Ako hrať Canasta (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať Canasta (s obrázkami)
Ako hrať Canasta (s obrázkami)
Anonim

5/2Canasta je populárna kartová hra najčastejšie pre 4 hráčov. Pravidlá vyzerajú na papieri trochu komplikovane, ale hru si ľahko osvojíte, keď sa do nej dostanete. Táto hra je o zhode kariet rovnakého poradia a ku každej karte je priradená jedinečná bodová hodnota. Vykonajte čo najviac zápasov, aby ste získali celkový počet bodov a porazili svojho súpera. Používa sa mnoho rôznych variácií pravidiel, ale začnite od pôvodných pravidiel, aby ste sa stali majstrom kanasty.

Kroky

Časť 1 z 5: Nastavenie hry

Hrajte Canasta, krok 1
Hrajte Canasta, krok 1

Krok 1. Spárujte partnerov, ak hráte s viac ako 2 ľuďmi

Štandardná hra na kanastu sa hrá so 4 ľuďmi, hoci môžete hrať kdekoľvek od 2 do 6 hráčov tým, že pravidlá mierne zmeníte. Tímy je možné vyberať náhodne ťahaním zo zamiešaného balíčka kariet. Hráči s najvyššou alebo najnižšou kartou sa spoja.

  • Pri určovaní poradia kariet zvážte rýle ako najvyššie, za ktorými nasledujú srdcia, diamanty a palice. Na týchto rebríčkoch v hre vôbec nezáleží a stojí za to si ich zapamätať, keď hru nastavujete.
  • Ak sú napríklad vytiahnutými kartami kráľ a kráľovná, títo hráči vytvoria partnerstvo.
  • Canasta sa dá hrať s nepárnym počtom hráčov. Rozdeľte sa na 2 členné tímy, v každom kole však striedajte, ktorý člen tímu sedí.
Hrajte Canasta, krok 2
Hrajte Canasta, krok 2

Krok 2. Zamiešajte 2 štandardné balíčky vrátane žolíkov

Štandardný balíček obsahuje 52 kariet, bez žolíkov. To vám dáva dohromady 108 kariet, pretože kanasta je jednou z hier, kde na vtipkároch záleží. Toto je počet kariet, ktoré potrebujete pre väčšinu hier, vrátane štandardnej hry pre 4 hráčov.

Upozorňujeme, že niektoré hry kanasty pre 6 hráčov obsahujú extra balíček pre celkom 162 kariet

Hrajte Canasta, krok 3
Hrajte Canasta, krok 3

Krok 3. Rozdávajte karty v smere hodinových ručičiek okolo stola podľa počtu hráčov

Vyberte 1 hráča, ktorý má byť dílerom. Nechajte túto osobu zamiešať karty a začnite ju rozdávať po 1, pričom začnite s osobou naľavo od nej. Pri štandardnej hre na kanastu pre 4 hráčov rozdávajte karty lícom nadol, kým každý nemá 11.

Pre hru s dvoma alebo dvoma hráčmi rozdajte 15 kariet na hráča. V prípade kanasty s tromi rukami začnite s 13 kartami. Vezmite 2 karty zakaždým, keď si vyberiete z žrebovania

Hrajte Canasta, krok 4
Hrajte Canasta, krok 4

Krok 4. Vyskladajte zvyšné karty a vytvorte si žreb

Zvyšné karty tvoria žrebovací balíček, z ktorého si môžu hráči vyberať počas svojho ťahu. Na začiatku svojho ťahu si vyberiete kartu. Vyberte hornú kartu z hromady a pridajte si ju do ruky. Hneď ako sa vyčerpajú karty, kolo sa skončí potom, čo nasledujúci hráč nemôže hrať.

Sledujte žrebovanie, pretože je to dôležitý zdroj nových kariet. Akonáhle je preč, kolo sa skončí dlho po ňom. Hrajte čo najviac kariet, než sa to stane

Hrajte Canasta, krok 5
Hrajte Canasta, krok 5

Krok 5. Otočte hornú kartu a založte hromádku odhodení

Odkladaciu hromadu položte vedľa žrebovacej, ale najskôr skontrolujte, ktorá karta je lícom hore. Lícna karta musí byť „prirodzená“, čo znamená, že nemôže ísť o bonusovú kartu. Ak ide o bonusovú kartu, obracajte karty, kým nezískate prirodzenú kartu.

  • Bonusové karty sú žolíky, 2 s a červené 3 s.
  • Dávajte si pozor na karty, ktoré potrebujete v žrebovacom balíčku. Aby ste mohli vziať hromadu, musíte byť schopní zhodiť ju s kartami v ruke, aby ste získali body.

Časť 2 z 5: Hranie prvého kola

Hrajte Canasta, krok 6
Hrajte Canasta, krok 6

Krok 1. Ak potrebujete ďalšiu kartu, vyberte si z hromádky na začiatku svojho ťahu

Hra sa začína hráčom naľavo od krupiéra a pokračuje v smere hodinových ručičiek okolo stola. Ak sa vám nepáči to, čo vidíte na hromádke odhodení, začnite svoje kolo tak, že vyberiete hornú kartu z hromádky ťahov. Pridajte kartu do ruky a hľadajte možné príležitosti na skórovanie.

  • Ak vytiahnete červenú trojku, zahrajte ju a vyberte inú kartu. Potom pokračujte vo svojom ťahu ako obvykle.
  • Kartu si musíte vyzdvihnúť na začiatku svojho ťahu, pokiaľ nevyberáte z odhodenej hromady. Na začiatku svojho ťahu máte na výber z jednej hromady. Je to jedno alebo druhé.
Hrajte Canasta, krok 7
Hrajte Canasta, krok 7

Krok 2. Vezmite odhodenú hromadu, ak ste schopní zladiť s vrchnou kartou

Ak vám horná karta na vyraďovacej hromade padne do oka, vezmite si ju namiesto vyberania z žrebovacej hromady. Je možné ho prijať iba vtedy, ak ho dokážete ihneď použiť na získanie bodov. Nezabúdajte však, že musíte vziať aj celú odhodenú hromadu!

Odhodená hromada je jednou z najvzrušujúcejších častí kanasty. Odhodením hromádky odhodenia môžete skončiť s mnohými kartami navyše, s ktorými sa budete musieť vysporiadať, ale získate aj oveľa viac potenciálnych príležitostí na skórovanie

Hrajte Canasta, krok 8
Hrajte Canasta, krok 8

Krok 3. Začnite spájať karty do sád 3 alebo viac počas svojho ťahu

Po otvorení svojho ťahu vyhľadajte v ruke karty, ktoré môžete položiť lícom hore, aby ste získali body. Melding in canasta v zásade znamená zhodovanie kariet rovnakého poradia, prípadne aj s niektorými zástupnými znakmi. Počiatočné splývanie v ruke musí mať hodnotu najmenej 50 bodov, než ho budete hrať. Akonáhle hráte prvú kombináciu, môžete počas kola hrať akékoľvek kombinácie, ktoré uznáte za vhodné.

  • Počiatočná požiadavka na splývanie sa zvyšuje, ako hra pokračuje. Keď nazbierate 1 500 bodov, vaše zlúčenie musí mať hodnotu najmenej 90 bodov. Pri 3 000 bodoch musí mať hodnotu 120 bodov.
  • Ak máte na začiatku kola záporný počet bodov, vaše pôvodné zlúčenie musí mať hodnotu iba 15 bodov.
  • Aby ste mohli hrať, každé splynutie musí mať aspoň 2 prírodné karty. Môžete pridať do existujúcich melódií, ktoré začnete vy alebo váš partner, ale nemôžete pridať do súperovho splynutia.
Hrajte Canasta, krok 9
Hrajte Canasta, krok 9

Krok 4. Zlikvidujte kartu lícom hore na konci svojho kola

Bez ohľadu na to, čo počas svojho kola robíte, ukončite to tak, že sa zbavíte jednej zo svojich kariet. Položte ju lícom nahor, aby ďalší hráč mohol premýšľať o tom, že si ju vezme počas svojho ťahu. Ponechajte štvorček odloženej karty, aby nikto nevidel karty pod kartou, ktorú ste položili.

Pokúste sa zbaviť menej hodnotných kariet a kariet, o ktorých si myslíte, že ich nemôžete použiť na získavanie bodov. Vyžaduje to trochu stratégie, a preto sa snažte sledovať karty na stole. Ak niekto napríklad použil väčšinu 4 na vytvorenie spojenia, ten, ktorý držíte, nie je veľmi užitočný

Hrajte Canasta, krok 10
Hrajte Canasta, krok 10

Krok 5. Vyjdite von a použite všetky karty, ktoré máte v ruke

Rozložte svoje zvyšné karty alebo ich zlúčte a zahoďte a „choďte von“. Keď vyjdete von, nebudete môcť hrať, kým sa ďalšie kolo nezačne čerstvou rukou, preto svoje šance vyberajte opatrne! Ísť von nie je vždy najlepší krok, obzvlášť keď hráte s partnerom.

  • Môžete sa napríklad rozhodnúť predĺžiť hru, aby ste mohli hrať viac zápasov. Váš partner môže mať tiež karty s vysokou hodnotou, ktoré by vyšli nazmar.
  • Ak ste schopní vyjsť von jednou rukou, získate 200 bodový bonus namiesto 100. Je to veľmi ťažké, takže to neuvidíte príliš často.

Časť 3 z 5: Bodovanie a spájanie

Hrajte Canasta, krok 11
Hrajte Canasta, krok 11

Krok 1. Zapamätajte si bodovú hodnotu všetkých bodovacích kariet v hre

Aby ste pochopili systém bodovania, musíte poznať hodnotu kariet. Hodnoty sa v priebehu hry nemenia. Hranie kariet v „splynutí“počas ťahu vám prinesie body, ale držanie sa kariet na konci kola vás stojí body.

  • Vtipkári majú hodnotu 50 bodov.
  • Esá a dvojky majú hodnotu 20 bodov.
  • Akákoľvek karta od 8 po kráľa má hodnotu 10 bodov.
  • Karty zoradené od 4 do 7 majú hodnotu iba 5 bodov.
  • Black 3s majú tiež hodnotu 5 bodov, ak ich dokážete použiť.
Hrajte Canasta, krok 12
Hrajte Canasta, krok 12

Krok 2. Na získanie ďalších bodov použite červené 3 s ako bonusovú kartu

Červené trojky sa líšia od ostatných kariet a sú uložené oddelene na stole. Každá červená 3 má hodnotu 100 bodov. Hneď ako jeden získate, položte ho tvárou hore pred seba. Nazbierajte čo najviac červených 3 a získajte väčšie bonusy.

  • Ak v priebehu kola získate všetky červené trojky, každá z nich má hodnotu 200 bodov. Sú ich dokopy 4, pričom spolu získavajú až 800 bodov. Je to zriedkavé, ale postaví vás to výrazne pred konkurenciu.
  • Ak nebudete hrať červenú trojku do konca kola, získate penalizáciu 500 bodov, takže buďte opatrní!
Hrajte Canasta, krok 13
Hrajte Canasta, krok 13

Krok 3. Zahrajte čierne 3 s, aby ste ďalšiemu hráčovi zablokovali, aby neprijal hromadu odhodenia

Váš partner tak má šancu vyzdvihnúť odhodenú hromadu, keď je na rade. Black 3s majú tiež niekoľko ďalších vtipných vychytávok, o ktorých by ste mali vedieť.

Čierne trojky je možné spájať do bodov iba vtedy, ak sú poslednými kartami v ruke. Z tohto dôvodu sú zvyčajne užitočnejšie na odhadzovanie súperov než na získavanie bodov

Hrajte Canasta, krok 14
Hrajte Canasta, krok 14

Krok 4. Na skórovanie alebo zmrazenie použite žolíky a dvojky ako zástupné znaky

Považujte tieto karty za náhradu tých, ktoré vám v ruke chýbajú. Keď získavate body zhodou aspoň s 3 kartami rovnakého poradia, za chýbajúcu kartu nahraďte zástupný znak. Tieto karty vám tiež umožňujú zmraziť odhodenú hromadu, aby ste ju zabránili súperovi. Ak to urobíte, otočte kartu bokom na hromádke odhodených kariet, čím naznačíte, že je zmrazená.

  • Ak máte napríklad 2 konektory, môžete zlúčenie dokončiť tak, že s ním budete hrať dvojku. Položte sadu kariet lícom hore pred seba.
  • Na začatie spájania musíte mať 2 prírodné karty, ktoré sa zhodujú. Spojenie nemôžete začať dvoma zástupnými znakmi, ale môžete použiť až 3 z nich na dokončenie zlúčenia.
  • Bežne ste zúfalí, ak odhodenú hromadu odhodíte pomocou zástupného znaku. Keď je hromada zmrazená týmto spôsobom, nikto nemôže vziať odhodenú hromadu, kým niekto nepoužije vrchnú kartu na vytvorenie prirodzeného spojenia.
Hrajte Canasta, krok 15
Hrajte Canasta, krok 15

Krok 5. Vytvorte rôzne melódie, aby ste počas hry získali body

Pri hraní musíte mať na pamäti niekoľko rôznych typov melódií. Aby bola každá fúzia platná, musí mať najmenej 2 prírodné karty. Do splynutia môžete pridať zástupné znaky, aby ste získali viac bodov a vykonali ťahy, ktoré môžu zmeniť hru, ako napríklad dokončenie kanasty so 7 kartami.

  • Spojenie 7 kariet je kanastou. Prirodzená kanasta alebo taká, ktorá nemá zástupné znaky, má hodnotu 500 bonusových bodov. Špinavá alebo zmiešaná kanasta, ktorá má aspoň 1 zástupný znak, má hodnotu 300 bonusových bodov.
  • Cieľom hry je vyrobiť čo najviac kanastov, než sa hra skončí. V skutočnosti vás väčšina pravidiel núti urobiť aspoň 1, aby ste mohli prestať hrať kolo.

Časť 4 z 5: Dokončenie hry

Hrajte Canasta, krok 16
Hrajte Canasta, krok 16

Krok 1. Pokračujte v hre, kým sa nevyčerpajú zásoby alebo kým nevystúpia všetci hráči

Ak do vytiahnutia všetkých kariet v zásobe nikto nevyšiel, hra pokračuje, pokiaľ niekto môže vziať vrchnú kartu odhodenej hromádky a vložiť ju do novej alebo existujúcej zmesi. Avšak žiadny hráč až na jednu kartu nemôže vziať odhodenú hromadu jednej karty. Hra sa končí, ak ktorýkoľvek hráč s viac ako 1 kartou v ruke nemôže vziať odhodenú hromadu.

Ak je posledná karta z žrebovacej karty bonusovou kartou, zahrajte ju a ihneď ukončite kolo

Hrajte Canasta, krok 17
Hrajte Canasta, krok 17

Krok 2. Vyhodnoťte všetky karty odohraté raz v každom kole sa končí

Získate body za každú zlúčeninu, ktorú ste urobili, a stratíte body za čokoľvek, čo vám zostane v ruke. Pomocou hodnôt karty vypočítajte celkový bod a zapíšte si ho. Nezabudnite zahrnúť všetky získané bonusové body! Keď skončíte, zamiešajte a rozdajte všetky karty a začnite ďalšie kolo.

  • Bodové hodnoty jednotlivých kariet použite na sčítanie melódií a zvyšných kariet. Od celkového skóre odčítajte hodnotu kariet vo svojich rukách.
  • Zmiešané kanasty vyrobené so zástupnými znakmi majú hodnotu 300 bodov, ale prírodné kanasty majú hodnotu 500 bodov.
  • Každý hráč, ktorý vyjde spojením všetkých svojich kariet, získa 100 bonusových bodov. Dostanú 200, ak to urobili v jedinej zákrute.
  • Červené 3 majú hodnotu 100 bodov za kus, pokiaľ nemáte všetky 4 z nich. Potom majú hodnotu 200. Ak vám však nejaký v ruke zostane, strácate 100 bodov.
Hrajte Canasta, krok 18
Hrajte Canasta, krok 18

Krok 3. Ukončite hru, keď tím dosiahne celkový počet 5 000 bodov

Hra kanasty sa hrá vo viacerých kolách, takže si priebežne všímajte celkové body. Vyhráva prvý tím, ktorý sa preteká s 5 000 bodmi. Ak sa tam v tom istom kole dostane viac ľudí, vyhráva ten, kto má najviac bodov.

Časť 5 z 5: Stratégia na víťazstvo

Hrajte Canasta, krok 19
Hrajte Canasta, krok 19

Krok 1. Sledujte, aké karty idú na hromadu odhodených kariet

Vedieť, o ktoré karty sa chystá, je kľúčom k rozhodnutiu, kedy by ste mali konať. Sledujte karty tak, ako sú uvedené na doske. Dávajte tiež pozor na to, ako váš súper hrá, aby zistil, čo má záujem vyzdvihnúť. Tieto informácie môžete použiť na reakciu a nazbieranie čo najviac bodov.

Napríklad viete, že existuje iba 8 zdvihákov. Ak ich váš súper položí niekoľko, viete, že ich na žrebovacej hre neuvidíte oveľa viac. Niekoľko ste už mohli vidieť na odhodenej hromade

Hrajte Canasta, krok 20
Hrajte Canasta, krok 20

Krok 2. Uložte melds v ruke, aby ste vyhodili sledovanie svojho súpera

Môže sa to zdať trochu neintuitívne, ale dáva to zmysel, keď si zvyknete sledovať zobrazené karty. Položenie kariet vám doslova ukáže ruku. Váš súper môže tieto informácie použiť na zadržanie cenných kariet, ktoré potrebujete, alebo na zmenu vlastnej stratégie.

Môžete byť hrdí na skvelú kolekciu, ktorú máte v rukách, ale dvakrát si to rozmyslite. Pokiaľ máte v ruke 2 karty rovnakej hodnosti, môžete si z hromádky odhodených kariet vybrať karty tejto hodnosti

Hrajte Canasta, krok 21
Hrajte Canasta, krok 21

Krok 3. Vezmite odhodenú hromadu, keď je plná vysokých kariet

Z jednej odhodenej hromady veľa nezískate, ak v nej nájdete iba 5. Nízke karty stoja tak málo, že sa často neoplatí ich brať. Tiež nemá veľký význam brať malé odhodené hromady. Väčšie odhodené hromady však ponúkajú veľa príležitostí na výrobu melds.

  • Vezmite odhodenú hromadu, ak ju skutočne potrebujete. Túto poslednú kartu budete potrebovať napríklad na dokončenie kanasty a vyrazenie von.
  • Dávajte si pozor, aby ste neprišli o veľa bodov tým, že by ste uviazli s veľkou odhodenou hromadou. Starostlivo zvážte svoje možnosti a najskôr skontrolujte, koľko kariet na doske zostáva.
Hrajte Canasta, krok 22
Hrajte Canasta, krok 22

Krok 4. Odhoďte karty, aby ste svojho súpera oklamali

Máte teda podozrenie, že sa váš súper drží niečoho, čo potrebujete. Skúste zhodiť jednu z kariet, aby ste zistili, čo robí váš súper. Toto funguje najlepšie, keď je odhodená hromada zmrazená, takže ju nikto nemôže zdvihnúť, pokiaľ nemôže vytvoriť zlúčenie. Váš súper môže položiť kartu, ktorú potrebujete.

  • Ponechajte si 2 karty rovnakého poradia, aby ste mohli zhromaždiť hromadu, keď súper položí to, čo potrebujete.
  • Ďalšou možnosťou je odložiť to, čo váš protivník potrebuje, aby ich prinútil zdvihnúť obrovskú hromadu pomocných kariet. Potom choďte von a nechajte ich vysokú a suchú s množstvom kariet.
Hrajte Canasta, krok 23
Hrajte Canasta, krok 23

Krok 5. Zbavte sa svojich zástupných znakov, keď budete schopní urobiť dobrý zápas

The 2s and Jokers sú skvelé karty s veľkou hodnotou. Aj keď nechcete, aby vám strčili do ruky, nemôžete si ich dovoliť plytvať. Z tohto dôvodu ich použite vždy, keď máte šancu vytvoriť zlúčenie. Neriskujte ich vloženie na hromadu odhodených pokusov zmraziť súpera.

  • Ak sa váš protivník chystá vypadnúť, zahrajte svoje cenné divoké karty čo najskôr. Na druhej strane, ak má váš súper veľa kariet, položte svoje zástupné karty, aby ste zranili ich skóre.
  • Nezabudnite, že môžete pridať k existujúcim melódiám, ktoré máte. Je lepšie, keď vytvoríte splynutie, ako keby ste zahodili zástupný znak, ktorý by váš súper mohol neskôr dostať.
Hrajte Canasta, krok 24
Hrajte Canasta, krok 24

Krok 6. Ukončite hru, pretože hromada žrebovania alebo odhodenia sa míňa

Žrebovanie prebieha rýchlo, najmä v hrách so 4 a viac hráčmi. Na druhej strane, váš súper môže vziať veľkú hromadu odhodených kariet a mať v ruke 25 kariet. Skvelé, teraz máte šancu vyviaznuť so všetkými bodmi. Uspokojte sa, choďte čo najskôr von a vyhrajte kolo.

  • Aj keď v tabuľke nemáte veľa bodov, môžete svojmu súperovi ublížiť na víťazstvo tým, že ho prinútite vziať záporný počet bodov. Prekvapujúce pohyby sú najlepším útokom v kanaste.
  • Nezabudnite, že na to, aby ste mohli ísť von, potrebujete aspoň 1 kanastu. Ak máte problémy, keď sa skončí remíza, môžete stratiť veľa bodov z ruky.

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Aby bola hra jednoduchšia, nájdite online zoznamy skóre, ktoré si môžete vytlačiť. Môžete si tiež objednať špeciálne kanastové karty, na ktorých sú vytlačené bodové hodnoty.
  • Na celom svete existuje niekoľko variácií pravidiel pre kanastu, väčšinou pomenovaných podľa miesta, odkiaľ pochádzajú. Hra je väčšinou rovnaká, nech ste kdekoľvek, ale objasnite si pravidlá skôr, ako začnete hrať.
  • Partneri v hre kanasty si nesmú navzájom dávať pokyny. Môžete sa svojho partnera opýtať, či môžete ísť von, ale musíte hrať ďalej, ak povedia nie.
  • Canasta je strategická hra, takže sa neponáhľajte. Buďte opatrní a snažte sa prinútiť súperov, aby robili chyby.
  • Ručná a nožná kanasta je podobná základnej kanaste, ibaže rozdáte druhú sadu 11 kariet lícom nadol. Každý hráč zahrá túto „nohu“potom, čo dokončí spájanie kariet v ruke.

Odporúča: