4 spôsoby hrania kačacej husi

Obsah:

4 spôsoby hrania kačacej husi
4 spôsoby hrania kačacej husi
Anonim

Kačica, kačica, hus je hra, ktorú hrajú malé deti v škole, na večierkoch a doma so svojimi rodinami po celé generácie v USA. Nie je to však hra odlišná iba od USA a v priebehu rokov stále viac dospelých začali hrať aj svoje vlastné variácie. Tu sa naučíte tradičnú verziu, ktorá sa hrá vo väčšine amerických štátov, a ako sa hrá aj na niekoľkých ďalších miestach. Navyše objavíte variácie pre dospelých aj na vzdelávacie účely.

Kroky

Metóda 1 zo 4: Prehrávanie tradičnej verzie

Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 1
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 1

Krok 1. Posaďte sa do kruhu

Spojte najmenej štyroch ľudí a nechajte ich sedieť so skríženými nohami na podlahe alebo na zemi v kruhu oproti sebe. Dve z výhod hry spočívajú v tom, že sa dá hrať v interiéri aj exteriéri a potrebujete iba hráčov, nie vybavenie. Veľkosť vytvoreného kruhu závisí od dvoch faktorov: a) počet hráčov ab) ako ďaleko od seba každý hráč sedí.

  • Čím väčší je kruh, tým ďalej hráči skončia.
  • Keď 2 145 študentov v školskom obvode Missouri v roku 2011 prekonalo Guinnessov svetový rekord v najväčšej hre kačica, kačica, husa, museli vytvoriť obrovský kruh mimo ohradeného obvodu svojho futbalového štadióna.
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 2
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 2

Krok 2. Rozhodnite, kto bude „to“ako prvý

„To“(niekedy označovaný ako „zberač“alebo „líška“) bude ten, kto povie „kačica, kačica, hus“a vyberie si, kto bude hus, ktorá ho prenasleduje. Pretože deti často nechcú byť najskôr „tým“, môžu sa rozhodnúť, či budú hrať na kameň, papier alebo nožnice. Alebo ak na hru dohliada rodič alebo učiteľ, môže pre deti vybrať.

Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 3
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 3

Krok 3. Prejdite sa po kruhu a klepajte po hlavách

Osoba, ktorá je „ono“, začne chodiť po kruhu a klopká na vrch hlavy každého hráča so slovami „kačica“alebo „hus“. Obvykle „to“klepne a niekoľkokrát povie „kačica“, než niekoho vyberie a povie „hus“. To vytvára napätie aj prvok prekvapenia pre všetkých, ktorí sedia v kruhu a premýšľajú, či z nich bude „hus“.

Na druhej strane, pretože to je to, čo robí väčšina ľudí, povedať „husi“o druhej alebo tretej osobe je neočakávané a môže „tomu“poskytnúť výhodu

Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 4
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 4

Krok 4. Vyberte „hus“a spustite

V čase, keď sa on alebo ona rozhodne, „to“poklepá hráčovi po hlave a povie „hus“. „To“sa potom rozbehne po kruhu a husa vyskočí a prenasleduje „to“. Cieľom husi je označiť „to“skôr, ako sa „to“dokáže posadiť na husie miesto.

  • Ak sa „to“dostane okolo kruhu a vráti sa na husie miesto bez toho, aby ho chytili, hus sa teraz stane „tým“.
  • Ak hus dovtedy „to“uloví, „to“je opäť „to“a začne ďalšie kolo.
  • Zákrut, ktorý sa hrá často ako štandardná kačica, kačica, hus, ale v skutočnosti sa nazýva „hríbik“, vyzerá takto: Ak husa „to“uloví, hus sa stane „tým“a „to“musí hru odložiť. stred kruhu, kým nie je označený iný hráč a tí si nevymenia miesta.

Metóda 2 zo 4: Učenie variácií pre dospelých

Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 5
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 5

Krok 1. Skúste extrém, alebo boot camp, kačica, kačica, hus

Dajte dohromady veľký počet ľudí a vytvorte kruh, pričom každá osoba bude smerovať von a pri behaní bude stáť asi 1,5 metra od seba. Najmladší sa stane zberačom, behá po kruhu v smere hodinových ručičiek a klope alebo ukazuje na každú osobu, pričom hovorí buď kačica, alebo hus. Ak sa tomuto človeku hovorí kačica, musí urobiť drep alebo kľučku. Ak sa tomuto človeku hovorí husa, musí sa vybrať za zberačom a bežať proti smeru hodinových ručičiek. Keď sa stretnú, pokúšajú sa jeden druhého zablokovať, a tým spomaliť druhého a získať výhodu v pretekoch späť na prázdne husacie miesto.

  • Ak sa zberač vráti ako prvý, hus sa stane zberačom; ak sa hus vráti najskôr, zberač ide znova.
  • Miera fyzického kontaktu v blokovaní, ako je zápas a riešenie, je na skupine.
  • Tu je skratka: Kým zberač a hus bežia a blokujú, ktorýkoľvek hráč v kruhu môže vstať a opakovane sa presunúť na prázdne miesto husi, čím sa predĺži kolo.
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 6
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 6

Krok 2. Plávaním ho označte

„Táto variácia hry by bola nielen zábavná, ale tiež by to bol skvelý spôsob, ako si skvele zacvičiť a zapracovať na svojej plaveckej technike. Nájdi si pár kamarátov na plávanie a stretni sa pri bazéne. Vstúpte a vytvorte si formu kruh smerom von, pričom každá osoba šliape vodu. Vyberte si vyberača a plavecký úder - voľný spôsob, znak, prsia alebo motýlik. Vybraný zdvih potom začne plávať v kruhu a poklepká na každú osobu, pričom povie „ryba“alebo "Žralok." Osoba, ktorá sa nazýva žralok, potom pláva po zberači rovnakým ťahom.

  • Ak sa zberač najskôr vráti na žraločie miesto, žralok sa stane zberačom.
  • Ak žralok označí zberača, musí ísť do stredu kruhu a buď urobiť kotrmelec vo vode, alebo šliapať vodu tak, aby držal potápačskú tehlu, kým nebude označená iná osoba.
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 7
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 7

Krok 3. Pár spievajte a tancujte

Táto verzia kačky, kačky, husi by bola zábavou pre všetky druhy stretnutí a večierkov. Zhromaždite párny, nie nepárny počet, najmenej 8-10 ľudí, pričom držte dve osoby mimo. Zvyšok vytvorí kruh smerujúci dovnútra a bude sa držať za ruky. Ľudia mimo kruhu sú zberači a tiež sa budú držať za ruky. Budú chodiť po kruhu a svojimi spojenými rukami sa dotknú spojených dvoch dvoch ľudí a povedia buď „kačica“alebo „husa“. Dvaja ľudia, ktorým sa hovorí hus, potom musia bežať opačným smerom, naďalej sa držať za ruky a pokúsiť sa poraziť druhý pár späť na miesta husí.

  • Ak sa zberači vrátia ako prví, husi sa stanú zberačmi.
  • Ak husi pricestujú ako prvé, zberači idú do stredu kruhu a predvádzajú predstavenie. Musia buď spievať pieseň, alebo si spolu zatancovať, a potom čakať v kruhu, kým nebude označený ďalší pár husí.
  • Ak máte karaoke stroj, môžete si ho priniesť so sebou a nechať husi k tomu zaspievať pieseň.
  • Môžete ich tiež nechať spievať a tancovať klasické detské piesne, ako napríklad „Som malá kanvička na čaj“, „Vesluj, vesluj, vesluj na lodi“alebo „Ak si šťastný a vieš to, Clap Tvoje ruky."
  • Medzi ďalšie možnosti patrí cvičenie Macarena, tanec „Gangnam Style“, twerkovanie, linecký tanec, twist, zemiaková kaša, valčík, tango a tak ďalej.

Metóda 3 zo 4: Vzdelávanie detí s úpravami

Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 8
Zahrajte si Duck Duck Goose Krok 8

Krok 1. Učte angličtinu pri hraní

Pre malé deti v USA, ktorých rodným jazykom nie je angličtina, môže byť chodenie do školy frustrujúce. Toto je spôsob, ako pomôcť urobiť prechod zábavným a zároveň učiť angličtinu. Nechajte študentov sedieť v kruhu smerom dovnútra. Učiteľ potom prejde okolo kruhu, klopká na hlavu každého študenta a použije slová anglickej slovnej zásoby, ako napríklad „kačica, kačica, pes“. Keď sa zavolá pes, žiak prenasleduje učiteľa. Ak je učiteľ chytený, musí ísť znova. Ak nie, študent sa môže ako vyberač striedať a precvičovať si tak výslovnosť.

Používanie týchto slov pomôže študentom rozpoznať rozdiel medzi podobnými zvukmi ako „u“u kačice a „o“u psa a „ck“u kačice a „g“u psa

Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 9
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 9

Krok 2. Hukot a hop, aby ste sa dozvedeli o zvieratách

Predtým, ako začne, by mal učiteľ so študentmi hovoriť o rôznych zvieratách vrátane toho, ako znejú a ako sa pohybujú. Teraz nechajte študentov sedieť v kruhu otočenom dovnútra. Vyberte si jedno dieťa, ktoré začne ako vyberač, iba v tomto prípade bude zberačom kačica a pri prechádzke okolo kruhu bude kvákať a mávať krídlami, klopať na hlavu každého dieťaťa a hovoriť „kačica“. Potom si kačica vyberie iného študenta, poklepká mu na hlavu a povie meno iného zvieraťa. Dieťa potom vyskočí a bude honiť kačku, pričom použije vhodné zvuky a pohyby zvieraťa, ktoré ho volalo.

  • Ak je kačica označená skôr, ako sa dostane na miesto nového zvieraťa, kačica musí sedieť v strede kruhu, kým nie je označené nové zviera.
  • Ak kačica nie je označená, nové zviera potom kráča po kruhu, klope na hlavy a hovorí meno svojho zvieraťa, kým si nevyberie dieťa, neklepne mu na hlavu a nezavolá nové meno zvieraťa, čím sa začne ďalšia honička.
  • Táto variácia je skvelá v tom, že integruje dramatickú a expresívnu hru s učením.
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 10
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 10

Krok 3. Naučte tvary, farby, čísla a témy

Pomocou krycej pásky alebo kriedy - podľa toho, či hráte vnútri alebo vonku - požiadajte svojich študentov, aby vám pomohli vytvoriť veľký kruh (je to tiež trik, ako udržať deti v oblasti, v ktorej ich chcete mať). Kým to robíte, prečítajte si predmet alebo oblasť, ktorú sa učia. Nechajte deti sedieť v kruhu otočenom dovnútra, vyberte dieťa, ktoré bude vyberať, a použite svoju tému ako základ pre slová, ktoré zberač povie, kým klope na hlavy. Ak by ste napríklad prechádzali tvary, výber by mohol povedať „štvorec, štvorec, obdĺžnik“. Preberač bude krúžiť, klepať po hlavách a hovoriť „štvorcový“, až nakoniec povie „obdĺžnik“. Keď sa zavolá obdĺžnik, dieťa beží za zberačom.

  • Rovnako ako pri tradičnej kačici, kačici, husi, ak sa zberač dostane najskôr na voľné miesto, zberač sa stane obdĺžnikom; inak zberač ide znova.
  • Toto je možné upraviť pre ročné obdobia, vlastnosti rastlín a stromov, časti tela, farby, prvky písma, pre matematiku atď.
  • Ak sa študenti napríklad učia počítať, napíšte číslo na papier a vložte ho do stredu kruhu. Nechajte zberača prejsť okolo kruhu, poklepkávajúc na hlavu každého dieťaťa, počítajúc od 1 nahor, kým sa na toto číslo nevyvolá. Keď je, to dieťa potom prenasleduje zberača. To sa dalo urobiť aj vtedy, keď učíte počítať o 2 s, 5 s a tak ďalej.

Metóda 4 zo 4: Objavovanie regionálnych verzií

Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 11
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 11

Krok 1. Hrajte Minnesota Duck, Duck, Gray Duck

Minnesotania často tvrdia, že zvyšok USA hrá hru úplne zle, že Kačica, kačica, sivá kačka je originál. Či je to pravda alebo nie, zostáva definitívne zodpovedať. Ale takto to funguje. Rovnako ako „tradičná“verzia, hráči sedia v kruhu smerom dovnútra. Vyberač alebo „to“chodí po kruhu a klope na hlavu každého hráča. Iba vo verzii Minnesotan, namiesto toho, aby ste povedali „kačica“, dáte kačici farbu. Vyberač by povedal „červená kačica“, „modrá kačica“, „zelená kačica“a podobne, v akomkoľvek poradí. Keď sa povie „šedá kačica“, začne sa prenasledovanie.

  • Rovnako ako v tradičnej hre, ak sa zberač najskôr dostane na miesto sivej kačice, stane sa zberačom sivá kačica. Ak nie, zberač vyberá znova.
  • Niektorí hovoria, že táto verzia je náročnejšia, pretože hráči sediaci v kruhu musia pozornejšie počúvať to, čo sa nazýva - „modrá kačica“oproti „sivá kačica“je podobnejšia ako napríklad „kačica“a „hus“.
  • Tiež podľa ženy citovanej v novinovom článku deti radi pridávajú na napätí vykreslením zvuku „Grrrrr“, aby hráči neboli v strehu, či povedia zelenú alebo sivú.
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 12
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 12

Krok 2. Naučte sa čínštinu variant alebo variantu Odhoďte obrúsok

Tu deti drepujú v kruhu smerom dovnútra, zatiaľ čo zberač alebo „poštár“drží obrúsok alebo kus materiálu. Deti začínajú spievať, keď poštár obchádza kruh a hodí obrúsok za chrbát hráča. Spev neprestáva. Akonáhle si dieťa uvedomí, že obrúsok je za ním, uháňa za poštárom.

  • Ak dieťa pochytí poštára, poštár prejde do stredu kruhu a predvedie vystúpenie, ako je napríklad vtip, tancovanie alebo spievanie piesne; ak nechytí poštára, stane sa poštárom.
  • Ak tiež poštár beží úplne po kruhu, kým si dieťa nevšimne obrúsok, musí dieťa sedieť uprostred, kým ho nevymenia.
  • Texty k piesni: „Drop, drop, drop the ubrousek. / Jemne za chrbtom tvojho priateľa. / Všetci ticho. / Rýchlo, rýchlo, pochop to! “Potom zopakujte.
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 13
Zahrajte si Duck Duck Goose, krok 13

Krok 3. Vyskúšajte nemeckú verziu Der Plumpsack geht um alebo verziu hry The Plumpsack Goes Around

Deti sedia v kruhu otočenom dovnútra, pričom jeden je zvolený ako Plumpsack, čo v preklade znamená policajt. Plumpsack drží vreckovku a kráča po kruhu, keď deti spievajú pieseň. Potom Plumpsack odhodí vreckovku za chrbát jedného z detí a budú pokračovať v speve. V tejto variácii, ak sa nejaké dieťa pozrie za svoj chrbát a vreckovka tam nie je, dieťa musí ísť do stredu kruhu. Keď si dieťa, ktoré má vreckovku za chrbtom, všimne, začne sa honba za Plumpsackom.

  • Ak sa Plumpsack vráti späť na miesto ako prvé, druhé dieťa sa stane Plumpsack.
  • Ak je Plumpsack chytený, prejde do stredu a všetky deti zaspievajú: „Jedno, dve, tri, do zhnitého vajíčka!“
  • Tiež, ak Plumpsack urobí celý kruh bez toho, aby si dieťa všimlo vreckovku, dieťa prejde do stredu kruhu a deti tiež zaspievajú „Jeden, dva, tri do zhnitého vajíčka!“
  • Texty k piesni: „Neotáčaj sa. / Pretože Plumpsack ide okolo! / Kto sa otočí a smeje sa. / Dostane facku po chrbte. / Preto: Neotáčajte sa. “A opakujte.
  • V Európe a v niektorých častiach Ázie a na Blízkom východe existujú podobné variácie, aj keď sa piesne líšia v kontexte.

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Tradičnejšie verzie môžete namiesto obchádzania kruhu obmieňať aj rôznymi spôsobmi, napríklad behom, preskakovaním, skákaním alebo plazením.
  • Ak ste rodič alebo učiteľ a všimnete si, že jedna osoba je strašne veľa vyberaná ako hus, možno budete musieť zasiahnuť a zasiahnuť.
  • Strategicky je výhodou „toho“alebo zberača, Mailmana, Plumpsacka atď. Vybrať hráča v kruhu, ktorý beží pomalšie, aby sa zberač mohol najskôr dostať späť na voľné miesto.
  • Buďte kreatívni a vymyslite svoje vlastné verzie!
  • Hrajte niekde, kde je veľa miesta.
  • Ak máte večierok a plánujete si hru zahrať, môžete zmeniť slová tak, aby zodpovedali téme večierka. Napríklad „Pirát, pirát, kapitán“alebo „Víla, víla, čarodejnica“.
  • Pekný zvrat v horúcom letnom dni: Namiesto toho, aby ste každému hráčovi poklepali na hlavu, dajte mu vedro s vodou, aby trochu nakvapkal na hlavu, a potom všetko vylejte na osobu, ktorú si vyberie za husu.

Odporúča: