Ako sa hrať na inžiniera v Team Fortress 2: 7 krokov

Obsah:

Ako sa hrať na inžiniera v Team Fortress 2: 7 krokov
Ako sa hrať na inžiniera v Team Fortress 2: 7 krokov
Anonim

Inžinieri; mechanika Team Fortress 2. Inžinieri sú plní schopností až po okraj znalostí a nákladného auta piva, čo im bráni v obrannej oblasti, ktorí dokážu navrhovať, stavať a opravovať smrtiace jednotky, ktoré môžu strieľať rakety, užitočné dávkovače, ktoré nasadzujú muníciu, kov, zdravie a tím. postupujúci teleportéri, aby udržali boj, podržali oblasť alebo zatlačili súperov tím. Bez ohľadu na situáciu bude vždy k dispozícii inžinier, ktorý nasadí zálohu a nastaví kontrolný bod, aby povzbudil tím k víťazstvu v hre. Ak sa plán pokazí, inžinieri môžu vytiahnuť brokovnicu, pištoľ a ich dôveryhodný stavebný kľúč.

Kroky

Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 1
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 1

Krok 1. Vezmite si sadu nástrojov

Inžinieri držia 6/32 (čo znamená 6 guliek na klip, 32 ďalších klipov) na strednú brokovnicu (primárna), pištoľ 12/200 (sekundárna) a kľúč, ktorý pomáha stavať šialené vymyslené veci (na blízko). Okrem toho majú inžinieri niekoľko zostaviteľných prvkov, ktoré na stavbu vyžadujú kov (štyri kľúče).

Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 2
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 2

Krok 2. Získajte kov

Keď sa objavíte, každý inžinier začne s maximálne 200 kovmi (zobrazené vpravo dole). Ak chcete zbierať kov, prejdite k boxom s muníciou, zbraniam od mŕtvych, skrini na zásobovanie energiou alebo výdajnému automatu. Akonáhle niečo postavíte, musíte to aj aktualizovať, aby naplno využili svoj potenciál. Každú budovu je možné upgradovať z úrovne 1 (novo postavená) na úroveň 2 (vyžaduje 200 kovov) na úroveň 3 (kompletné). Ak upgradujete Sentry na maximálnu úroveň (3), bude to najsmrteľnejšie, pretože budete môcť strieľať z dvoch Gatlingových zbraní a rakiet (čo by zodpovedalo dvom Heavy a vojakovi, ktorý by súčasne strieľal na cieľ), zatiaľ čo aktualizovať dávkovač ďalej pomáha tímu tým, že rýchlejšie nasadzuje muníciu a kov a zvyšuje rýchlosť hojenia.

Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 3
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 3

Krok 3. Rozpoznajte, kedy a ako použiť svoje primárne zbrane

Inžinieri dostanú brokovnicu, pištoľ, kľúč, nástroj na stavbu budov a nástroj na ich odpálenie.

  • Brokovnicu používajte na útoky na krátke a stredné vzdialenosti. Toto je vaša základná zbraň, na ktorú budete väčšinu času útočiť.
  • Na dlhé vzdialenosti používajte pištoľ. Napriek tomu, že pištoľ inžiniera nie je presná, je dobrá na dokončenie ustupujúceho nepriateľa. Ak vám v zápale boja s brokovnicou dôjde munícia, vytiahnite pištoľ a vystreľte.
  • Pomocou kľúča opravte svoje štruktúry a bojujte zblízka. Zabíjanie kľúčov je zábavné, ale nie vždy praktické v súbojoch hlava-nehlava. Uložte si kľúč na opravu strážnej pištole a ďalších štruktúr, pokiaľ nie ste proti špiónovi, ktorý ničí vaše budovy. Je rýchlejšie a efektívnejšie zaútočiť na špióna rovnakou zbraňou, akú používate na opravu budov, než prepínať medzi nimi.
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 4
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 4

Krok 4. Pochopte, ako používať každú zo svojich štruktúr

Inžinieri majú možnosť postaviť strážnu pištoľ, automat a vchod/východ z teleportu. Ak chcete, vyberte plán a otočte ho o 90 ° kliknutím pravým tlačidlom myši. Umiestnite štruktúru na požadované miesto a sledujte, ako sa automaticky začne stavať. Na urýchlenie postupu môžete tiež niekoľkokrát udrieť kľúčom. Medzitým ho určite dobre strážte, inak ho nepriateľ môže ľahko zničiť, než skončí.

  • Strážna pištoľ (130 kov). Tieto veže budú automaticky strieľať na všetkých protihráčov, čo z nich robí základnú obranu. Sentry majú obmedzený rozsah, ktorý je vymedzený stenou farby vášho tímu pred umiestnením.
  • Sentry majú tri úrovne palebnej sily (úrovne 1, 2 a 3), ktoré je možné vylepšiť tak, že získate viac kovu a zasiahnete ho kľúčom. Každá aktualizácia úrovne vyžaduje ďalších 200 kovov. Na najnižšej úrovni bude strážca iba dopĺňať obranu/útok tímu, na úrovni 2 a vyššej je strážca schopný zavrieť všetkých nepriateľov v blízkosti strážcu, s výnimkou špiónov.
  • Strážnice úrovne 1 sú veľmi základné. Vystreľujú náboje a otáčajú sa oveľa pomalšie ako ostatné úrovne, vďaka čomu sú náchylnejší na poškodenie rýchlejšími hráčmi. Sú palebnou silou porovnateľné s pištoľou Scout. V tomto momente zvládne strážcu takmer každá trieda
  • Strážcovia úrovne 2 majú silnejšiu palebnú silu a môžu sa otáčať rýchlejšie ako strážcovia úrovne 1. Sú zhruba porovnateľné s mini-zbraňou Heavy.
  • Strážcovia úrovne 3 sú najsilnejší, ktorí sa dokážu rýchlo otáčať a strieľať raketami a ďalšími nábojmi. Sú ekvivalentom mini guľometu Heavy a raketometu Soldier.
  • Dávkovač (100 kovový). Dávkovač pomaly vytvára kov a náboje pre spoluhráčov. Uzdraví aj spoluhráčov, aj keď oveľa pomalšie ako medik.

  • V spojení s blízkou strážou môže dávkovač poskytnúť prakticky neobmedzené množstvo kovu, munície a zdravia inžinierovi a ďalším hráčom. Dávajte si však pozor, že dávkovače generujú kov relatívne pomalým tempom, takže nečakajte, že budete mať dávku kovu bezprostredne po dokončení vlastnej konštrukcie.
  • Strategicky umiestnite dávkovač na predné línie, aby ste spoluhráčom poskytli konzistentný zdroj zdravia. Tie sú pri zápasoch s náhlou smrťou neoceniteľné.
  • Na rozdiel od Team Fortress a Team Fortress Classic nemôžete zabíjať nepriateľov odpálením dávkovača. Dávkovač však môžete umiestniť do tesnej chodby, aby ste vytvorili provizórnu bariéru. To je užitočné, aby ste zabránili ustupujúcim nepriateľom a tiež informovali inžiniera o prichádzajúcich nepriateľoch.
  • Dávkovače majú 3 úrovne. Čím viac úrovní má dávkovač, tým rýchlejšie môže ľudí liečiť. Na úrovni 1 sa uzdravuje rýchlosťou 10 HP/s; na úrovni 2 sa uzdravuje rýchlosťou 15 HP/s; na úrovni 3 sa stáva 20 HP/s - takmer rovnako rýchlo ako lekár, s rýchlosťou 27 HP/s.
  • Dávkovače liečia stohy inými blízkymi dávkovačmi. Dva alebo viac z nich predstavuje veľmi rýchlu liečebnú bodku pre váš tím. Vyžaduje si to však spoluprácu druhého inžiniera.
  • Heavy alebo Pyro v blízkosti automatu nikdy nedojde munície, aj keď neustále strieľajú, takže so správnym umiestnením môžete pôsobiť ako Heavy ako provizórny strážca alebo Pyro ako Spy checker.
  • Teleportér (50 kovových). Teleport je veľmi užitočný na rýchly prenos novo založených hráčov do prvých línií. Nezabudnite, že budete musieť umiestniť teleportový vchod a východ.
  • Pri výbere umiestnenia vstupu teleportu buďte strategickí. Budete chcieť umiestniť vchod, kde ho vaši spoluhráči hneď uvidia, ale nie taký očividný, aby ho nechal otvorený pre nepriateľskú paľbu.
  • Podobne sa vyhnite umiestneniu východov vonku. Nielenže chcete zachovať život pri svojom odchode, ale aj životy svojich spoluhráčov, ktorí sa prichádzajú dozvedieť, kam boli teleportovaní.
  • Hráči, ktorí prechádzajú vašim teleportom, dočasne opustia stopu vášho tímu. Skúsení protivníci to vezmú na vedomie a pokúsia sa vypátrať miesto vášho východu.
  • Váš teleport môže prepravovať jedného hráča približne každých 10 sekúnd, pokiaľ nie je aktualizovaný, pričom potom sa čas skráti na 5 sekúnd pre úroveň 2 a 3 sekundy pre úroveň 3.
  • Pred stavbou východu využite svoju schopnosť obracať štruktúry kliknutím pravým tlačidlom myši. Pomáha to prichádzajúcim hráčom získať lepší prehľad o tom, kam idú, než sa pozerať do kúta.
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 5
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 5

Krok 5. Vypracujte stratégiu

Napriek tomu, že sú inžinieri obrannou triedou, stále majú veľa príležitostí hrať aj v útoku. Uistite sa, že experimentujete s rôznymi technikami a plánmi, ktoré ponúkajú najväčší úžitok pre vás a zvyšok vášho tímu.

  • Zvážte svoju obrannú úlohu. Väčšina inžinierov strávi čas na základni umiestnením strážnych na miesta, kde ich nemožno ľahko zničiť. Ak ste veľmi blízko k opätovnému spawnovaniu, môžete zvážiť vybudovanie vzdialeného dávkovača v blízkosti prvej línie, ktorý by zaistil zdravie vašim spoluhráčom, pretože máte ľahký prístup do skrinky so zásobami. Nezabudnite na umiestnenie vzdialeného východu teleportu, ktorý vám pomôže pri preprave vašich spoluhráčov. Pre obranného inžiniera by mala byť strážna zbraň umiestnená tak, aby čo najlepšie chránila cieľ.
  • Zvážte svoju ofenzívnu úlohu. Pomocou inžinierov je možné vytvoriť „mini základne“, ktoré môžu spoluhráčom poskytnúť miesto na ústup pre zdravie a muníciu, ako aj miesto na prepravu spoluhráčov pomocou teleportu. V útočnej úlohe by mala strážna zbraň slúžiť na ochranu východu a dávkovača teleportu.
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 6
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 6

Krok 6. Dávajte si pozor na špiónov a ich žencov

Špióni sú vybavení ženami, ktoré deaktivujú vaše štruktúry a urobia ich nepoužiteľnými. Ženisti tiež pomaly vyčerpajú silu vašej štruktúry a zničia ju, ak ju necháte príliš dlho pôsobiť. Ak špión rozbije jednu z vašich štruktúr, rýchlo na ňu niekoľkokrát udrite kľúčom, aby ste zničili ženbu a opravili vašu štruktúru. Obvykle je dobré zamerať sa najskôr na zabitie špióna a potom opravu a/alebo prestavbu svojich štruktúr. V opačnom prípade bude špión pokračovať v praní vašich štruktúr znova a znova, alebo vám môže pomôcť, keď stojíte tvárou v tvár strážcovi.

  • Je dôležité mať na pamäti, že ženisti deaktivujú vaše štruktúry. Ak teda špión prepadne vašu strážnu službu, nebude môcť strieľať, kým ženista neodstráni. Vďaka tomu sa môžete stať zraniteľným nielen voči útokom Spy, ale aj voči ďalším prichádzajúcim nepriateľom.
  • Prirodzene nezabúdajte, že vaši strážcovia nezaútočia na špióna, ktorý je maskovaný a/alebo je prezlečený za jedného z vašich spoluhráčov.
  • Spravidla budú vašimi strážcami, automatmi a teleportami prvoradé, ktoré budú zničené súperovým tímom, či už útočia alebo (obzvlášť) bránia. v mnohých prípadoch preto môže byť vybudovanie hliadok a teleportov na skrytých alebo neočakávaných, ťažko dostupných miestach lepším rozhodnutím, ako ich postaviť na tradičných obranných miestach, čo by bolo prvé cielené miesto. Zvážte použitie dávkovača a prikrčení, aby ste sa dostali na strechu v bode C na štrkovisku alebo rohovú rímsu na javisku 1, bode 2 v Goldrush. Tím, ktorý čelí strážnikovi v netradičnej pozícii, bude niekedy príliš ohromený na to, aby okolo seba strategizoval a zničil ho!
  • Dávajte si pozor na demo mužov, ktorých stickies môžu vyradiť celý súbor inžinierskych budov, ak sú blízko seba. Dávajte pozor na všetky rohy a mŕtve miesta, z ktorých môže demo muž spúšťať stickies
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 7
Zahrajte sa na inžiniera v Team Fortress 2, krok 7

Krok 7. Použite viac zbraní

Dokončenie úspechov alebo nájdenie zbraní by vám malo poskytnúť Gunslinger, Frontier Justice a Wrangler. Ďalšiu zbraň získate, ak budete remeslo.

Tipy

  • Komunikácia je v TF2 zásadná. Ak strážite svoju inteligenciu v ctf_2fort, počúvajte svojich spoluhráčov (či už prostredníctvom chatu alebo prostredníctvom hlasu), aby získali informácie o pohybe nepriateľov.
  • Ak zmeníte triedy, vaše štruktúry zmiznú, akonáhle sa znova objavíte.
  • Dávajte pozor na HUD v ľavom hornom rohu. Ak dôjde k poškodeniu jednej z vašich štruktúr, budete počuť pípnutie a váš HUD zvýrazní poškodenú štruktúru.
  • Pri práci s inými inžiniermi zvážte umiestnenie teleportu, ktorý vás zavedie späť na vašu základňu. To je užitočné, ak podáte ruku v nekonečnom obchode s kovom a navediete ostatných spoluhráčov späť k znovuotvoreniu. Majte na pamäti, že tým zamotáte hlavu väčšine hráčov, preto svoju stratégiu oznámte svojmu tímu.
  • Pri vylepšovaní svojich budov sa snažte každú chvíľu otočiť a uistiť sa, že sa za vami neplížia žiadni špióni ani iní hráči s úmyslom zabiť vás.
  • Podľa opravy inžinierov (v júli 2010) existuje v TF2 niekoľko nových zbraní a zmeny v oblasti inžiniera. Nasledujú 4 nové dosiahnuteľné zbrane a nástroje, ich výhody a nevýhody:

    • Frontier Justice:

      Frontier Justice môže byť namiesto štandardnej brokovnice vymenený do inventára inžiniera. Keď je inžinierska strážna zbraň zničená, Frontier Justice získa kritické zásahy bonusom. Tiež získajú dve bonusové kritiky za každé zabitie, ktoré ich Sentry urobí, a jedno kritické za každú asistenciu. Na druhej strane, zbraň má o 50% menší zásobník ako bežná stará brokovnica a nezískava náhodné kritiky.

    • Wrangler:

      Inžinier vymení svoju vernú pištoľ za Wrangler, ktorý hráčovi odovzdá automatické mierenie strážnika. Keď použijete Wrangler, vaša hliadka dostane štít absorbujúci poškodenie, silnejšiu palebnú pištoľ a rýchlejšie odpaľujúcu raketu.

    • Pištoľník:

      Jedná sa o mechanický pazúr, ktorý nahrádza kľúč, zvyšuje nositeľovi maximálne 25 životov a nahrádza Sentries Mini Sentries (nie je taký silný ako hliadky, nie je možné ho aktualizovať, ale po umiestnení sa veľmi rýchlo montuje a dá sa ovládať aj hráčom) pomocou Wranglera) a každý tretí úder v kombinácii je kritickým zásahom bez náhodných kritík.

    • Južná pohostinnosť:

      Je pokročilý kľúč, ktorý vyzerá skôr ako sekáčik s hrotmi! Pri zasiahnutí cieľ krváca 5 sekúnd, nemá žiadne náhodné kritiky a pridáva nositeľovi zraniteľnosť 20% voči požiaru.

  • Dávajte pozor na hlas inžiniera. V závislosti od scenára ho budete počuť kričať rôzne veci. Napríklad bude kričať „Sentry dole!“ak je vaša strážna služba zničená alebo „Spy sapping my sentry!“ak špión deaktivuje vašu strážnu službu.
  • Nenechajte sa príliš viazať na konkrétne miesto na mape. Dobrý inžinier zbúra a prestaví svoje štruktúry na strategických miestach, aby dokončil cieľ a slúžil tímu. Štruktúry umiestnené v časti mapy, ktorá nie je momentálne v hre, sú zbytočné.
  • Nezabudnite, že svoje štruktúry môžete pred vytvorením otočiť jednoduchým kliknutím pravým tlačidlom myši (predvolené). To otočí plán na zemi o 90 °. To je mimoriadne užitočné pri strategickom umiestnení na rímsy a podobne.

    Je vhodné obrátiť svoje štruktúry tak, aby boli čo najefektívnejšie. Otočte východy teleportu tvárou v tvár, aby sa vaši spoluhráči nemuseli zmätene otáčať. Otočte svojich strážcov tak, aby nemrhali časom otáčaním sa k ohňu, čo vašim nepriateľom poskytne menej času na reakciu

  • Nepredpokladajte, že môžete opravovať a aktualizovať iba svoje vlastné strážne služby. Ak sa spojíte s iným inžinierom a vaša strážna služba je zničená, spojte sa s druhým inžinierom, aby jeho vlastná strážna jednotka nespadla.

    Ak sa mu podarí zabiť, môžete z ženijných budov inžinierov odňať žencov

  • Pokúste sa nájsť najlepšie miesta, pre ktoré môžete postaviť svoju strážnu službu. Niektoré dobré miesta sú uzavreté miestnosti, za vzdialenými rohmi a za veľkými balvanmi.

    Budete chcieť postaviť svoju strážcu na mieste, kde bude môcť strieľať všetkých hráčov, ktorí sa ju pokúsia zničiť. Preto je zlé umiestniť strážcu na otvorené priestranstvo, kde to môže z diaľky vybrať sniper alebo dobre umiestnená séria rakiet. Hrany a tesné rohy sú tiež zlý nápad, pretože nepriateľ sa môže ľahko postaviť tak, aby postrelil strážcu bez toho, aby sa zranil; Tiež sa uistite, že sféra vplyvu strážcu pokrýva všetky uhly útoku, pretože hráčove zbrane môžu dosahovať dosah strážcu

  • Uistite sa, že zdvihnete mŕtve nepriateľské (a spoluhráčove) zbrane a tiež krabice s muníciou. Sú skvelým zdrojom kovu na stavbu/opravu/modernizáciu vašich štruktúr.

    Za každú zdvihnutú zbraň získate 100 kovov! Neutekajte však príliš ďaleko od svojho tábora

  • Môžete vyskočiť na svoje štruktúry a stavať vyššie. Ak chcete vyskočiť, vyskočte a skrčte sa vo vzduchu, pričom sa posúvajte dopredu, aby ste sa dostali na vrchol svojich štruktúr. Postavenie a vyskočenie na strážcu alebo automat vám poskytne prístup na vyššie poschodie, kam sa špión nedostane! Ak sa nemôžete dostať na toto vyššie miesto, môžete ešte vyskočiť a postaviť teleportový východ, aby ste sa tam dostali, keď bude hotový. Váš tím, obzvlášť ostreľovači, vás bude milovať za to, že ste ich dostali vysoko a mimo dosahu špiónov a skautov, ktorí ich radi zabíjajú.
  • Vytvorenie forwardovej základne, najmä na mapách CP, môže byť pre váš tím nepostrádateľné.
  • Pokúste sa zostať blízko predných línií, ale dostatočne dozadu, aby ste mohli stavať, aj keď nie ste pod paľbou.
  • Ak zistíte, že špión vytrvalo oslabuje vašu stráž, zabite ho kľúčom. Mohlo by byť pre vás jednoduchšie zničiť ženistu a súčasne zabiť špióna kľúčom, než zničiť ženistu a vytiahnuť brokovnicu, aby ste zabili špióna.
  • Dobu budovania ktorejkoľvek zo svojich štruktúr môžete urýchliť tak, že po umiestnení na ňu jednoducho pokračujete úderom kľúča. To je však vo všeobecnosti zlý nápad, pretože po umiestnení budovy budete pravdepodobne behať po kovoch, pokiaľ už nemáte v blízkosti dávkovač a ak tak neurobíte, bude to plytvať časom a byť veľmi riskantné.
  • Ak budú mať Pyros Homewrecker, budú môcť odstrániť nepriateľských žencov. Skúste si nechať Pyra na „špionážnu kontrolu“svojich budov, čo je najľahší spôsob, ako zabíjať špiónov.
  • Takmer nikdy sa nepokúšajte vyšvihnúť špióna na smrť. Zdá sa, že veľa inžinierov má vo zvyku vždy používať svoj kľúč. Aj keď má kľúč najvyššiu kritickú šancu zo všetkých zbraní na blízko v hre, brokovnica takmer vždy spôsobí poškodenie kľúča. Kľúč používajte iba vtedy, ak brokové zbrane nezasahujú.
  • Spojte sa s ostatnými inžiniermi (a pyrom, ak sú špióni problémom), aby poskytli krytie a zásoby pre ostatných hráčov.

Odporúča: