Tajné kolo temných vrahov, Temné bratstvo, predstavuje pochmúrnejšiu stránku Skyrimu Bethesdy. Okrem toho, že k prvku tajomstva, ktorý prevládal pri úlohách vražednej skupiny, dizajnéri hry urobili vstup do Bratstva trochu spletitým. Tento wikiHow vás naučí, ako sa pripojiť k Temnému bratstvu v Skyrime.
Kroky
Časť 1 z 2: Dokončenie úlohy „Stratená nevinnosť“
Krok 1. Splňte úlohu „Porozprávajte sa s Aventusom Aretino
”Táto úloha bude zaradená do vášho denníka pod položkou„ Rôzne “, akonáhle budete hovoriť s NPC, ktorý vám povie o Aventusovi, chlapcovi z Windhelmu, ktorý sa pokúša vyvolať Temné bratstvo. Na získanie úlohy „Talk to Aventus Arentino“použite jednu z nasledujúcich metód.
- Neustále sa rozprávajte s mestskými strážcami.
- Porozprávajte sa so správcom hostinca alebo krčmy a opýtajte sa, či počuli klebety.
- Porozprávajte sa so sirotami v sirotinci Honorhall v meste Riften.
Krok 2. Nastavte „Talk to Aventus Aretino“ako svoju aktívnu úlohu
Ak tak urobíte, nastaví sa trasový bod vo vašom kompase a na mape. Vďaka tomu ho nájdete oveľa jednoduchšie. V rôznej sekcii denníka úloh zvýraznite a zvoľte „Porozprávajte sa s Aventusom Aretino“.
Krok 3. Choďte do domu Aventus vo Windhelme
Potom, čo vojdete do hlavných brán Windhelmu, vyjdite hore schodmi vpravo a prejdite okolo domu napravo (dom Brunwulf Free-Winter). Okamžite odbočte vľavo a prejdite okolo domu Brunwulf Free-Winter. Uvidíte veľký oblúk. Dom Aventusu sú dvere naľavo od oblúka (pod malým oblúkom).
- Cestovanie pešo je naj dobrodružnejšie a cestou môžete nájsť alchýmické prísady.
- Mimo väčšiny veľkých miest si môžete kúpiť koňa na rýchlejší výlet.
- Knižná pasáž vzadu v kočiari, ktorá sa zvyčajne nachádza v tej istej oblasti, kde by ste kúpili koňa.
- Môžete tiež rýchlo cestovať do Windhelmu, ak ste tam už boli.
Krok 4. Vyberte zámok do domu Aventus
Dvere do domu Aventus majú na sebe začiatočnícky zámok, na vybratie zámku budete musieť použiť zámok.
Krok 5. Hovorte s Aventusom
V sirotinci Honorhall vám dá úlohu zabiť druhu Greloda.
Krok 6. Choďte do sirotinca Honorhall v Riften
Môžete tam cestovať pešo, na koni, rýchlym cestovaním (ak ste boli v Riften) alebo si rezervovať jazdu v koči. Hneď ako vojdete do hlavnej brány Riftenu, vykročte vpred a dajte sa po drevenom chodníku vľavo. Chodník bude krúžiť okolo kaštieľa Black-Briar. Sirotčinec Honorhall je dverami na konci chodníka okolo pevnosti Mistveil.
Krok 7. Zabite Greloda druhu
Hneď ako sa dostanete dovnútra, nájdite druhu Grelod a zabite ju akýmkoľvek spôsobom. Ak sú prítomné deti, nebojte sa. Budú radi, že je mŕtva.
Pokiaľ v sirotinci nezaútočíte na nikoho iného, zabitie Greloda sa nepovažuje za zločin
Krok 8. Vráťte sa do domu Aventusa a povedzte mu dobrú správu
Tým je misia splnená.
Krok 9. Počkajte 1 až 3 dni v hre
Pokračujte v dobrodružstve na chvíľu. Nakoniec vás zastaví kuriér, ktorý vám odovzdá list. Všetko, čo hovorí, je: „Vieme.“napísané pod čiernou rukou, symbol Temného bratstva.
Krok 10. Spite v posteli
To sa dá urobiť v akejkoľvek použiteľnej posteli v hre. Po prebudení sa ocitnete v opustenej chatrči s Astrid, vodkyňou Temného bratstva a tromi zviazanými zajatcami.
Ak sa nedostanete do opustenej chatrče, počkajte niekoľko dní v hre a potom znova spite
Časť 2 z 2: Dokončenie úlohy „S takýmito priateľmi“
Krok 1. Porozprávajte sa s Astrid
Povie vám, aby ste zabili jedného zo zajatcov. Môžete zabiť jedného, dvoch alebo všetkých.
- Môžete hovoriť so zajatcami a počúvať ich príbehy.
- Zabite toho, koho si myslíte, že si zaslúži smrť. Vaše rozhodnutie nemá žiadny vplyv na hrateľnosť.
Krok 2. Hovorte s Astrid
Bude vám zablahoželať a komentovať vaše rozhodnutie, ktorého zajatca (-ov) zabiť, a potom vám dá pokyn, aby ste sa s ňou stretli v svätyni Temného bratstva.
Krok 3. Choďte do svätyne
Nachádza sa v juhozápadnej časti mapy západne od Falkreathu.
Krok 4. Aktivujte čierne dvere
Sú to dvere, na ktorých je lebka. Toto je vchod do svätyne Temného bratstva. Dvere vás požiadajú o hádanku; „Čo je to hudba života?“.
Krok 5. Ako odpoveď zvoľte „Ticho, môj brat“
To je správna odpoveď na hádanku. Je to prvá možnosť v ponuke odpovedí. Čierne dvere odpovedajú: „Vitajte doma“, potom vás pustia do svätyne.
Krok 6. Porozprávajte sa s Astrid
Akonáhle ste vo vnútri, vyhľadajte Astrid a porozprávajte sa s ňou. Stanete sa riadnym členom Temného bratstva.
Teraz môžete prijať zmluvy o zabíjaní za peniaze (zvyčajne niekoľko stoviek zlatých)
Tipy
- Začnite používať svoje schopnosti vpred, pretože mnoho ďalších úloh Dark Brotherhood sa spolieha na nenápadnosť.
- Ak po dokončení úlohy „Stratená nevinnosť“uplynie veľa času a kuriér stále nedoručil list od Bratstva, skúste počkať dvadsaťštyri hodín na tom istom mieste.
- Pripojenie sa k Temnému bratstvu otvára vlastnú úlohu s možnosťou získať jedinečné zbrane, brnenie a nasledovníkov.
- Plnením úloh Dark Brotherhood získate aj spoľahlivého čierneho koňa so žiariacimi červenými očami menom Shadowmere. Shadowmere má zdravie a vytrvalosť na vysokej úrovni a pomôže vám v boji. Ak ho stratíte, objaví sa mimo svätyne Dawnstar alebo svätyne Temného bratstva
Varovania
- Nezabíjajte Astrid. Jej zabitím sa spustí úloha „Zničte temné bratstvo!“a znemožňuje vstup do Temného bratstva.
- Existuje určitá chyba, ktorá vám bráni v kúpe domu vo Windhelme, a niekedy sa to stane, keď sa spustí „Innocence Lost“. Zabitie Greloda by to mohlo napraviť, ale je tu aj šanca, že dom nikdy nekúpite, čo znemožní stať sa majstrom. Skúste sa najskôr stať Thea a potom navštívte Aventus neskôr.