Ako hrať Euchre: 14 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať Euchre: 14 krokov (s obrázkami)
Ako hrať Euchre: 14 krokov (s obrázkami)
Anonim

Euchre je rýchlo sa rozvíjajúca kartová hra, ktorá vyžaduje triky a ktorá vyžaduje víťazstvo v tímovej práci a stratégii. Nezainteresovaným sa môže zdať hra mätúca, ale je ľahké ju zvládnuť, pokiaľ porozumiete základom. Na začiatok vám stačia štyria ľudia (dva tímy po dvoch) a balíček kariet. Ak chcete začať hrať túto klasickú hru, zaobstarajte si niekoľko priateľov a postupujte podľa nižšie uvedených krokov.

Kroky

Vytlačené pravidlá a strategické listy

Image
Image

List pravidla Euchre

Podporte wikiHow a odomknite všetky vzorky.

Image
Image

Ukážkové stratégie Euchre

Podporte wikiHow a odomknite všetky vzorky.

Časť 1 z 3: Organizácia

Hrajte Euchre, krok 1
Hrajte Euchre, krok 1

Krok 1. Zhromaždite štyroch ľudí a potom sa rozdeľte do dvoch tímov po dvoch

Partnerov je možné vybrať akýmkoľvek spôsobom, na ktorom sa skupina dohodne.

Spoluhráči by mali sedieť v striedavých polohách tak, aby každá osoba sedela šikmo od svojho partnera

Zahrajte si Euchre Krok 2
Zahrajte si Euchre Krok 2

Krok 2. Vytvorte balíček Euchre

Euchre sa hrá s 24 kartami, ktoré sa skladajú z

Krok 9.

Krok 10., J, Q, Ka A karty zo štandardného balíka s 52 kartami. Aj keď zostávajúce karty nie sú počas hry použité, odložte si th

Krok 4. an

Krok 6. karty čiernej farby, ako aj th

Krok 4. an

Krok 6. karty červenej farby, ktoré sa majú použiť na udržanie skóre.

  • Každý tím by mal použiť jednu zo sád

    Krok 4. an

    Krok 6. karty na udržanie skóre ukrytím/odhalením jedného symbolu farby za každý dosiahnutý bod (Euchre ide na 10). Napríklad: ukázať skóre päť, th

    Krok 6. karta by mala byť lícom hore a th

    Krok 4. karta lícom nadol, pokrývajúca jeden zo symbolov obleku na th

    Krok 6. kartu tak, aby bolo zobrazených päť symbolov farby.

Zahrajte si Euchre Krok 3
Zahrajte si Euchre Krok 3

Krok 3. Určte, ktorý hráč obchoduje ako prvý

Zamiešajte balíček a potom nepretržite rozdávajte jednu kartu lícom hore každému hráčovi, kým niekto nedostane jeden z black jackov. Táto osoba je prvým dílerom.

Zahrajte si Euchre Krok 4
Zahrajte si Euchre Krok 4

Krok 4. Postupujte proti smeru hodinových ručičiek podľa týchto pokynov:

  • Obchodovanie musí prebiehať presne v dvoch kolách
  • Dealer musí každému hráčovi vrátane sebe rozdať dve alebo tri karty naraz
  • Na presnom vzore rozdelenia kariet nezáleží, ale najbežnejší je 2-3-2-3 pre prvé kolo, po ktorom nasleduje 3-2-3-2 pre druhé kolo.
  • Hráči sa môžu pozrieť na svoje karty po rozdaní, ale nemôžu o nich diskutovať s nikým vrátane svojho spoluhráča.
  • Keď má každý hráč päť kariet, díler by mal potvrdiť, že zostávajú štyri karty známe ako mačiatko. Po potvrdení položí díler zostávajúce karty lícom nadol do stredu stola a potom preklopí vrchnú kartu, čím začne hru.

Časť 2 z 3: Pravidlá

Zahrajte si Euchre Krok 5
Zahrajte si Euchre Krok 5

Krok 1. Pochopte koncept tromfového obleku

Trump je v Euchre dominantným oblekom. Akýkoľvek tromf prekoná akúkoľvek inú ako trumfovú kartu. Ak hráč tromfuje, tromf vyhráva. V tromfových a iba v tromfových oblekoch sú rebríčky trochu iné.

Poradie v trumfoch platí nasledovne (na účely vysvetlenia predpokladajme, že tromfom sú piky): Pravý Bower (zdvihák piky), Ľavý Bower (zdvihák palíc), Eso (piky), King (piky), Queen (piky), desať (piky), a deväť (piky). Zdvihák rovnakej farby, ale nie rovnakej farby ako tromf, je ľavá altánka. Poradie ne tromfových kariet je postupné, deväť je najnižšie a eso najvyššie v poradí

Hrajte Euchre, krok 6
Hrajte Euchre, krok 6

Krok 2. Vedieť, ako udržať skóre

Jednotka Euchre je „trik“. V každej ruke Euchre je päť trikov (alebo kôl). Prvý pár, ktorý získa 10 bodov, je víťazom Euchre.

  • Ak si tím vyberie tromfovú kombinézu a potom vyhrá najmenej tri triky, získava 1 bod. Ak získajú všetkých päť trikov (zametanie ruky), získavajú 2 body.
  • Ak tím, ktorý si vybral tromfovú kombinézu, nezíska aspoň tri triky, družstvo súpera získa 2 body. Úspešne euchredovali druhý tím.
  • Ak sa rozhodnete ísť sólo (keď máte skutočne dobrú ruku) a urobíte všetkých päť trikov, váš tím získa neuveriteľné 4 body.
Hrajte Euchre, krok 7
Hrajte Euchre, krok 7

Krok 3. Zamyslite sa nad kartami partnera

Vyhnite sa hraniu dobrých kariet, ak už váš partner určil víťaza; váš tím pravdepodobne vezme tento trik bez vašej pomoci. Začnite hraním dobrej karty, aby váš spoluhráč zbytočne neplytval potenciálnymi výhernými kartami. Ak však máte veľa dobrých kariet, zvážte „ísť sám“.

Ak sa jeden z partnerov rozhodne, že ich ruka je veľmi cenná a sú si istí, že môžu vyhrať všetkých 5 trikov, tento hráč môže „ísť sám“. (To sa zvyčajne stáva iba vtedy, keď má tento hráč v ruke obe trumfy, ale aj eso a inú kartu vhodnú pre tromf. To vám dáva mimoriadne dobrú šancu na víťazstvo v triku.) To znamená, že ich partner si sadne na jeden trik. Akonáhle je obrátená prvá karta triku a hráči volajú, aby ju odovzdali alebo zdvihli, keď na vás príde rad, oznámite, že „idete sami“. Hra pokračuje ako obvykle, ale ak hráč, ktorý ide sám, vyhrá všetkých 5 trikov, potom tento tím získava 4 body. Ak hráč vyhrá 4-1 alebo 3-2, získa iba jeden bod

Časť 3 z 3: Hranie hry

Hrajte Euchre, krok 8
Hrajte Euchre, krok 8

Krok 1. Rozdajte karty

Ako už bolo spomenuté, sadnite si do tímu a určte predajcu. Vezmite si balíček Euchre a nechajte dílera rozdať každému hráčovi 5 kariet a zostavte mačičku.

Hrajte Euchre, krok 9
Hrajte Euchre, krok 9

Krok 2. Otočte hornú kartu mačičky lícom nahor, aby to videli všetci hráči

Začnite od osoby vľavo od dílera a otáčajte sa v smere hodinových ručičiek, spýtajte sa každého hráča, či chce alebo nechce vyhlásiť farbu, ktorá sa ukazuje ako tromf, kým to niekto neurobí (alebo nezačne nový cyklus).

  • Ak chce tento oblek vyhlásiť za tromf, povie „zdvihnite ho“.
  • Ak nechce vyhlásiť tento oblek za tromf, povie „prihrávka“alebo prihrávku vyhlási zaklopaním na stôl.
Hrajte Euchre, krok 10
Hrajte Euchre, krok 10

Krok 3. Nechajte dílera vyzdvihnúť kartu

Potom zahodí jednu zo svojich ďalších kariet (zvyčajne nízku kartu v prípade nie trumfovej farby). Ak je otočenie kruhu dokončené bez toho, aby ktokoľvek povedal dílerovi, aby ho „zdvihol“, karta sa obráti lícom nadol a nasleduje ďalšie otočenie. Počas tohto striedania môže hráč zvolať tromf akejkoľvek inej farby, ako tej, ktorá bola pôvodne objavená. Ak sa striedanie dokončí bez toho, aby ktokoľvek zavolal Trumpa, dohoda prepadá a je odovzdaná ďalšej osobe v kruhu v smere hodinových ručičiek.

Je spravidla múdre nazývať tromfovým oblekom iba vtedy, ak máte dobrú ruku. V opačnom prípade zostaň mama

Hrajte Euchre, krok 11
Hrajte Euchre, krok 11

Krok 4. Nechajte hráča vľavo od dealera viesť

Každý hráč musí nasledovať oblek - to znamená, že ak má hráč kartu rovnakej farby, ako bola vedená, musí ju zahrať podľa tohto triku. Ak hráč nemá kartu tejto farby, môže tromfnúť alebo trik jednoducho odhodiť. Trik berie najvyššia karta farby, ktorá bola vedená, pokiaľ sa nehrá tromf. Najvyššia karta tromfov vyhrá akúkoľvek ruku.

Ak položíte kartu, ktorá síce nesleduje tento príklad, ale máte kartu, ktorá to robí, nazýva sa to „odmietnutie“. Ak vás iný hráč vyzve, čo ste urobili, získava 2 body. Ak však idete sami, trest je 4 body (za to, ktorá strana je vinná)

Hrajte Euchre, krok 12
Hrajte Euchre, krok 12

Krok 5. Choďte na stratégiu

Pretože každá hra Euchre je taká krátka, je o niečo jednoduchšie zapamätať si karty. Zamyslite sa nad tým, aké karty podľa vás vaši protivníci držia, aby ste zistili, ako sa dá odviesť a čo vyhodiť. Ak si napríklad díler priloží k ruke originálny tromf, nezabudnite na to.

  • Ak vediete a máte dva alebo viac tromfov, smelo do toho. Vždy vedzte vysoký tromf, ak to váš partner nazval; pomôže im to nájsť chýbajúce karty. V opačnom prípade pracujte postupne. Povedzme, že diamanty sú tromfové - povedzte to pikovým esom alebo klubmi, aby ste sa to pokúsili vyhrať.
  • Nedržte sa svojich dobrých kariet. Euchre ide rýchlo - ak budete konať pomaly, premeškáte príležitosť ich využiť. Akonáhle klope príležitosť, odpovedzte na dvere.
Hrajte Euchre, krok 13
Hrajte Euchre, krok 13

Krok 6. Zistite, kedy ste „v stodole

„Keď jeden tím dosiahne 9 bodov, znamená to, že sú“v stodole.”Musíte to oznámiť s veľkým nadšením, pretože to zvyčajne naznačuje, že sa chystáte vyhrať zápas.

Ak sa s ním chcete naozaj baviť, dajte jednému partnerovi vzájomne do seba zasunúť prsty a prevráťte ho hore nohami pomocou palcov, ktoré robia „vemená“, a nechajte ich druhého partnera „podojiť“

Hrajte Euchre, krok 14
Hrajte Euchre, krok 14

Krok 7. Sčítajte konečné skóre

Päť trikov Euchre môže ísť dosť rýchlo, takže je najlepšie udržať si skóre tak, ako idete. Na karty používajte karty 6 a 4.

Akonáhle tím dosiahne desať, pravdepodobne budete chcieť hrať znova. Vymeňte tímy, ak sú sady schopností vhodnejšie v rôznych kombináciách

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

Niektoré variácie zahŕňajú žolíka. Toto je najvyššia karta - porazí všetko

Varovania

  • Pri hraní s Michiganders by ste vždy mali na udržanie skóre použiť 5 s a NIKDY by ste nemali hovoriť o 9 bodoch ako „byť v stodole“.
  • Keď hráte o peniaze, mzdy sa zvyčajne uvádzajú ako 5 až 1 dolár 1 dolár alebo 10 až 2 doláre 2 doláre a vyššie. Prvé číslo je stávka na osobu o výsledku hry. Druhé číslo je pre požičiavateľov a tím vyhrá 1 dolár od každého súpera. Tretie číslo je pre euchres a tím vyhrá 1 dolár od každého súpera.

Odporúča: