Ako vreckový zlodej v Skyrim: 13 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako vreckový zlodej v Skyrim: 13 krokov (s obrázkami)
Ako vreckový zlodej v Skyrim: 13 krokov (s obrázkami)
Anonim

Na začiatku dobrodružstva na najchladnejšom kontinente Tamrielu je ťažké zohnať peniaze. Keď strávite veľa času dokončovaním vedľajších úloh, vrecká vašej postavy budú preplnené zlatom. Zvýšenie vášho bohatstva však môže byť veľmi časovo náročné; niekedy budete musieť použiť nejaké skratky. Či už ide o rýchly zisk alebo nevyhnutné pre úlohu, vreckové vreckové je v Skyrim zásadnou zručnosťou.

Kroky

Časť 1 z 2: Krádež

Vreckár vo Skyrime, krok 1
Vreckár vo Skyrime, krok 1

Krok 1. Vstúpte do režimu Sneak

Ak to chcete urobiť, stlačte ľavú páčku (na PS3 alebo Xbox 360) alebo na počítači stlačte kláves Ctrl. Vaša postava klesne do prikrčenia, čo spôsobí, že sa budete pohybovať pomalšie, ale zníži sa šanca, že vaši prítomnosť rozpoznajú iní.

Režim Sneak môžete ukončiť stlačením rovnakého tlačidla, ako ste doň vstúpili

Vreckár vo Skyrime, krok 2
Vreckár vo Skyrime, krok 2

Krok 2. Sledujte detekčný merač

Hneď ako vstúpite do režimu Sneak, v strede obrazovky sa zobrazí symbol. Dve vodorovné čiary vedľa seba znamenajú, že vašu postavu v súčasnosti nikto iný nezistí. Ak vás zbadá iná postava, dve riadky nahradí dokorán otvorené oko.

  • Okrem dvoch línií a otvoreného oka existujú aj stredné úrovne detekcie. Ak sa skrčíte, ale spustíte projektilný útok smerom k nepriateľovi, oko sa bude javiť ako pootvorené, čo znamená, že nepriateľ má podozrenie, že je niekto nablízku, ale v skutočnosti vás nevidel.
  • Ak zostanete mimo dohľadu po pootvorenom oku, nepriateľ vás po 30 sekundách prestane hľadať a znova sa objavia dve horizontálne čiary. Ak ste však úplne odhalení, nepriateľ sa nevzdá prenasledovania, kým vás nenájde.
Vreckár vo Skyrime, krok 3
Vreckár vo Skyrime, krok 3

Krok 3. Zaistite, aby vás nikto nezistil

Urobte to skôr, ako sa pokúsite kohokoľvek zobrať do vrecka. Aj keď vám osoba, ktorej chcete ukradnúť, nie je otočená tvárou v tvár, všetky ostatné postavy v okolí, ktoré vás môžu vidieť, okamžite upozornia stráže. Skontrolujte, či merač zobrazuje iba dve vodorovné čiary.

Vreckár vo Skyrim, krok 4
Vreckár vo Skyrim, krok 4

Krok 4. Opatrne sa preplížte za postavu, z ktorej sa chystáte vykradnúť

Dávajte pozor, aby ste sa nedostali príliš blízko; ak sa dotknete svojho cieľa, všimnú si vás a obvinia z krádeže.

Vreckár vo Skyrime, krok 5
Vreckár vo Skyrime, krok 5

Krok 5. Otvorte inventár cieľa

Akonáhle ste asi jeden krok za svojim cieľom a stále vás nikto nezistí, stlačte tlačidlo X pre PS3, tlačidlo A pre Xbox 360 alebo kláves E pre počítač. Zobrazí sa ponuka inventára postavy s bonusom na prestávku, pokiaľ je ponuka otvorená, čo vám poskytne dostatok času na prehliadanie.

Vreckár vo Skyrime, krok 6
Vreckár vo Skyrime, krok 6

Krok 6. Vyberte položky, ktoré chcete opatrne ukradnúť

Každá položka v inventári vášho cieľa bude napísaná červeným, nie bielym textom, čo znamená, že ak ju vezmete, bude považovaná za ukradnutú vec (ukradnuté položky nemožno predať väčšine bežných obchodníkov a budú zabavené, ak vás zatknú).

  • Pod názvom a popisom položky je uvedené percento, ktoré naznačuje pravdepodobnosť, že ju budete môcť ukradnúť bez toho, aby vás niekto odhalil. Dobré percento by bolo kdekoľvek medzi 80 - 100%; čokoľvek nižšie ako 80% predstavuje vážne riziko odhalenia. Akákoľvek položka 30% alebo nižšia nestojí za to, aby ste sa pokúšali ukradnúť.
  • Percento neodcudzeného ukradnutia položky priamo súvisí s tým, ako je hodnotná; zámok sa bude dať ľahko ukradnúť, niečo hodnotnejšie však bude oveľa väčšou výzvou.
Vreckár vo Skyrime, krok 7
Vreckár vo Skyrime, krok 7

Krok 7. Ukradnite položku

Ak chcete ukradnúť položku, posuňte sa tak, aby sa kurzor nachádzal nad požadovanou položkou, stlačte tlačidlo X (PS3), tlačidlo A (XBOX 360) alebo tlačidlo E (PC) a položka sa pridá do vášho inventára

Krádežou sa neopustí inventár vášho cieľa, takže môžete pokračovať v zbieraní predmetov, kým vás nechytia alebo inventár neopustíte

Krok 8. Ukončite inventár

Keď skončíte, môžete opustiť inventár svojho cieľa. Vykonáte to stlačením tlačidla O na tlačidle PS3, B na konzole Xbox 360 alebo klávesu Tab na počítači. To pozastaví čas a nechá vás krčiť sa za svojim cieľom. Ak vás pri preberaní predmetov nerušilo, znamená to, že vaše vreckové krádeže boli úspešné a môžete sa vydať na cestu.

Vreckár vo Skyrim, krok 8
Vreckár vo Skyrim, krok 8

Časť 2 z 2: Chytenie a čo robiť

Vreckár vo Skyrim, krok 9
Vreckár vo Skyrim, krok 9

Krok 1. Zabite cieľ

Ak vreckár vreckujete pomerne často, je nevyhnutné, že vás chytia. Ak sa pokúsite vziať položku a váš cieľ sa zrazu otočí, znamená to, že vás odhalili. Váš cieľ okamžite zavolá strážcov a na vašu hlavu bude umiestnená odmena. Okamžite sa rozbehnite. Ak sa však nachádzate v opustenej oblasti mimo nákladného priestoru, môžete svoj cieľ jednoducho zabiť, aby bola odmena odstránená. Ak však existujú svedkovia, získate ešte vyššiu odmenu, takže je nevyhnutné, aby ste boli úplne sami.

Vreckár vo Skyrim, krok 10
Vreckár vo Skyrim, krok 10

Krok 2. Otočte sa

Keď sa k vám strážcovia priblížia, budete mať niekoľko rôznych možností. Môžete sa vydať do väzenia, čo znamená konfiškáciu všetkých ukradnutých vecí vo vašom inventári, ako aj krátke obdobie vo väzení, ktoré náhodne zníži niektoré vaše štatistiky.

Vreckár vo Skyrim, krok 11
Vreckár vo Skyrim, krok 11

Krok 3. Zaplatiť strážcom za mastnú pokutu (ktorá závisí od vašej úrovne)

Máte tiež možnosť požiadať o milosť, ak ste držiteľom karty Thane of the Hold (jednorazové vydanie karty bez uväznenia), alebo sa môžete ponúknuť zaplatením pokuty.

Vreckár vo Skyrim, krok 12
Vreckár vo Skyrim, krok 12

Krok 4. Utekajte

Ak nie ste Thane a nechcete sa svojich peňazí vzdať, ukončite konverzáciu stlačením tlačidla O (PS3), tlačidla B (XBOX 360) alebo klávesu Tab (PC) a utečte pred strážcami. Akonáhle sa dostanete na dostatočnú vzdialenosť, vzdajú sa prenasledovania.

Vreckár vo Skyrim, krok 13
Vreckár vo Skyrim, krok 13

Krok 5. Zapojte stráže do boja

Ak chcete, môžete zabiť stráže, ale zabitie akýchkoľvek strážcov zvýši vašu odmenu, takže je najlepšie utiecť. Stráže vás nebudú nasledovať príliš ďaleko z podpalubia, ale vaša odmena nezmizne, kým ju nezaplatíte, čo znamená, že opätovné zaradenie do priestoru, v ktorom ste boli chytení, bude strážami zadržaný.

Odporúča: