Ak to čítate, zrejme chcete poraziť Archdémona Dragon Age: Origins. Táto metóda by vám mala ukázať, ako na to, ale posledný krok má koniec spojler. Ak si chcete nechať prekvapenie, posledný krok ignorujte.
Kroky
Krok 1. Postavte svoju párty
Leliana, Sten, Wynne a PC sú dobré.
Krok 2. Uistite sa, že Wynneovo uzdravenie využijete naplno, keď sa dostanete do bitky
Krok 3. Postavte sa na stranu Archdémona a zaútočte na jeho zadnú nohu, ak ste bojovník alebo darebák
To isté urobte so Stenom, pretože odtiaľto vás nemôže zasiahnuť.
Krok 4. Tento krok zopakujte, kedykoľvek sa pohne
Krok 5. Ak ste mág, vráťte sa s Wynne
a zaútočte odtiaľ na Archdémona.
Krok 6. Umiestnite Lelianu k boku Archdémona, ale nie tak blízko ako bojovník / darebák PC alebo Sten a využite svoje schopnosti v lukostreľbe
Krok 7. Uistite sa, že budete počítač a Stena vybavovať lukom alebo kušou viac o tom, prečo v nasledujúcom kroku
Krok 8. Zistite, čo robiť v polovičnom zdraví
Pri polovičnom zdraví sa Archdemon presunie na malú rímsu, kam ju nemôžete zasiahnuť, pokiaľ nepoužívate zbrane na diaľku.
Krok 9. Nechajte tieto postavy stále na zbraniach blízkeho dosahu prepnúť na na diaľku
Krok 10. Uistite sa, že Wynneovo uzdravenie využijete naplno a pomocou oživenia kúziel získate späť všetky postavy, ktoré padli v boji
Krok 11. Zistite, čo robiť, keď je zdravie postáv na 25 percentách
Pri 25 percentách zdravia sa Archdemon vráti tam, kde bol predtým, ako sa presunul na rímsu, zopakujte kroky pre túto časť boja, tj. Presuňte Stena a PC, prepnite ich na zbrane na krátku vzdialenosť atď.
Krok 12. Zistite, aké sú vaše možnosti, keď boj skončí
Keď je boj ukončený, v závislosti od vašich výberov strán: zomriete, Alistair zomrie, Loghain (áno ten, kto opustil bitku pri Ostegare) zomrie alebo urobíte Morriganov rituál a čokoľvek z vyššie uvedeného môže zabiť Archdémona a nie- jeden zomrie.
Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube
Tipy
- Použite oživenie, kedykoľvek potrebujete; je to záchranca života.
-
Zásobte sa na:
- Prevodovka odolná voči alkoholu.
-
Zariadenie poškodzujúce mráz a elektrický pohon, tj.
- runy
- bomby
- kúzla atď.
Varovania
- Nech sa stane čokoľvek, NEÚTOČIJTE O NIČ INÉ, AKO OBSADENÉ NOHY ALEBO FLANK V BLÍZKOM KOMBATE, BUDETE VYPADANÍ.
- Môžete použiť Ballistu, spôsobia priemerné škody, ale ak prestanú fungovať, môžu ich znova prinútiť fungovať iba rouge, aby ich nemali ako hlavný spôsob útoku.
- Poškodenie ducha nerobí nič, Archdemon je voči nemu imúnny.