buďte kreatívni; využívať prostredie vo svoj prospech. Schovajte sa za predmety, za ktoré ľudia nebudú očakávať, že sa skryjete, napríklad za krík alebo vysokú trávu. Skúste nájsť úkryty, ktoré sú vysoko nad zemou; veľa ľudí pri hľadaní ľudí nepozerá hore.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 9
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 9

Krok 3. Počkajte, kým príde nepriateľ

Môže to chvíľu trvať, ale potenciálne to môže byť jednoduchšie ako nájsť cieľ a priblížiť sa k nemu.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 10
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 10

Krok 4. Hneď ako vhodný cieľ dosiahne miesto, pripravte sa na taunt kill

Pretože niektoré posmešky majú rôzne rozsahy, musíte sa dostať do správnej polohy, aby mohli zasiahnuť. Ak používate Spy, uistite sa, že sa neskrývate a odhaľujete hodiny, a ak používate Scout, možno budete chcieť vypiť Bonk! Atómový úder (ak je vo výbave) na získanie neporaziteľnosti. Ak nepriateľ, ktorý dosiahol miesto, nie je práve vhodným cieľom (napríklad skaut, ktorý nezostane stáť), možno budete chcieť počkať, kým nepríde ľahší cieľ, napríklad ostreľovač.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 11
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 11

Krok 5. Použite svoje taunt

Ak chcete použiť svoje posmešky, stlačte G.

Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 12
Taunt Kill v Team Fortress 2, krok 12

Krok 6. Sledujte, ako sa vaša trieda vysmieva

Ak taunt zasiahne nepriateľa, gratulujeme, úspešne ste vykonali taunt kill! Ak taunt nezasiahne, veľa šťastia nabudúce! Skúste to znova a dúfajme, že sa to pripojí aj nabudúce.

Tipy

  • Pamätajte si, že posmešky vojaka o Kamikaze, pyré o Hadoukenovi a o šmírovaní Spyho plotom môžu ničiť budovy. Aj keď je zvyčajne užitočnejšie zničiť budovu zbraňou, ak sa vám podarí zoradiť taunt tak, aby zasiahol váš cieľ aj budovu, môžete zabiť dve muchy jednou ranou. Nerobte to však zo strážnej pištole, pretože vás to zabije skôr, ako dokončíte posmech.
  • Keď sa pokúšate posmievať sa zabíjaniu s Heavy, skúste použiť Holiday Punch ako svoju zbraň na blízko. Ak zasiahnete nepriateľa zozadu dovolenkovým úderom, bude to vždy kritický zásah. Kritické zásahy však nespôsobujú škody, ale naopak spôsobujú, že sa nepriateľ smeje skutočne dlho. Smiešna animácia je dostatočne dlhá na to, aby ste sa s Holiday Punch mohli posmievať a zabiť ich ním, takže ak sa vám podarí zasiahnuť nepriateľa zozadu alebo získať náhodný kritický zásah, môžete ľahko zabiť taunt.
  • Stratégia, ako pomocou Medica zabiť veľa posmešných zabití, je použiť Kritzkreig a Ubersaw a potom hojne vyliečiť sviatočným úderom. Keď máte 100% UberCharge, použite ho na Heavy, aby sa všetky jeho útoky stali kritickými hitmi. Pretože kritický zásah prázdninovým úderom spôsobí, že sa nepriateľ zasmeje, máte dostatok času zabiť nepriateľa pomocou posmechu Spinal Tap od spoločnosti Ubersaw. Pretože Spinal Tap obnoví váš UberCharge na 100%, môžete toto kombo opakovať donekonečna.
  • Všetky taunt zabitia okrem taunt popravy môžu byť použité v období po víťazstve jedného tímu. Ak ste tím, ktorý prehráva, stále môžete zabiť jedného z hráčov víťazného tímu jedným z výsmechov. Pretože veľa hráčov očakáva, že tím, ktorý prehrá, bude v tomto období neškodný, môžete ich prekvapiť a rýchlo zabiť.

Odporúča: