Ako dosiahnuť obežnú dráhu v programe Kerbal Space: 12 krokov

Obsah:

Ako dosiahnuť obežnú dráhu v programe Kerbal Space: 12 krokov
Ako dosiahnuť obežnú dráhu v programe Kerbal Space: 12 krokov
Anonim

Pokúšate sa dostať na obežnú dráhu už veky, ale chýba vám know -how? Chcete konečne môcť na večnosť padnúť smerom ku Kerbinovi? Nie? Ach … toto je trápne ……, ale aj tak vám to povie.

Kroky

Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 1
Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 1

Krok 1. Vedieť, čo je to vlastne orbita

Dostať sa do vesmíru a dostať sa na obežnú dráhu sú dve veľmi odlišné veci. Dostať sa do vesmíru znamená, že jednoducho opustíte Kerbinovu atmosféru tým, že prejdete viac ako 70 kilometrov. Dostať sa na obežnú dráhu zahŕňa získanie vhodnej priečnej rýchlosti (zrýchlenie do strán) a zároveň vertikálne poháňanie.

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, 2. krok
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, 2. krok

Krok 2. Navrhnite loď schopnú dosiahnuť obežnú dráhu

Každý má svoj vlastný štýl stavby lodí; kde raketa jednej osoby môže mať 20 prepracovaných stupňov, loď ďalších hráčov môže mať iba dva stupne a stále bude schopná dostať sa rovnako vysoko na obežnú dráhu. Skúste sa pohrať s niekoľkými zásobovými loďami a loďami z fór. Ak nájdete dizajn, ktorý sa vám páči, prispôsobte ho svojmu štýlu a/alebo potrebám.

Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 3
Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 3

Krok 3. Skúste rozdeliť dizajn na 3 hlavné etapy alebo sekcie

Prvým je fáza posilnenia. Táto etapa je vašou najmenej účinnou fázou s najväčším výkonom a najväčšími raketami. Motor 'Mainsail' alebo LV-T45 pre malú raketu by bol perfektný. Pevné raketové zosilňovače poskytujú aj vysoký ťah, ale pamätajte, že ich nemôžete vypnúť! Váš prestupový stupeň by sa mal rozbehnúť, keď sa budete približovať k hranici 900 m/s, keď budete takmer naklonení k horizontu. To vašu apoapsu posunie až na približne 70 - 100 kilometrov (43 - 62 mi). Váš tretí stupeň alebo orbitálny modul by ste mali používať iba na obiehanie obežnej a obežnej dráhy a motor LV-909 alebo pudel pripevnený k malej palivovej nádrži (ako FL-T400 alebo X200-16) bude v poriadku.

Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 4
Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 4

Krok 4. Majte na pamäti 'Delta-V'

„Delta-V“znamená „zmena rýchlosti“a meria sa v m/s. Váš delta-V je spojený s palivovou kapacitou, hmotnosťou a účinnosťou vašej rakety. Na to, aby ste sa dostali na obežnú dráhu okolo Kerbinu, budete potrebovať asi 4500 m/s (4700 m/s s bezpečnostnou rezervou) Delta-V. Ak chcete zistiť, koľko Delta-V má vaša raketa, použite tento vzorec: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)

Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 5
Dosiahnite obežnú dráhu v vesmírnom programe Kerbal Krok 5

Krok 5. Zapojte sa do myslenia

Dobre, na to budete musieť myslieť vo veľkom. KSP nie je pre slabé povahy, je to obrovský vesmír, pripravte sa na to!

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space 6. krok
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space 6. krok

Krok 6. Spustite svoju raketu

V tejto fáze jednoducho chcete, aby to išlo priamo hore, kým sa nedostanete do nadmorskej výšky 10 kilometrov (6,2 mi). Zvážte zapnutie SAS a udržanie ťahu na 2/3 s pre ľahšie rakety. (v závislosti od hmotnosti rakety). Je zrejmé, že niektoré konštrukcie rakiet budú pri štarte vyžadovať plný ťah. Je jednoducho dobrým zvykom neprekračovať koncovú rýchlosť, aby ste nemrhali palivom. Rýchlosť by mala byť 120 m/s na 1 kilometer (0,62 mi) a nechajte ju pomaly zvyšovať

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 7
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 7

Krok 7. Vykonajte „Gravitačné otočenie“

Gravitačný obrat je manéver, ktorý vám začne dávať bočnú rýchlosť. Budete sa chcieť nakloniť asi na 45 stupňov na východ (vpravo), tento uhol umožní vášmu remeslu pokračovať v stúpaní do neba, pričom naberie potrebnú bočnú rýchlosť. Vždy je dobrou praxou vypustiť rakety na obežnú dráhu proti smeru hodinových ručičiek (gravitácia na východ), pretože to umožní rotačnej rýchlosti planét zvýšiť vašu obežnú rýchlosť.

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 8
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 8

Krok 8. Burn up to apoapsis> 70 km (43 mi)

Vaša apoapsis je najvyšším bodom na vašej obežnej dráhe a je v zobrazení mapy označená „Ap“. na značku môžete umiestniť jej kurzor, aby ste videli jej nadmorskú výšku, alebo na ňu kliknúť, aby ste ju videli, bez toho, aby ste na ňu museli prejsť. 70 kilometrov (43 mi) je nadmorská výška, v ktorej končí Kerbinova atmosféra. Ak je vaša apoapsa pod touto nadmorskou výškou, nebudete schopní dosiahnuť stabilnú obežnú dráhu, pretože trenie z atmosféry spôsobí, že sa vaše plavidlo spomalí a spadne späť na skalnatá zem.

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 9
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 9

Krok 9. Pobrežte sa, kým nedosiahnete apoapsu

„Dobeh“znamená iba „zasiahnuť časovú osu!“. Pri ďalšom popálení sa budete chcieť zdeformovať z apoapézy.

Dosiahnite obežnú dráhu v kozmickom vesmírnom programe, krok 10
Dosiahnite obežnú dráhu v kozmickom vesmírnom programe, krok 10

Krok 10. Vykonajte svoje obehové popálenie

V tomto mieste zmeníte svoju suborbitálnu trajektóriu na orbitálnu trajektóriu. Urobíte to tak, že ukážete „Pro-Grade“a spálite, kým vaša periapsa> 70 kilometrov (43 mi).

Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 11
Dosiahnite obežnú dráhu v programe Kerbal Space, krok 11

Krok 11. Užite si výhľad

Ak ste správne dodržali tieto kroky, mali by ste sa pozerať na poriadne guľatú planétu! Dobre!

Dosiahnite obežnú dráhu v kozmickom vesmírnom programe, krok 12
Dosiahnite obežnú dráhu v kozmickom vesmírnom programe, krok 12

Krok 12. Nezabudnite sa vrátiť domov, namierte loď pomocou WASD na retrográdnu značku, žltý kruh s krížom cez ňu (proti smeru jazdy) a páľte, kým nebude vaša periapsa nižšia ako asi 20 kilometrov (12 mi)

Tipy

  • Periapsa - najnižší bod na obežnej dráhe (označený Pe v zobrazení mapy)
  • Apoapsis - najvyšší bod na obežnej dráhe (označené Ap v zobrazení mapy)
  • Pro-Grade-Ukazovať Pro-Grade je ukazovať v smere jazdy. pro-grade je na nav-lopte označený žltou značkou (bez krížika)
  • Vaše posilňovače slúžia na čistú povrchovú energiu, aby sa raketa dostala do takej výšky, do akej ju môže zdvíhač zdvihnúť. Pokiaľ ide o základnú raketu, dve dobré možnosti sú BACC „Thumper“a LV-T45 „Swivel“.

Varovania

  • Môže to trvať niekoľko pokusov. Nehnevajte sa, ak to nemôžete urobiť prvý, druhý alebo 25. raz. Len tak ďalej!
  • Dávajte pozor na svoju apoapsu v zobrazení mapy, pretože vás núti cirkularizovať, ak ide príliš ďaleko pred vami, nakloňte sa. ak to ide príliš ďaleko za vami, nakloňte sa. Chcete, aby bola vaša apoapsa priamo na vás, až kým sa periapsa nedostane nad 70 kilometrov (43 mi)

Odporúča: