Ako hrať ostreľovača v Team Fortress 2: 15 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať ostreľovača v Team Fortress 2: 15 krokov (s obrázkami)
Ako hrať ostreľovača v Team Fortress 2: 15 krokov (s obrázkami)
Anonim

Sniper je austrálsky vrah tímu Fortress 2 na diaľku. Ostreľovači vo všeobecnosti zohrávajú úlohu podpory, ale skúsený ostreľovač môže hrať účinný útok i obranu. Vyzbrojený svojou neslávnou ostreľovacou puškou dokáže zasunúť guľky komukoľvek do hlavy zo vzdialenosti 500 metrov a zastaviť každé protichodné ohrozenie jeho cieľa. Vedľa je jeho SMG, ktorý mu pomáha udržať si dostatok zdravia na to, aby dostal posledný úder svojim Kukri, dlhým nepálskym nožom, ktorý je vhodný na sekanie špiónov.

Kroky

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 1
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 1

Krok 1. Poznáte svoje nástroje na prežitie

Každý sniper začína s tromi zásobnými zbraňami: sniperkou, ktorá môže pojať 25 striel (primárna), strednou strelou 25/75 SMG (sekundárna) a jeho záložnou Kukri (nablízko). Okrem nich sú to aj ďalšie zbrane, ktoré môžete získať vďaka úspechom a pádom predmetov. Zbrane odomknuteľné pre ostreľovača sú: The Huntsman - Luk, ktorý strieľa šípovými projektilmi (primárny), Jarate - vhadzovateľná nádoba s močom (sekundárna) a Razorback - štít, ktorý zabraňuje bodnutiu chrbtom. Ak ste ďaleko od boja a nebudete používať nôž, vezmite Razorback ako extra ochranu. (Sekundárne).

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 2
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 2

Krok 2. Zistite, čo je vaša Sniper Rifle a ako ju používať

Odstreľovacia puška je silná zbraň s malým časom nabíjania. a jeho hlavné použitie je na odstraňovanie nepriateľov na dobrú vzdialenosť. Táto zbraň je veľmi silná a môže byť smrteľná jediným výstrelom. Nezabudnite, zamierte na hlavu svojich nepriateľov. V závislosti od toho, koľko ste nabili pred výstrelom, puška urobí 150-450 dmg na headshot alebo 50-250 na body.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 3
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 3

Krok 3. Upravte svoju techniku

Vo všeobecnosti by ste mali zostať bez obmedzení a vyhýbať sa približovaniu. Je to tak, aby ste boli viac informovaní a pozorovali bojisko. Rozsah pôsobnosti okrem toho obmedzí váš zrak a zníži rýchlosť pohybu. Odstreľovač, ktorý nevie, čo sa deje, je zraniteľný voči Spy -backstabs. Ak zostanete bez obmedzení, môžete použiť ktorúkoľvek zo štyroch nižšie uvedených techník, ktoré sú rozpracované v nasledujúcich štyroch krokoch: bez určovania rozsahu, s pevným rozsahom, s rozsahom podľa Strafe a s rýchlym úchopom.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 4
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 4

Krok 4. Naučte sa bez rozsahu

No Scoping, známy tiež ako hip-paľba, nevystreľuje z boku bez priblíženia a je užitočný pri odstraňovaní blízkych alebo rýchlo sa pohybujúcich nepriateľov, ako sú skauti. Neskopovaná strela urobí 50 dmg, bez ohľadu na to, či zasiahnete nepriateľovu hlavu, hruď alebo topánky. Ak si myslíte, že stanovovanie rozsahu pôsobnosti je v situácii nebezpečné, môžete svojmu tímu pomôcť vystreliť z bokov a potenciálne tak pomôcť pri zabíjaní nepriateľov.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 5
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 5

Krok 5. Naučte sa tvrdo pracovať

Čím dlhšie budete priblížení, tým väčšie škody môžu vaše zábery spôsobiť. Merač sa nabíja každú sekundu, keď ste priblížený. Keď je plný, narobíte najväčšie škody. Ak zasiahnete nepriateľa ihneď po priblížení, guľka spôsobí asi 150 dmg. To stačí na zabitie skautov, pyrosov, zdravotníkov, ostreľovačov alebo špiónov. Je to efektívny a ľahký spôsob, ako spolu s obmedzovaním rozsahu obmedziť niektoré triedy vysokého poškodenia jednou strelou. Plne nabitý headshot spôsobí nepriateľskému hráčovi 450 zranení. To bude stačiť na zabitie akejkoľvek triedy, vrátane ťažkého nabitého medikom. Odstrihnutie je možné namierením na vchod a čakaním na nepriateľa, ktorý vám vstúpi do kríža. Po priblížení sa bodka zobrazí na tom, na čo mierite. Vaši nepriatelia to môžu vidieť a vyhnúť sa vášmu výstrelu. Možno budete chcieť zamieriť trochu do strany alebo nad dvere, kde vyjdú nepriatelia, kde nie je vidieť bodka, a potom rýchlo presuňte svoj cieľ smerom k nepriateľovi, aby ste ich prekvapili. Hard Scoping môže byť účinný, ale ignorujú ho skúsenejší hráči, najmä nepriateľskí ostreľovači, pretože vyžaduje najmenej zručností. To však zabije akúkoľvek triedu v nepriateľskom tíme a nazbiera vám to body v hre.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 6
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 6

Krok 6. Naučte sa bombardovať rozsah

Strafe-scoping využíva výhody bombardovania (pohyb vľavo a vpravo pomocou klávesov A a D) a zároveň udržuje váš krížový kríž na úrovni nepriateľských hláv, aby vám pomohol pri mierení. Táto technika je skvelá proti nepriateľom na plochých povrchoch, najmä pred nepriateľskými ostreľovačmi, ktorí sa vás pokúšajú zbaviť. Strafing vám umožní neustále sa pohybovať, pričom stále strieľate na nepriateľa, a tak je pre nepriateľov ťažšie vás zastreliť. Väčšina hráčov má nitkový kríž na úrovni hlavy a približuje, iba ak je blízko nepriateľa. Táto technika je skvelá na to, aby ste na nepriateľa rýchlo strieľali bez náboja a prinútili ho utiecť späť na základňu, aby sa vyhli smrti.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 7
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 7

Krok 7. Naučte sa quickscope

Quickscoping využíva výhodu dobrej svalovej pamäte a je technikou, ktorú používajú profesionáli. Pri pohľade na nepriateľa rýchlo presuňte nitkový kríž na hlavu nepriateľa a priblížte ho. Keď kliknete pravým tlačidlom myši, rýchlo posuňte myš smerom k hlave nepriateľa. Pomáha vám to tiež používať myš v spojení s klávesmi A a D (strrafing), aby ste zvýšili presnosť. Hráčom môže chvíľu trvať, kým si osvoja quickscoping, ale akonáhle budete vedieť, ako na to, bude to veľmi užitočné. Použitím rýchleho porovnania môže skúsený ostreľovač bojovať takmer v strede boja, čím zmení priebeh hry.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 8
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 8

Krok 8. SMG použite na zábery stredného dosahu

SMG je dostačujúci na streľbu na nepriateľov z menšej vzdialenosti. Má veľmi vysokú rýchlosť streľby, ale je dosť slabý. Použite ho, keď sa blíži nepriateľ, ktorý je príliš blízko na to, aby sa mohol čuchať.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 9
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 9

Krok 9. Použite Kukri v bodovo prázdnych vzdialenostiach

Aj keď, ako všetky zbrane na blízko, Kukri je zábavné a uspokojujúce, je trochu slabý a mal by sa používať iba vtedy, keď nemožno použiť ostatné zbrane alebo ak viete, že nepriateľ má nízke zdravie.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 10
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 10

Krok 10. Myslite strategicky

Zistite, kde ste najefektívnejší. Ako sniper si pamätajte, že existujú určité miesta, z ktorých by ste sa mali vyhýbať. Preplnené malé miestnosti pravdepodobne nie sú skvelým prostredím na používanie tejto zbrane. Na použitie tejto zbrane vždy nájdite odľahlú (najlepšie vyvýšenú) oblasť. Uistite sa, že ste kedykoľvek skrytí pred nepriateľskými špiónmi a snipermi. Ďalej by ste sa mali vyhýbať bojom na blízko a pokúšať sa o boj na diaľku, pretože v 125-ke je zdravie Snipera dosť nízke.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 11
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 11

Krok 11. Spoznajte svojho nepriateľa

Mali by ste naskenovať bojisko a všimnúť si často predvídateľné pohybové vzorce a stratégie nepriateľského tímu. Ak sa na mapách užitočného zaťaženia bránite, pozrite sa na trať a postavte sa tak, aby ste videli dlhý úsek. Tím BLU vám vtlačí užitočné zaťaženie priamo do kríža. Rovnako tak, ak ste na BLU v mapách užitočného zaťaženia, vyhľadajte v kopcoch a na konci tunelov nepriateľských ostreľovačov. Ako ostreľovač sú vašimi najväčšími hrozbami nepriateľskí špióni a ostreľovači. Nezabudnite zrušiť priblíženie a rozhliadnuť sa, aby ste zistili, či na vás číhajú nejakí špióni alebo sniperi, ktorí na vás mieria z iného smeru.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 12
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 12

Krok 12. Nepriateľský špión

Buďte vždy v pohotovosti! Uistite sa, že sa často pozeráte okolo seba, aby vás nenapadol špión. Ak sa chrbtom obrátite na špióna, môžu vás ľahko zaseknúť a okamžite vás zabijú. Mnoho špiónov sa často správa veľmi podozrivo, preto špehujte hráčov a strieľajte na nich alebo na nich útočte. Aj keď ste chrbtom k stene alebo máte na sebe holiaci strojček, nepriateľský špión by mohol ľahko vytiahnuť revolver alebo by na vás jednoducho potiahol nôž a zabil vás. Používajte uši; maskovanie a skrytý zvukový efekt špióna je často ľahko počuteľný a upozorní vás alebo blízkych špiónov. Ľahko zistíte, či je niekto špión, ak ním nemôžete prejsť. Ak ich dokážete prejsť, nie je to nepriateľský špión: prestaňte strácať čas. Ak si nie ste istí spoluhráčom, požiadajte ho na chate, aby vystrelil zo zbrane. Nepriateľskí špióni nemôžu strieľať zo zbraní bez toho, aby stratili prestrojenie. Ak nereagujú, zastreľte ich alebo na nich vybehnite a švihnite Kukri. Ak utečú, sú vzdorne špióni. Zavolajte na nich svoj tím alebo ich jednoducho zastreľte.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 13
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 13

Krok 13. Nepriateľský ostreľovač

Nezabudnite, že neviditeľní nepriateľskí ostreľovači vás môžu kedykoľvek ostreľovať! Okrem toho môžete stláčať klávesy WASD a prechádzať sa a skákať. Ak budete skákať (medzera) a skrčiť sa (ctrl) súčasne, vyskočíte vyššie ako bez skrčenia. V strede skoku môžete dvakrát rýchlo ťuknúť na svoj skrčený (ctrl) kľúč. Vďaka tomu sa bude vaša postava pohybovať hore a dole tak rýchlo, že nepriateľskí ostreľovači vás väčšinu času nedokážu prestreliť.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 14
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, krok 14

Krok 14. Podporte svojich spoluhráčov

Bez ohľadu na to, ako zábavné to môže byť, dávať na seba pozor a striehnuť iba na svojich nepriateľov, vašim hlavným cieľom je pomôcť svojim spoluhráčom, nielen sebe! Keď vidíte nepriateľa v boji s jedným zo svojich spoluhráčov, vašou úlohou je pokúsiť sa nepriateľa ostreľovať, aby ste svojmu spoluhráčovi pomohli získať body a prežiť! Nestrácajte čas kontrolou neexistujúcich špiónov a hlavne nehrajte minihry Sniper vs Sniper. Ak budete len striehnuť na nepriateľských ostreľovačov, svojmu tímu vôbec nepomôžete, pretože vás izoluje od hlavnej hry (pretože namiesto toho hráte „minihru“, len aby ste zistili, či môžete konkurovať nepriateľským ostreľovačom. pri ich zabíjaní). Toto je notoricky známe na mapách, ako je 2Fort, kde Cimbule na oboch stranách používajú Snipers na hranie minihry a neustále medzi sebou súperia, kto je lepší Sniper. Vyhnúť sa tejto minihre a skutočne pomôcť svojim spoluhráčom môže byť také jednoduché, ako prejsť na iné ostreľovacie pozície, kde vás nepriateľskí ostreľovači menej často uvidia, a urobiť niečo užitočné, napríklad zabiť kombá Medic + Heavy alebo pomôcť vo všeobecnom boji.

Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, 15. krok
Zahrajte si snipera v Team Fortress 2, 15. krok

Krok 15. Poznáte svoje odomknutia a ako ich používať

  • Huntsman sa používa na boj na stredné vzdialenosti a môže spôsobiť obrovské škody. Lovec je luk, ktorý vystreľuje rýchle projektilové šípy. Nabitie trvá jednu sekundu, kde plne nabité strely zvyčajne zabijú alebo ochromia slabé triedy, ako sú skauti. Pokiaľ však budete luk nabíjať viac ako 5 sekúnd, presnosť a poškodenie strely bude extrémne nízke. Headshots sú okamžité kritické zásahy a väčšinou môžu okamžite zabiť väčšinu tried. Huntsman nahrádza Sniper Rifle v primárnom slote. Chcieť byť veľmi otravný. Plne nabité výstrely smerom k nepriateľovi môžete spamovať v nádeji, že zabijú. Táto neslávne známa technika, ktorej sa zamračuje, sa nazýva „Lucksman“.
  • Razorback je štít, ktorý vás chráni pred neslávne známymi špehovaním špiónov. Ochráni vás pred jediným zadným dorazom. Keď sa vás špión pokúsi zaistiť, kým ho máte vybavený, váš štít sa rozbije a útočiaci špión nebude schopný útočiť alebo maskovať sa asi 2 sekundy. Razorback je jednou z vedľajších tried pre SMG v sekundárnom slote. Aj keď sa to môže zdať užitočné, mnoho špiónov môže využiť výhody svojich revolverov, aby vás namiesto nožov vytiahli von. Pred vybavením by ste preto mali starostlivo zvážiť.
  • Jarate, Jar-Based Karate, je hádzateľná nádoba na moč. Dózu je možné hodiť na nepriateľov, aby ich obalili močom, čím sa stane niečo, čo na nich zasiahne Mini-Crits, čo spôsobí o 35% viac poškodenia ako obvykle. Spoluhráčom môžete pomôcť tým, že nepriateľa potiahnete, aby váš tím spôsobil väčšie škody. Keď sa používa na špiónov, má ďalší účinok, ktorý vám umožní vidieť ich, keď používajú svoj neviditeľný plášť. Má jedno použitie na jedno nabitie a nabije sa po 20 sekundách. Všimnite si toho, že ho môžete okamžite získať zo skrinky na doplnenie zásob v Respawn Room (čo znamená, že Sniper z akéhokoľvek dôvodu uchováva v zásobovacej skrini nekonečné množstvo pohárov svojho moču). Jarate nahrádza SMG v sekundárnom slote pre zbrane.
  • Tribalman's Shiv môže byť použitý na identifikáciu špiónov, maskovaných alebo inak. Je to zbraň na blízko, ktorá spôsobuje, že zasiahnutí nepriatelia krvácajú šesť sekúnd. Zasiahnutý nepriateľ bude viditeľne krvácať aj ostatným hráčom (Krvácanie je však menej nápadné ako zapálenie); nepriateľskému špiónovi bude tiež ukázané krvácanie, či už maskované alebo maskované. The Tribalman's Shiv môže byť teda použitý ako špionážna kontrola pre Snipers. Tribalman's Shiv slúži ako náhrada za Kukri.

Tipy

  • Úder do hlavy je smrteľný s jedným úderom na Medica, Scouta, Inžiniera, Snipera a Spya. Ak chcete zabiť ťažkého, vojaka, demomana alebo pyra, nabite pušku skôr, ako sa pustíte do výstrelu hlavy. Plné nabitie pušky trvá 3,3 sekundy, aj keď to zvyčajne nie je potrebné.
  • Ak sa skrčíte v spodnej časti rampy na otvorené priestranstvo, budete pre svojho nepriateľa neviditeľní, kým nevybehnú až na vrchol rampy. Nevidia vás, kým sa im neohliadne hlava. Odfoťte sa rýchlo.
  • Plne nabitá strela Sniper Rifle spolu s headshotom zabije každého hráča jediným výstrelom (pokiaľ nie sú nezraniteľné).
  • Nezabudnite sa prikrčiť, ak máte čiastočné krytie, čím sa zníži pravdepodobnosť, že vás niekto spozoruje a postrelí.
  • Cieľom sú aj nepriateľské stavby; sniper môže strhnúť Sentryho na veľké vzdialenosti, ak existuje zraková línia. Plne nabitý výstrel okamžite zničí Sentry úrovne 1.
  • Vaša puška položí laserový bod na váš cieľ, takže mierenie na steny viditeľné pre nepriateľa môže vašu prítomnosť rozptýliť. Túto bodku vidíte vo svojom dosahu, ale nie je tam žiadna viditeľná laserová čiara a vaša puška nežiari.
  • Ak chcete začať, nájdite odľahlé, ťažko viditeľné/dostupné miesto na snipe, ďaleko od hlavných bojových bodov.
  • Neobmedzenie rozsahu je ťažké, preto to neskúšajte, pokiaľ nie ste skutočne sebavedomí.
  • Spy-check každého hráča, ktorý príde za vami.
  • Na zvýšenie sily môžete nabiť výstrel; sledujte lištu v pravom dolnom rohu obrazovky.
  • Keď nie je rozsah, zábery z hlavy nie sú možné, pokiaľ nepoužívate novo pridanú „klasiku“.
  • Ak máte zariadenie Razorback vybavené, snažte sa držať ďalej od prvej línie.

Varovania

  • Dávajte si pozor na skautov alebo akékoľvek rýchlo sa pohybujúce jednotky, pretože sa môžu vplížiť za vás alebo sa vyhnúť uhlom strely.
  • ale máte smg, takže ak sa vyhnú ostreľovačom, vystrelí na nich.

Odporúča: