Skúmate tento skutočne úžasný jaskynný systém a nájdete veľa uhlia, železa a zlata. Vyťažíte ďalší blok a vyskočíte, keď sa cez ne začne liať láva. Pri cúvaní si sotva všimnete, ako sa priblížite k okraju rokliny a spadnete. Keď pristanete, rýchlo vypijete niekoľko elixírov, aby ste sa zotavili. Vtedy si všimnete, že sa k vám v tme plížia zvláštne tvary. Tu nízke vrčanie, tam kliešť mrazivý. Začnete si uvedomovať, že nie ste sami. Znie to ako ty? Máte problém zabiť tie škaredé davy? Ak áno, tento článok vás naučí rôzne bojové techniky, ktoré používajú veľmi skúsení hráči kdekoľvek na ich vymazanie z tváre hry.
Kroky
Príprava
Krok 1. Chyťte meč najmenej železo (najlepšie diamant).
Zaobstarajte si tiež železo alebo vyššie brnenie. Luk so šípmi je voliteľný (odporúča sa) a možno pár psov ako záloha. Uchopte tiež niekoľko pochodní.
- Ak sa do týchto úrovní ešte nemôžete dostať, je najlepšie začať s dreveným mečom a pokúsiť sa čoskoro dostať k kamennému meču. Kamenné meče sa na začiatku hry ukazujú ako adekvátne zbrane.
- Pokiaľ je to možné, nechajte svoje zariadenie očariť. Nezabudnite si priniesť štít. Dávajte si pozor, aby ste si nevzali všetky svoje dobré veci, pretože ak umriete, bude ťažké ich získať, pokiaľ nebudete mať zapnutý inventár, čo sa často považuje za podvod. V aktualizácii 1.9 môžete tiež ovládať luk a meč, takže môžete strieľať a používať útoky na blízko takmer súčasne.
Krok 2. Nastavte obtiažnosť na Easy alebo vyššiu
Agresívne davy sa nemôžu vytvárať v mierovom režime (ak chcete výzvu, nastavte ju na tvrdú). Vložte svoje zbrane, jedlo a lektvary do horúceho panela a okolo seba umiestnite niekoľko pochodní, aby ste získali svetlo.
Krok 3. Keď sa davy začnú množiť, pripravte si zbrane a pripravte sa na bitku
Odporúča sa triediť položky. Napríklad zbrane na jednej strane a elixíry, jedlo atď. Na strane druhej
Krok 4. Naučte sa kritický zásah
Skáčte a švihajte alebo šprintujte a trafte. Pri páde dochádza ku kritickému poškodeniu. Skúste načasovať švih, aby ste zasiahli dav, keď padáte po výskoku.
Metóda 1 z 18: Zombie
Zombie je najľahší nepriateľský dav. Pomaly bude kráčať k vám a vo dne zhorí.
Krok 1. Prejdite blízko zombie a nechajte ju prísť k vám
Akonáhle sa dostanete do dvoch blokov, kriticky ho zasiahnite (skok a úder). Po zásahu nemusíte ustupovať, pretože je veľmi pomalý.
Krok 2. Tento postup opakujte, kým zombie nezomrie
Pozrite sa okolo seba a uistite sa, že v okolí už nie sú žiadne davy. Buďte opatrní, pretože vždy, keď zasiahnete zombie, existuje šanca, že sa v blízkosti objaví ďalší. Pokračujte v zbieraní skúseností a akýchkoľvek kvapiek, ako je zhnité mäso. Odporúčame vám nejesť zhnité mäso (pokiaľ nemôžete dostať iné jedlo), pretože vám môže spôsobiť jed alebo hlad v závislosti od toho, čo hráte. Ak dostanete jed alebo hlad, zostaňte na jednom mieste, kým nezmizne, aby ste zabránili ešte väčšiemu poklesu alebo poklesu hladomorne.
Krok 3. Ak bojujete s niekoľkými zombie naraz, rozbehnite sa k nim a kliknite ľavým tlačidlom myši
To ich zrazí o niekoľko blokov späť. Keď sa na vás zameria zombie, nezaútočí ani na skroteného vlka, ktorý na neho útočí.
Metóda 2 z 18: Chicken Jockey
Kurací džokej je Baby Zombie, Baby Zombie Villager alebo Baby Zombified Piglin jazdiaci na kura. Detské zombie nehoria na slnečnom svetle a kura nemôže byť pripútané k plotu.
Krok 1. Nesnažte sa ho vyviesť z útesu; dav, na ktorom sa práve vezie, utrpí všetky škody spôsobené pádom a sliepky jednoducho zletia a neublížia
Krok 2. Ak hráte 1.7.10 alebo starší, môžete kuracie vajcia zraziť „davom“
Metóda 3 z 18: Creeper
Creeper je v noci nebezpečný dav. Ich navigácia je veľmi dobrá a explodujú, keď sa dostanete príliš blízko. Nie sú ovplyvnené denným svetlom. Pri chôdzi tiež nerobia hluk a dodávajú, že v ich kamufláži je to veľmi nebezpečný dav.
Krok 1. Ak máte luk, zabite ním lianu
Ak nemáš luk, tak ich zasiahni mečom a potom sa rýchlo presuň dozadu.
Krok 2. Opakujte
Ak popínavá rastlina začne blikať a byť väčšia, choďte od nej, kým sa nezastaví alebo nevybuchne. Ak ho zabijete, zbierajte skúsenosti a predmety, ktoré môžu spadnúť, napríklad strelný prach.
Krok 3. Všimnite si toho, že existuje aj nabitá popínavá rastlina
Keď do liany zasiahne blesk, obklopí ju modrastá aura. Keď exploduje, je to dvojnásobný potenciál výbuchu v porovnaní s bežnými popínavými rastlinami. Nabitú lianu zabijete rovnakým spôsobom ako bežnú lianu.
Metóda 4 z 18: Pavúk
Pavúk je oveľa nebezpečnejší ako zombie, napriek tomu má v porovnaní so Zombie o niečo nižšie zdravie. Môžu škálovať steny a pri útoku budú skákať. V priebehu dňa sa stanú pasívnymi, pokiaľ nie sú napadnutí. Nehodí sa na štvorce 1X1.
Krok 1. Nechajte pavúka prísť k vám
Buďte varovaní, pretože pavúk skáče a váži steny (ale nemôže vyliezť hore nohami, preto si dajte na steny previsy). Namiesto pravidelného prístupu začnite bežiacim úderom, ktorý ho zrazí.
Krok 2. Pokračujte v nabíjaní dopredu a pokračujte ľavým tlačidlom myši vo všeobecnom smere pavúka
Môžete tým spôsobiť určité škody. Máte však tiež na výber ďalší spustený hit, po ktorom nasleduje kritický.
Krok 3. Poobzerajte sa a uistite sa, že v okolí nie sú žiadne ďalšie davy
Zbierajte skúsenosti a akékoľvek položky, ktoré môžu spadnúť, napríklad reťazce alebo pavúčie oči. Pavúčie oko budete môcť kvasiť a používať ho na výrobu lektvarov alebo ho v núdzi zjete. Otrávi vás to na 4 sekundy, ale nezníži to vaše zdravie pod polovicu srdca a vaše zdravie sa regeneruje, ak je hladovka plná.
Metóda 5 z 18: Jaskynní pavúky
Jaskynní pavúky sú jedovaté pavúky, ktoré sa rozmnožujú iba od netvorov, ktorí sa rozkladajú v opustených šachtách. Jaskynné pavúky sú menšie ako bežné pavúky a majú modrú farbu. Normálne pavúky sú čierne alebo tmavohnedé, väčšie a nie sú jedovaté. Všimnite si, že kostry nejazdia na jaskynných pavúkoch.
Krok 1. Dávajte si pozor na medzery
Jaskynné pavúky sú oveľa menšie ako bežné pavúky a zmestia sa do akejkoľvek medzery, ktorá je vysoká jeden blok, jej výška je však pol bloku. Vďaka tomu je oveľa ťažšie ich udržať a bojovať podľa vlastných podmienok. Jaskynní pavúky vás môžu sledovať aj cez pevné steny, takže je ťažké ich prepadnúť.
Krok 2. Uzdravte jedové útoky
Na rozdiel od bežných pavúkov majú jaskynné pavúky jedovaté uhryznutie. Ak ste otrávení, vaše zdravie sa vyčerpá, kým vám nezostane iba polovica srdca. Jed môžete vyliečiť pitím mlieka, ale môže to chvíľu trvať. Skúste medzi bitkami použiť svoje mlieko.
Krok 3. Udušte pavúky
Jaskynní pavúky môžu zadržať dych na 16 sekúnd a potom ďalších 6 sekúnd zomrieť. Ak dokážete pavúky zaplaviť alebo pochovať, mali by ste byť schopní ich relatívne ľahko zabiť.
Krok 4. Zničte spawnera príšer
Jaskynné pavúky sú spawnované iba spawnami príšer, takže zničenie spawnera zabráni ďalšiemu výskytu pavúkov.
Krok 5. Dávajte si pozor na pavučiny
Generátory príšer sú často obklopené množstvom pavučín. Tie vás spomalia, ale neovplyvnia pohyb jaskynných pavúkov. Použite svoj meč na rozbitie pavučín.
Metóda 6 z 18: Kostra
Kostry majú luky, ktorými do vás strieľajú. Je dosť ľahké vyhnúť sa šípkam, keď sú ďalej, ale ťažšie je to bližšie k nim. Rovnako ako v prípade zombie budú horieť pri kontakte s priamym slnečným žiarením.
Krok 1. Ak je to možné, kostru očistite lukom
V opačnom prípade sa rozbehnite a urobte kritický zásah. Chôdza v priamom smere k kostre vás zabije a skákanie na tom nič nemení. Odporúča sa cik-cak vzor. Jeho presnosť sa zlepší s vyššími stupňami obtiažnosti.
Krok 2. Doháňajte to a spamujte
Pokúste sa zablokovať (pravou myšou) šípky, keď ste blízko, pretože šance na uhnutie sú teraz mizivé (Drobček). Ak máte štít, môžete ho tiež nabiť a nechať štít poškodiť. Skúste určiť, v akom čase bude kostra vystreľovať podľa toho, ako rýchlo vystreľovala.
Krok 3. Zbierajte skúsenosti a akékoľvek položky, ktoré môžu spadnúť, napríklad kosti a šípy
Krok 4. Skúste bežať cikcakom
Kostra to nezvláda.
Metóda 7 z 18: The Spider Jockey
Pavúčik je veľmi, veľmi nebezpečný „dav“. Keď sa pavúk rozmnožuje, je 1% pravdepodobnosť, že sa stane pavúkovým džokejom. Vzniká, keď kostra jazdí na pavúkovi. Malo by sa vyhnúť pavúkovým džokejom, pretože nemajú žiadne špeciálne kvapky okrem pavúka a kostry.
Krok 1. Najprv choďte na kostru
Kliknite pravým tlačidlom myši vo všeobecnom smere a pokúste sa použiť spustené zásahy a hneď potom blokujte. Akonáhle je kostra mŕtva, choďte pre pavúka.
Krok 2. Zabite pavúka pravidelnými metódami
Zbierajte skúsenosti a položky.
Krok 3. Ak sa pavúčí džokej šplhá na vašu stenu, najskôr pavúka zabite a potom by mala kostra spadnúť a spôsobiť pádové škody
Ak ešte nezomrel, zabite ho ako normálnu kostru.
Metóda 8 z 18: Sliz
Sliz sa bude rozmnožovať iba na veľkých plochách alebo v bažinách bažiny. Stretnutie so slizom je u nových hráčov veľmi zriedkavé.
Krok 1. Pristúpte k slizu a vykonajte niekoľko kritických činností
Pri zabíjaní veľkých buďte opatrní, pretože sa rozdelia. Akonáhle je sliz mŕtvy, trochu zálohujte. Všimnite si toho, že každý sa rozdelí na menšie slizy. Berte to ako znásobenie.
- Keď narazíte na malý sliz, jeden úder mečom ho zabije, odporúča sa však päsť, pretože sú veľmi slabé a plytvajú trvanlivosťou meča. Drobci menší ako jeden blok sa vás pokúsia zabiť, ale nespôsobia žiadne škody. Všimnite si toho, že z nich budú padať slizké guličky.
- Na stredný sliz sa rozdelí na malé slizy. Zabite tých menších. Stredné slizy spôsobujú mierne poškodenie.
- Pri veľkom sa rozdelí na stredný sliz a potom zabije ako pri strednom slize. Veľké slizy spôsobujú stredné škody.
Krok 2. Zbierajte kvapky, ktorými sú zvyčajne slizké guličky, a zažite
- Ak získate 9 slizových gulí, dajte ich všetky do remeselníckeho stolu, aby ste vytvorili slizový blok, ktorý je skutočne skákací!
- Ďalšie použitie pre slizové gule je, že ju môžete kombinovať s piestami a vytvoriť tak lepivé piesty, ktoré vám umožnia posúvať bloky dopredu a dozadu.
Metóda 9 z 18: Vädnúca kostra
Krok 1. V pevnejšej pevnosti urobte trámy dva bloky nad zemou
Wither Skeletons sú vysoké tri bloky, takže môžete prejsť pod trámy, ale oni nie.
Krok 2. Keď príde chradnúca kostra, uvidí vás a vykročí smerom k vám
Keď sa zastaví na lúči, pristúpte k chradnúcej kostre a udierajte ňou, kým nezomrie. Uistite sa, že ste na opačnej strane lúča ako vädnúca kostra.
Krok 3. Zoberte kvapky
Obvykle sú to kosti alebo uhlie a niekedy aj kamenný meč. Len veľmi zriedka dostanete vädnúcu kostrovú lebku a používa sa na splodenie vädnúceho bossa.
Metóda 10 z 18: Blaze
Blazes sú ďalším nether mobom. Bežne sa nachádzajú v nižších pevnostiach vedľa ich spawnov. Proti požiarom sa bojuje veľmi ťažko. Môžu lietať a strieľať ohnivé gule v troch sadách. Na rozdiel od ghastových ohnivých gúľ nemožno tieto ohnivé gule odvrátiť. Blaze sa zvyčajne zabíjajú pre plameňové tyčinky, ktoré sa používajú na výrobu očiek endera, plameňového prášku, varných stojanov a magmatického krému.
Krok 1. Okúzlite svoj luk
Ak chcete rýchly boj, je tento krok takmer povinný. Mašľa je jeden z najľahších spôsobov, ako zabiť požiar, pretože vie, že dokáže lietať. Tiež si zaobstarajte snehové gule. Je to dobrá voľba uložiť snehové gule ako snehové bloky a ušetrí vám to čas. Ak na nich hodíte snehové gule, zoslabnú a môžete ich ľahko ukončiť mečom. Nakoniec môžete zbierať ich skúsenosti.
Krok 2. Ak máte varný stojan, môžete vyrábať elixíry požiarnej odolnosti, vďaka ktorým sa stanete nezraniteľnými voči požiarnym útokom plameňov
(a láva) Pokyny k vareniu nájdete tu.
Krok 3. Po dosiahnutí spawnera nastavte obtiažnosť na miernu
Postavte tiež malý 3 -blok vysoký múr z dláždeného kameňa. Nemusí byť príliš dlhý a mal by mať malú strechu.
Krok 4. Dostaňte sa za stenu a nastavte obtiažnosť na ľahkú alebo vyššiu
Začnite nabíjať luk. Nepokúšajte sa strieľať do ohňa, pokiaľ nie je váš luk úplne nabitý.
Krok 5. Plne nabitým lukom sa rýchlo presuňte zo steny a vystreľte na oheň
Uistite sa, že ste blízko konca steny, aby ste sa mohli schovať rýchlejšie. Ak vás na „bezpečnej“strane čaká požiar, zabite ho snehovými guľami.
Krok 6. Strieľajte na oheň
Dostaňte sa za stenu a začnite znova nabíjať svoj luk. Opakujte, kým plamene nezomrú.
Krok 7. Zbierajte skúsenosti a kvapky
Možno si budete musieť vybudovať cestu k pádu, pretože plamene lietajú. Nastavte obtiažnosť na mieru.
Metóda 11 z 18: Kocka Magma
Magma Cube je v zásade holandská verzia slizu. Tiež sa odrazia a rozdelia na menšie kocky. Jediným hlavným rozdielom je vzhľad a kvapky. Všimnite si toho, že sa môžu objaviť v akomkoľvek otvorenom priestore v Holandsku.
Krok 1. Skúste sa od neho držať najmenej 5 blokov
Krok 2. Trafte mečom
Krok 3. Zabite tých menších, na ktorých sa po zabití zmenia veľké
Na rozdiel od malého slizu na vás útočia aj malé kocky.
Krok 4. Zbierajte kvapky
Získajte všetky skúsenosti po zabití tých malých.
Rovnako ako sliz, aj tí drobní zhodia niečo špeciálne, čo je Magma Cream. To bude užitočné pri varení lektvarov
Metóda 12 z 18: Ghastovci
Ghastovia sú davy, ktoré poletujú po zemi. Vyzerajú ako veľké biele chobotnice, ktoré majú veľmi smutný/deprimovaný výraz tváre a vydávajú zvuky dieťaťa/plaču. Na hráča budú strieľať explodujúce ohnivé gule. Kedysi spôsobovali veľmi obmedzené škody, ale teraz môžu zabíjať niekoľkými zásahmi. Majú obrovský dosah útoku a môžu vás vidieť zo vzdialenosti 100 blokov.
Krok 1. Zamierte na chápadlá
Z nejakého dôvodu šípy zasiahnuté do tváre jednoducho prejdú telom. Má 10 HP, ale môže byť ťažké ho zabiť, pretože môže útočiť zo vzdialenosti 16 blokov, takže je veľmi ťažké ho zasiahnuť.
Krok 2. Buď sa ohnivej guli vyhnite, alebo ju udrieť, aby ste ju odvrátili
Ohnivé gule sa dajú ľahko odkloniť (nezabudnite, že lukom môžete poslať aj streľbu) a môžu zabiť strašidlo, ak ním zasiahnete ghast. Nespoliehajte sa na to a stále používajte luk ako svoju primárnu zbraň.
Krok 3. Keď už vidíte, že ghastovia môžu lietať, budete musieť postaviť mosty, aby ste sa dostali k kvapke (strelný prach a ghast slzy) a zážitkom
Pozbierajte ich. Je tiež dobrou voľbou postaviť ho z dláždeného kameňa, pretože výbuchy ghastov ho nedokážu zničiť.
Metóda 13 z 18: The Zombified Piglin
Zombifikovaný piglin je tiež dav nájdený v Holandsku. Cestujú v skupinách s hrozivými zlatými mečmi a sú neutrálni, čo znamená, že sú priateľskí až do útoku. Ak na jedného zaútočíte, každý zombifikovaný piglin okolo vás v oblasti 16 blokov bude agresívny a zaútočí na vás. Zombifikovaný prasliak sa môže objaviť aj v podsvetí, keď blesk udrie do prasa alebo okolo holandských portálov. To sa však takmer nikdy nestane. Zombifikované prasiatka bežia rýchlejšie ako vy, takže sa pripravte na šprint! (U úplne nových hráčov je šprint spôsobený dvojitým poklepaním na w)
Krok 1. Pozrite sa okolo seba a všimnite si polohu prasiatka okolo vás
Zaútočte na jedného kritickým zásahom. Skúste bojovať z pohľadu tretej osoby.
Krok 2. Dostaňte sa na jednu stranu pigmana
Skúste nebehať, pretože to pritiahne viac prasiatok. Sledujte svoj krok, pretože jeden krok vám môže spôsobiť pád do lávy. Zombifikované prasiatka nie sú ovplyvnené lávou. Nenechajte ich obklopiť.
Krok 3. Utekajte a zasiahnite všetky zombifikované prasiatka, ktoré sú príliš blízko
Na to je zvyčajne lepší zaklínadlo II. Očarovaný meč, ako keby ste bežali príliš ďaleko, budete obklopení. Veďte zombifikované prasiatka do kruhov a bite ich. Netúlajte sa príliš ďaleko, pretože pravdepodobne pritiahnete ďalšie roje.
Krok 4. Zabite zombifikované prasiatka jeden po druhom
Zbierajte skúsenosti a akékoľvek kvapky, ktoré môžu zanechať, napríklad zhnité mäso alebo zlatú nugetu.
Metóda 14 z 18: Enderman
Endermani sú vysokí a čierni. Môžu sa teleportovať a spôsobiť mnoho sŕdc škôd. Ich teleportácia im umožňuje uniknúť akémukoľvek projektilnému útoku. Poškodí ich však akákoľvek tekutina a zvyčajne zahynú v daždi.
Krok 1. Spoznajte endermana
Nerobte s ním očný kontakt (vznášanie kríža v akejkoľvek oblasti nad trupom). Existujú tri spôsoby, ako zabiť endermana.
Ak sa pozriete na Endermana s tekvicou na hlave, nezaútočí. Môžete si dať jednu na hlavu ako každú inú prilbu
Krok 2. Utekajte k nemu
Skok a kritický zásah a kritický zásah. Ak sa to teleportuje, hľadajte stopu častíc a zavedie vás to k endermanovi, ktorý je s najväčšou pravdepodobnosťou za vami. Opakujte a zabíjajte.
- Ak nemáte dobré brnenie, zaobstarajte si skrotených vlkov (najmenej päť). Vykonajte prvý úder ako kritický a nechajte ho dokončiť vlky. Nakŕmte svojich vlkov, pretože pravdepodobne budú zranení útokom endermana.
- Útok na nohy endermana z neho neurobí teleport. Ak sa to teleportuje, dostaňte sa do 2 blokov vysokého priestoru, pretože enderman na vás nebude môcť zaútočiť. Je tiež dobré postaviť sa chrbtom k stene, takže vás nemôže prekvapiť zozadu. Nepoužívajte luk ani žiadne iné projektily, pretože sa enderman iba teleportuje.
Krok 3. Vstúpte do vody a urobte očný kontakt
Enderman sa k vám pokúsi teleportovať, ale bude poškodený vodou a teleportuje sa preč. Opakujte, kým nie je enderman mŕtvy.
Môžete ich tiež nechať zmiznúť stlačením klávesu T a zadaním textu /dážď do dažďa, aby pršalo. S najväčšou pravdepodobnosťou sa teleportujú do inej oblasti, kde neprší. To nemusí fungovať na Endermenoch, ktorí sú už nepriateľskí
Krok 4. Postavte budovu 1x1x2 a potom na ňu zaútočte
Enderman vás nemôže dosiahnuť, takže sa nepoškodíte. Alebo si môžete postaviť tyč o 4 bloky vyššie a budete v dosahu na útok na endermana, ale enderman na vás nemôže zaútočiť, pretože sa nenachádzate v dosahu útokov endermana. Dávajte si pozor na pavúky a kostry, pretože vás môžu zraziť zo stĺpu.
Krok 5. Zbierajte skúsenosti a ak budete mať šťastie, perla endera klesne
Ak chcete zvýšiť túto šancu, použite meč s očarujúcim rabovaním.
Metóda 15 z 18: Wither Boss
Krok 1. Trenie
Na rozdiel od väčšiny mobov sa musí Wither objaviť. Paleta Witherera je podobná tej, ktorá sa vyskytuje u Iron Golema. Najprv budete potrebovať 4 kusy piesku duše (nájdený v Netheri) a 3 Wither Skeleton Skulls (získané zabitím viacerých Wither Skeletons). Umiestnite 4 bloky piesku duše do zeme, ako by ste urobili pre umiestnenie železných blokov pri spaľovaní v Iron Golemovi. Potom dajte 3 lebky na vrch tvaru „T“. Lebky je potrebné nasadiť ako posledné, aby sa vyschli.
Ak máte problém so spôsobom, akým sa spawnujete, predstierajte, že vyrábate niečo vo vzduchu s tanierom 3x3 za sebou. Dajte Soul Sand do polohy 4, 5, 6 a 8. A potom dajte Lebky na 1, 2 a 3 pozície
Krok 2. Keď sa kohútik vyskytne, nabije energiou a exploduje
Potom bude lietať vysoko vo vzduchu a zabije všetky davy (okrem iných vädnúcich) v ceste.
Krok 3. Strieľajte šípky alebo striekajúci elixír uzdravenia na kohútikovu hlavu alebo telo
Krok 4. Potom, čo kohútik zdravia v polovici zmizne, bude mať okolo seba biely lesklý kryt
To znamená, že už nemôže byť poškodený šípkami. Kohútik už nebude lietať tak vysoko ako predtým, stačí, ak ho dokončíte mečom alebo striekajúcim elixírom uzdravenia.
Krok 5. Potom, čo ho zabijete, zhodí hviezdu, ktorú môžete použiť na výrobu majáku
Metóda 16 z 18: Strieborná rybka
Strieborná rybka je malý dav, ktorý nájdete v portálovej miestnosti troch pevností, ktoré sa objavia vo vašom svete, alebo v extrémnych kopcoch a extrémnych kopcoch+ biomy. Plodia sa z blokov, ktoré vyzerajú ako kameň, dláždené alebo machové dláždené kamene, ale v skutočnosti sú neresiteľmi neresenia. Potom, čo rozbijete blok poteru, vyskočí a zaútočí. Rovnako aj všetky ostatné strieborné rybky v okolí, keď budete pokračovať v boji.
Krok 1. Predchádzajte útokom
Päsťami zasiahnite blok. Ak sa zdá, že sa láme príliš rýchlo, zastavte, pretože v bloku je strieborná rybka. Ďalší spôsob, ako zistiť, či sa v bloku nachádza strieborná rybka, je použiť ponuku F3. Bloky spawnera sa lámu o niečo rýchlejšie ako bežné bloky. Ak sa zdá, že sa blok láme normálnym tempom, ste v bezpečí.
Krok 2. Umiestnite kúsok TNT vedľa bloku a vyhodte ho do vzduchu
To zaručuje, že striebristka nevylezie.
Krok 3. V prípade, že budete konfrontovaní rojom, máte štyri možnosti
Samozrejme, môžete to skúsiť vziať svojim železným/diamantovým mečom, ale pretože sú malé a rýchle, neskúseným hráčom sa to neodporúča.
- Otoč sa a bež. Nezastavujte, pokiaľ nie ste v primeranej vzdialenosti. Zablokujte cestu, ktorou ste prišli, špinou. Vráťte sa neskôr.
- Alebo môžete postaviť stĺp na 2 špinavé bloky, táboriť tam a bojovať s nimi lukom alebo mečom.
- Vystúpte na vyvýšenú zem (najmenej 2 bloky na výšku) a položte pod seba lávu. To by sa malo postarať o striebornú rybku, ktorá vás prenasleduje.
- Vyjdite na jedno z mnohých schodov v pevnosti a nalejte vedro s vodou, aby ste ich zmyli. Budú unášaní prúdom.
- Nepoužívajte striekance. To spôsobí, že sa budete rojiť.
- Všimnite si toho, že ak sa na neho rozhodnete zaútočiť mečom alebo inou zbraňou na blízko a zabijete ho viac ako jedným úderom, rojíte sa. Ale ak vám to trvá iba jeden zásah, aby ste ho zabili, nebudete sa rojiť.
Krok 4. Pokračujte cez pevnosť
Zbierajte skúsenosti, ak nejaké existujú.
Metóda 17 z 18: Viacnásobné davy
Niekedy, keď ste v noci vonku, naraz bude okolo zhluk davov.
Krok 1. Utekajte od nich
Bojte sa, inak môžete zomrieť.
Krok 2. Vykonajte zásah alebo kritický zásah, ak sa vyskytnú
Krok 3. Zbierajte kvapky
Najlepšie je rozbehnúť sa a pozrieť sa na ďalšie davy.
Metóda 18 z 18: Ender Dragon
Ender Dragon je posledným z dvoch bossov v hre. Nachádza sa v The End Dimension.
Krok 1. Pripravte sa
Získajte diamantové brnenie a očarte ho čo najlepšie pomocou očarovacieho stolíka. Získajte diamantový meč a očarujte. Vykonajte to s lukom; budete potrebovať iba jeden stoh šípok. Získajte diamantový krompáč a dva stohy plných blokov. Vezmite piest a pochodeň redstone. Vezmite si tiež začarované zlaté jablká a niekoľko elixírov.
- Tiež stojí za zmienku, že akonáhle vstúpite do The End Dimension, nemôžete sa vrátiť späť do dimenzie podsvetia (obyčajný minecraft) späť živí bez toho, aby ste ju zabili.
- Buďte pripravení stretnúť sa s mnohými Endermenmi v The End. Ak sa na jeden náhodne pozriete, povedzme, že to všetko ešte zhorší. Ak máte strach z Endermenov, noste na hlave tekvicu, pretože pri pohľade nezaútočia; ale majte na pamäti, že to zníži vaše zorné pole.
Krok 2. Prejdite na koniec
Pomocou luku zasiahnite kryštály na vrchole obsidiánových pólov. Na ostatné póly budete musieť vyliezť pomocou železných klietok s tyčou z pevných blokov.
Krok 3. Keď sú všetky kryštály zničené, choďte k prázdnej fontáne podložia (portál a podstavec na vajíčka)
) Drak klesne na podstavec/portál a vyplivne kyselinu. Môže to na vás páliť kyslé gule.
Krok 4. Zamierte do očí a zabite mečom
Opakujte, kým nie je mŕtvy. Vybuchne a upustí veľa XP. Zbierajte XP.
Krok 5. Vezmite pevné bloky a okolo vajíčka vytvorte plošinu z blokov 4x4
Okolo celej veci urobte koľajnicu.
Krok 6. Postavte sa pred vajíčko a umiestnite piest smerom k vajíčku
Za piest alebo vedľa neho umiestnite redstone pochodeň.
Krok 7. Zbierajte vajíčko
Skočte na portál a prečítajte si príbeh. Ak nechcete, stlačte kláves Esc. Ak používate Xbox, stlačte B.
Tiež gratulujeme! V tomto mieste ste technicky porazili Minecraft, pretože zmyslom hry je zabiť Ender Dragon
Krok 8. Ukážte vajíčko a usporiadajte párty pre svoje víťazstvo a pozvite priateľov
Dajte si koláč. Musíte mať koláč.
Tipy
- Prineste si viac ako jeden meč pre prípad, že sa jeden zlomí.
- Pomáha očariť vaše zbrane!
- Ak na vás útočí množstvo davov, vykopte trojblokovú hlbokú dieru, položte jeden blok na vrch a počkajte na deň. Môžete tiež postaviť chatrč troch po dvoch a zlomiť spodný blok. Potom môžete vidieť davy davu a môžete ich zabiť bez toho, aby ste sa zranili. Niekedy sa príšery začnú nudiť a opustia bezpečnú dieru alebo chatu.
- Ak zasiahnete vlka, kým je ešte divoký, jeho oči žiaria červeno a pokúsi sa ísť za vami. Ak sa to stane, musíte bežať, pokiaľ nemáte dobré brnenie a zbrane.
- Pokiaľ nezbierate kvapky, účelovo neprovokujte príšery.
- Nakŕmte všetkých skrotených vlkov, ktorých si prinesiete po bitke. Všimnite si toho, že môžu byť kŕmené zhnitým mäsom bez akýchkoľvek škodlivých účinkov.
- Brnenie je nevyhnutné, ak plánujete veľa bojov s davmi.
- Vždy majte hladovku nad 17 rokov, aby ste sa mohli spamätať zo strateného zdravia. (To je 8 a pol paličiek.)
- Ak nosíte na hlave tekvicu, endermani nezaútočia, ani keď sa pozriete na ich hornú časť tela. Tekvica však zablokuje časť vášho zraku.
- Ak útočíte na železných golemov alebo divokých vlkov, prepnite nastavenie na mierový režim, pretože vás budú rýchlo nasledovať.
- Po boji s davom sa rozhliadnite. V okolí môžu byť aj iní a posledná vec, ktorú chcete, je, aby vás zozadu zabila popínavá rastlina.
- Ak svoju obtiažnosť nastavíte na mierovú, všetky davy príšer zmiznú.
- Po zabití zombie sa vždy uistite, že vás už nikto nesleduje. Zombie si budú volať, keď sa zrania.
- Ak sa nachádzate v blízkosti plazivej rastliny a nemáte dobré brnenie a/alebo zbrane, je lepšie utiecť.
- Kostry nemôžu strieľať z 1 metra alebo menej, pretože šíp sa nachádza jeden meter od neho.
- Uistite sa, že máte pre seba (a svojich vlčích priateľov) dostatok jedla. Ak vám dôjde jedlo, môžete zomrieť od hladu alebo nemôžete šprintovať, čo znamená, že sa nebudete môcť vyhnúť davom.
- Zostaňte pokojní a myslite strategicky, neprepadajte len panike a stlačte nesprávne tlačidlo.
- Ak na vás zaútočí zombie, mali by ste počkať do dňa. To spôsobí, že zhorí na smrť. Ak s tým cez deň bojujete, snažte sa ho vyviesť na slnečné svetlo.
- V koncovej dimenzii sa láva pohybuje rýchlejšie asi trikrát viac ako v podsvetí - ak prinášate lávu, buďte opatrní!
- Proti Endermen je možné bojovať aj tým, že si so sebou prinesiete vlastné vedrá s vodou, ak žiadna nie je nablízku.
Varovania
- Keď zaútočíte, uistite sa, že ste úplne v bezpečí pred ostatnými skrytými davmi! Útok potom, čo na vás skočí a zabije ho, je vážne zlá cesta.
- Neprinášajte vlky ani nebojujte popínavé rastliny, pokiaľ sa na to pozeráte z pohľadu tretej osoby, pretože to zvyčajne vedie k tomu, že sa stane niečo zlé.
- Snehové golemy môžu poškodiť iba ostatné snehové golemy alebo požiare.