Tonk (alebo Tunk) je rýchlo sa pohybujúca kartová hra, ktorú je veľmi ľahké sa naučiť. Najprv potrebujete správny počet hráčov a karty. Odtiaľ musíte na začiatku súhlasiť s podielmi a rozhodnúť sa, kto obchoduje ako prvý. Akonáhle začnete hrať ruku, máte okamžitú šancu vyhrať, ak sa vaše karty rovnajú Tonkovi. V opačnom prípade existuje niekoľko rôznych spôsobov, ako môžete vyhrať, ak potrebujete hrať ďalej.
Kroky
Časť 1 z 3: Organizovanie hry
Krok 1. Zhromaždite dostatok ľudí na hranie
Nájdite si aspoň jednu ďalšiu osobu, ktorá vás bude hrať v súťaži jeden na jedného. Ak je k dispozícii viac ľudí, zahrňte do hry až päť ďalších, teda celkom šesť hráčov.
Krok 2. Uistite sa, že je váš balíček plný
Buď použite úplne nový balíček čerstvo vybalený z obalu, alebo dvakrát skontrolujte svoj starý a uistite sa, že sú tam všetky karty. V každom prípade sa uistite, že začínate so všetkými 52 kartami, ktoré tvoria štandardný balíček. Celá paluba by mala obsahovať:
- Štyri „obleky“: palice, diamanty, srdcia a rýle.
- 13 kariet na jednu farbu: eso, dva, tri, štyri, päť, šesť, sedem, osem, deväť, desať, jack, kráľovná a kráľ.
Krok 3. Zlikvidujte vtipkárov
Očakávajte, že štandardný balíček 52 kariet bude obsahovať aj dvoch žolíkov. Na hranie Tonka ich však nebudete potrebovať. Vypleňte ich z paluby a odložte ich, než začnete.
Krok 4. V prípade hazardných hier sa vyrovnajte
Ak hráte o peniaze, pred začatím hry zistite, aké budú stávky pre každú ruku hranú v hre. Očakávajte, že jedna hra bude obsahovať aspoň niekoľko rúk. Myslite tiež na to, že v každom zápase je možné stávky zdvojnásobiť, preto to vezmite do úvahy skôr, ako súhlasíte so základným vkladom hraným na ruku.
Krok 5. Vystrihnite karty, aby ste sa usadili na tom, kto ako prvý rozdá
Každý hráč nech vytiahne z balíčka jednu kartu. Potom vyložte karty na stôl. Priraďte prvú ponuku tomu, kto má najvyššiu kartu.
Esá sa líšia medzi najvyššou a najnižšou kartou od hry k hre. V Tonku sú však esá vždy najnižšie
Krok 6. Obchodujte z prvej ruky
Pri rozdávaní dajte každému hráčovi päť kariet. Držte ich lícom nadol, aby si nikto navzájom nevidel karty. Rozdávajte každú kartu jednotlivo, aby ste náhodne nevydali viac kariet, ako je určené jednému hráčovi.
Päť kariet na hráča nie je ťažké a rýchle pravidlo. Niektorí ľudia majú čo do činenia s tromi, zatiaľ čo iní chodia so siedmimi alebo dokonca až s dvanástimi. Nebojte sa prispôsobiť množstvo, ako uznáte za vhodné
Časť 2 z 3: Hra každou rukou
Krok 1. Spočítajte hodnotu svojich kariet
Hneď ako vám budú rozdané všetky karty, zozbierajte ich a skontrolujte ich. Dávajte pozor, aby ostatní nevideli. Pridajte číselné hodnoty kariet v ruke, aby ste zistili ich celkový súčet. V Tonku sú číselné hodnoty tieto:
- Jeden bod za esá.
- Desať bodov za všetky karty s obrázkom (jack, kráľovná a kráľ)
- Nominálna hodnota pre číselné karty (napríklad dve srdcia sa rovnajú dvom bodom).
Krok 2. Deklarujte Tonka, ak ho máte
Ak sú karty v ruke spolu 50 bodov, ihneď vyhláste Tonka. To znamená, že automaticky vyhráte kombináciu bez ďalšej hry. Znamená to tiež, že vyhráte dvojnásobok dohodnutých vkladov na ruku. Avšak:
Je možné, že 50 bodov môže mať aj iný hráč, a tak vyhlásiť aj Tonka. V tomto prípade nikto nevyhrá a ruka končí
Krok 3. Spustite hromadu zásob a vyhoďte ich, ak neexistujú žiadne Tonky
Ak žiadny hráč neprihlási Tonka, nechajte dílera položiť na stôl stoh nedovolených kariet lícom nadol. Toto je vaša zásoba. Teraz prevráťte vrchnú kartu. Nastavte ho smerom nahor hneď vedľa zásoby. Toto je teraz začiatok vašej odhodenej hromady.
Krok 4. Hrajte od dílera v smere hodinových ručičiek
Nechajte hráča, aby sedel naľavo od dílera a odišiel. Nechajte ich vytiahnuť jednu kartu zo zásobníka alebo z odhadzovacieho balíka. Počkajte, kým nevyhodia z ruky rovnakú alebo inú kartu. Potom nechajte hráča sedieť naľavo od neho, aby urobil to isté a podobne až do konca ruky.
Kedykoľvek sa hráč odhodí, musí položiť kartu lícom hore na odkladaciu hromadu, rovnako ako karta, ktorá začala túto hromadu, aby ďalší hráč videl, čo to je
Krok 5. Vytvorte „nátierky“
Pri ťahaní a odhodení kariet si nechajte karty, ktoré budú tvoriť „knihu“alebo „spustenie“. Ak chcete vytvoriť „knihu“, zozbierajte tri alebo viac rovnakých kariet z každej farby. Ak chcete vykonať „beh“, zozbierajte tri alebo viac sekvenčných kariet v rámci jednej farby. Kedykoľvek máte dostatok kariet na výrobu jednej z nich, ihneď ich „rozložte“na stôl a držte ostatné v ruke.
- Príkladom knihy by boli traja králi akejkoľvek farby.
- Beh, na druhej strane, bude niečo ako dva, tri a štyri rydlá.
Krok 6. Stavte na existujúce spready
Akonáhle je nátierka na stole, použite karty, ktoré vytiahnete vedľa, a pridajte ju, kedykoľvek je to možné. Neobmedzujte sa na nátierky, ktoré ste osobne začali. Neváhajte stavať aj na nátierkach ostatných hráčov.
- Povedzme, že vy alebo iná hra rozprestriete knihu troch kráľovien: diamant, kyj a srdce. Ak vytiahnete pikovú dámu, zlikvidujte jednu z ostatných kariet v ruke a potom položte dámu oddelene od všetkých ostatných kariet, ktoré ste už hrali.
- Teraz povedzme, že na stole je beh: päť, šesť a sedem sŕdc. Ak nakreslíte buď štyri alebo osem sŕdc, zahrajte si to.
Časť 3 z 3: Víťazstvo v každej hre
Krok 1. Najprv vyprázdnite ruku
Pri ťahaní, vyraďovaní a vytváraní nátierok sa snažte poraziť ostatných hráčov tak, aby ste položili svoju poslednú kartu skôr, ako to urobí ktokoľvek iný. Zbytočne sa nedržte kariet. Ak máte šancu začať alebo pridať do nátierky, urobte to ihneď.
Krok 2. „Drop“, aby ste sa pokúsili vyhrať, než vyprázdnite ruku
Ak ste si istí, že celková hodnota kariet, ktoré držíte, bude nižšia ako karty ostatných hráčov, povedzte im, aby „odhodili“svoje karty. Rozložte všetky karty tak, aby sa navzájom videli. Ak je vaša celková hodnota v skutočnosti nižšia ako ostatné, zozbierajte základné stávky od každého hráča.
- Ak nie, musíte každému hráčovi vyplatiť základné vklady s nižšou hodnotou, ako máte vy, bez inkasovania od ostatných. Tiež ten, kto má najnižšiu hodnotu, je de facto víťazom, čo znamená, že od každého hráča pozbiera základné stávky. To znamená, že v konečnom dôsledku prehráte s týmto hráčom dvojnásobné vklady.
- Pád je ďalším aspektom Tonka, ktorý sa môže líšiť od jednej hry k druhej. Niektorí ľudia sú zvyknutí povoliť túto hru iba bezprostredne po rozdaní kariet, ak nikto nevyhlási „Tonk“. Ostatní to povolia kedykoľvek neskôr.
- Ak vám niekto namieta, že „padáte“neskôr do ruky, odložte ho, pretože možno mal príležitosť vypadnúť skôr a nevyužil to, pretože je zvyknutý na iné pravidlá. Potom sa medzi sebou rozhodnite, ako budete postupovať s budúcimi rukami.
Krok 3. Ak sa zásoba minie, pomocou hodnôt karty určte víťaza
Ak ruka vydrží dlhšie ako zásoba, vyložte karty. Vypočítajte celkovú hodnotu svojich kariet. Zbierajte alebo vyplácajte základné podiely podľa toho, kto má najnižšiu hodnotu.