Keď odprevadíte Esberna späť do Riverwoodu v úlohe „Alduin's Wall“, odhalí, že musíte nájsť polohu Alduin's Wall, aby ste sa naučili, ako poraziť Alduin the World-Eater. Hovorí, že múr sa nachádza v starovekých ruinách Akaviri a bývalom sídle Blades v chráme Sky Haven. Vstúpiť do chrámu Sky Haven však nie je také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá.
Kroky
Krok 1. Vyberte sa, či cestujete sami alebo v skupine
Budete mať možnosť cestovať sami alebo cestovať s Delphine a Esbern do chrámu Sky Haven. Cestovanie osamote môže byť rýchlejšia voľba, pretože vám stačí rýchle cestovanie alebo odvoz na Markarth a potom po ceste na východ. Cestovanie s Delphine a Esbernom bude trvať dlhšie, ale bude bezpečnejšie, pretože budete mať ďalších dvoch spoločníkov, ktorí vám pomôžu pri odrazení nepriateľov na ceste.
Krok 2. Vynútite si cestu cez tábor Karthspire
Tábor plný Forsworn vám zablokuje cestu do chrámu Sky Haven. Ak to nie je dosť zlé, budete sa musieť vysporiadať aj s drakom, ktorý letí po tábore. Ak sa rozhodnete bezhlavo vbehnúť do tábora, pripravte si zbrane, kúzla, elixíry a brnenie na urputný boj.
- Ak sa dobre postavíte, môžete skutočne nastaviť veci tak, aby drak a Forsworn bojovali proti sebe. Priplížte sa dostatočne blízko k táboru a Forsworn začne strieľať šípy na draka, ktorý vám ochotne začne žuť Forsworn. Potom môžete vojsť a vyčistiť preživších, keď jedna strana skončí s druhou.
- Môžete si tiež vziať niekoľko Forsworn pomalým postupom do tábora, vytiahnutím luku a spustením útokov na diaľku proti Forsworn, na ktoré ste prvýkrát narazili. To vám tiež prináša ďalšiu výhodu v tom, že naraz potiahnete iba niekoľko Forsworn, čo vám namiesto jedného veľkého rachotu proti celému táboru poskytne sériu ľahkých súbojov.
- Nemusíte sa báť, že by Esbern a Delphine zomreli počas boja v tábore. V hre sú označení ako „zásadné“, čo znamená, že keď im dôjde zdravie, padnú len na jedno koleno, ale v skutočnosti nikdy nezomrú-dokonca ani vtedy, keď im drak dýcha chrliče hrdla.
- Veľkú časť boja môžete skutočne preskočiť tak, že sa prebehnete táborom a vstúpite do samotného Karthspire. Väčšina Forsworn bude zaneprázdnená bojom s drakom; dáva vám šancu prejsť okolo nich a vstúpiť do samotného Karthspire.
Krok 3. Odstráňte opozíciu v Karthspire
Po vstupe do jaskyne nesklamte svoju stráž, pretože vo vnútri budete stále musieť čeliť niekoľkým Forsworn a tvrdším Forsworn Briarheart. Ak ste prebehli táborom a ponáhľali ste sa priamo do Karthspire, budete musieť tiež zneškodniť Forsworn, ktorí vás prenasledujú, pretože nakoniec vstúpia do jaskyne potom, čo vy.
Je tu pár spální, takže si môžete oddýchnuť a obnoviť zdravie, keď odstránite všetok odpor
Krok 4. Vyriešte prvú hádanku
Prejdite sa cez Karthspire a nakoniec narazíte na prvú hádanku. Zahŕňa tri otočné kamenné stĺpiky, ktoré budete musieť otočiť tak, aby k vám stál symbol Dragonborn (vzor v tvare srdca). Tým sa zníži most vedúci k ďalšej hádanke.
Krok 5. Vyriešte druhú hádanku
Narazíte na miestnosť naplnenú prítlačnými doskami so symbolmi na vrchu. Na konci miestnosti je reťazová páka, ktorú musíte potiahnuť, aby ste znížili zvýšený most a neutralizovali pasce. Preskúmajte prítlačné platne a vykročte k páke reťaze tak, že budete stúpať iba na platne so symbolom Dragonborn na vrchu. Symboly Dragonborn na nich budú identické so symbolmi Dragonborn na stĺpoch, s ktorými ste sa stretli skôr. Potiahnutím páky reťaze spustite mostík do ďalšej oblasti.
Tento segment bude oveľa jednoduchší, ak použijete Whirlwind Sprint Shout na obídenie platní. Become Ethereal Shout bude tiež negovať škody spôsobené plameňmi, zatiaľ čo výhody Light Foot zo stromu schopností Sneak vám umožnia prejsť po tanieroch bez toho, aby ste ich spustili
Krok 6. Odomknite chrám Sky Haven svojou krvou
Nájdete tu obrovskú sochu hlavy, o ktorej si Esbern všimne, na obraze Remana Cyrodiila, svetského Boha a zakladateľa dynastie Reman. Táto oblasť sa na prvý pohľad bude zdať ako slepá ulička, ale Esbern si na podlahe všimne krvavú pečať. Táto pečať sa odomkne iba krvou Dragonborn. Pristúpte k pečatidlu, interagujte s ním a počkajte, kým vaša postava nakŕmi krvavú pečať prerezaním dlane. Gigantická kamenná hlava sa potom stiahne; vám poskytuje prístup k bývalému veliteľstvu lopatiek Sky Haven Temple.