Roblox je veľká sociálna herná platforma. Roblox Studio sa používa na vytváranie hier na platforme Roblox, ktoré môžu ostatní hráči hrať online. Niektoré hry ako MeepCity a Jailbreak sú dobrým príkladom toho, čo môžete vytvoriť! Tento wikiHow vás naučí, ako si vytvoriť svoje vlastné miesto v Robloxe.
Kroky
Metóda 1 z 5: Začíname v Roblox Studio
Krok 1. Vo webovom prehliadači prejdite na stránku
Na PC alebo Mac môžete použiť ľubovoľný webový prehliadač. Ak ste prihlásení, zobrazí sa palubná doska Roblox.
Ak nie ste automaticky prihlásení do svojho účtu Roblox, kliknite na Prihlásiť sa v pravom hornom rohu webovej stránky a prihláste sa pomocou používateľského mena a e-mailovej adresy priradenej k vášmu účtu Roblox.
Krok 2. Kliknite na položku Vytvoriť
Je to tretia karta v hornej časti palubnej dosky Roblox. Zobrazí sa zoznam vašich výtvorov.
Krok 3. Kliknite na položku Upraviť vedľa vášho miesta
Mali by ste mať pomenovaný aspoň jeden výtvor [Miesto vášho používateľského mena] Miesto. Kliknite Upraviť vedľa tohto (alebo akéhokoľvek iného výtvoru, ktorý máte) otvorte tvorbu v Roblox Studio.
- Ak chcete v Robloxe vytvoriť novú hru, kliknite na Vytvoriť novú hru v hornej časti ponuky.
- Ak nemáte nainštalovaný Roblox Studio, v strede obrazovky sa zobrazí vyskakovacie okno. Kliknutím na tlačidlo „Stiahnuť Roblox Studio“nainštalujte Roblox Studio.
Krok 4. Pozrite sa okolo seba
Vaše miesto začína ako vopred pripravená tvorba. Má vystavených mnoho základných výtvorov. Na navigáciu v 3D prostredí a rozhliadnutie sa okolo seba použite nasledujúce kroky:
- Stlačte W posunúť dopredu a S posunúť dozadu.
- Stlačte A posunúť doľava a D posunúť doprava.
- Stlačte E posunúť Hore, a Q pohnúť sa dole.
- Vydrž Smena pohybovať sa pomaly.
- Kliknutím pravým tlačidlom myši a ťahaním myši otočíte zobrazenie.
- Kliknutím na koliesko myši a potiahnutím posúvate zobrazenie zo strany na stranu.
- Otáčaním kolieska myši priblížite/posuniete dopredu.
Metóda 2 z 5: Pridávanie predmetov a umiestňovanie predmetov na vaše miesto
Krok 1. Kliknite na položku Domov
Je to prvá karta v hornej časti Roblox Studio. Toto zobrazuje panel základných ovládacích prvkov v hornej časti štúdia.
Krok 2. Otvorte Panel s nástrojmi
Kliknutím na ikonu, ktorá sa podobá panelu nástrojov na paneli v hornej časti, zapnete a vypnete Panel s nástrojmi. Panel s nástrojmi vám umožňuje vyhľadávať výtvory, ktoré ste vytvorili vy a ďalší ľudia. Uistite sa, že je Panel s nástrojmi zapnutý.
Krok 3. Kliknite na položku Marketplace v paneli s nástrojmi
Je to prvá karta v hornej časti Panela s nástrojmi. Trhovisko je miesto, kde môžete hľadať predmety, ktoré vytvorili iní hráči.
V predvolenom nastavení sa Panel nástrojov v programe Roblox zobrazuje na paneli vpravo
Krok 4. Do vyhľadávacieho panela zadajte názov objektu
Môžete vyhľadať ľubovoľný objekt, ktorý chcete pridať na svoje miesto. Trhovisko obsahuje všetko od nábytku, dekorácií, vozidiel, postáv a dokonca aj plne zariadených budov. V Robloxe si môžete vytvoriť chladné miesto iba pomocou predmetov z Marketplace.
Krok 5. Kliknite a potiahnite objekt, ktorý chcete pridať
Akonáhle uvidíte na Marketplace niečo, čo sa vám páči, kliknutím a potiahnutím ho pridajte na svoje miesto.
Krok 6. Kliknutím na objekt ho vyberte
Vybraté položky sú zvýraznené modrým rámčekom. Položku musíte vybrať, ak ju chcete presunúť alebo upraviť.
Ak chcete vybrať viac objektov, kliknite a potiahnite pole okolo objektov, ktoré chcete vybrať
Krok 7. Kliknite na ikonu Presunúť
Je to ikona, ktorá pripomína krížovú šípku. Nachádza sa na paneli Nástroje v pravom hornom rohu. Tento nástroj vám umožňuje presunúť objekt.
Krok 8. Kliknite na objekt a presuňte ho
Ak chcete objekt presunúť pomocou nástroja Presunúť, kliknite naň a presuňte ho. Ak chcete objekt presunúť pozdĺž konkrétnej osi, kliknite a presuňte zelenú, červenú alebo modrú šípku mimo vybratého objektu.
Krok 9. Kliknite na ikonu Mierka
Je to ikona, ktorá pripomína štvorec so šípkou smerujúcou von z rohu. Nachádza sa na paneli Nástroje v pravom hornom rohu. Tento nástroj vám umožňuje zväčšiť alebo zmenšiť objekty.
Krok 10. Kliknite a potiahnite jednu z farebných guličiek okolo vybratého objektu
Keď vyberiete nástroj Mierka, objekt sa tým zväčší alebo zmenší v závislosti od smeru, ktorým guľu ťaháte. Pri väčšine objektov to objekt proporčne zmení bez ohľadu na to, ktorú guľu ťaháte.
Krok 11. Kliknite na ikonu Otočiť
Je to ikona, ktorá má kruhovú šípku okolo bodky. Nachádza sa na paneli Nástroje v pravom hornom rohu.
Krok 12. Kliknite a potiahnite jednu z farebných guličiek okolo vybratého objektu
Keď je vybratý nástroj Otočiť, uvidíte farebné gule pripevnené k zodpovedajúcim farebným kruhom okolo objektu. Objekt otočíte kliknutím a potiahnutím jednej z guličiek pozdĺž farebného kruhu. Predvolene sa objekty prichytia o 45-stupňové uhly.
Krok 13. Odstráňte objekt stlačením klávesu Delete
Ak chcete objekt odstrániť, kliknite naň, vyberte ho a kliknite na tlačidlo Vymazať “kľúč na jeho odstránenie.
Alternatívne môžete použiť možnosti na paneli "Schránka" v pravom hornom rohu na kopírovanie a prilepenie a vloženie objektu, vystrihnutie a prilepenie objektu alebo duplikovanie objektu
Metóda 3 z 5: Úprava terénu
Krok 1. Kliknite na položku Domov
Je to prvá karta v hornej časti Roblox Studio. Toto zobrazuje panel základných ovládacích prvkov v hornej časti štúdia.
Krok 2. Otvorte editor terénu
Kliknutím na ikonu, ktorá sa podobá kopcom a horám na paneli v hornej časti, zapnete a vypnete editor terénu.
Krok 3. Kliknite na položku Vytvoriť (voliteľné)
Keď otvoríte svoje miesto v Robloxe, budete mať už vytvorený nejaký terén. Ak chcete zmeniť terén, kliknite na ikonu Vytvoriť kartu v hornej časti editora terénu.
V predvolenom nastavení sa editor terénu zobrazuje na paneli vľavo
Krok 4. Vytvorte nový terén (voliteľné)
Ak chcete generovať nový terén, použite na generovanie nového terénu nasledujúce možnosti.
- V časti „Nastavenia mapy“zadajte polohu terénu pre každú os (iba pokročilí používatelia).
- V časti „Nastavenia mapy“zadajte veľkosť terénu pre každú os (iba pokročilí používatelia).
- Prepnite biomy, ktoré chcete generovať. Medzi možné biomy patria „voda“, „roviny“, „duny“, „hory“, „arktické“, „močiare“, „kopce“, „kaňony“, „lavascape“.
- Pomocou posúvača vedľa položky „Veľkosť biomu“upravte veľkosť biomov.
- Jaskyne vytvoríte kliknutím na prepínač vedľa položky „Jaskyne“.
- Kliknite Generovať a nechajte mu nejaký čas, aby dokončil generovanie terénu.
Krok 5. Kliknite na kartu Upraviť
Je to tretia karta v hornej časti editora terénu. Táto karta obsahuje všetky nástroje používané na úpravu terénu.
Krok 6. Kliknite na nástroj
Nástroje majú ikony, ktoré sa podobajú na upravovaný terén v hornej časti ponuky Upraviť v modifikátore terénu. Nástroje sú nasledujúce:
-
Pridať:
Tento nástroj vytvára nové kusy terénu.
-
Odčítať:
Tento nástroj odreže kusy terénu.
-
Rásť, pestovať:
Tento nástroj zvyšuje nadmorskú výšku terénu.
-
Erode:
Tento nástroj znižuje nadmorskú výšku terénu.
-
Plochý:
Tento nástroj zvyšuje nadmorskú výšku terénu a zakrýva ho rovným povrchom.
-
Hladké:
Tento nástroj vyhladzuje výškové rozdiely v teréne.
-
Farba:
Tento nástroj vám umožňuje zmeniť materiál terénu.
Krok 7. Vyberte tvar kefy
Kefa je 3D tvar, ktorý sa používa na úpravu terénu. Kliknutím na jeden z tvarov nižšie v časti „Nastavenia štetca“vyberte tvar štetca. Môžete si vybrať guľu, kocku alebo valec.
Krok 8. Upravte veľkosť kefy
Ak chcete upraviť veľkosť štetca, kliknutím a potiahnutím posúvača vedľa neho upravte veľkosť štetca alebo zadajte číslo veľkosti štetca do poľa vedľa posuvníka.
Krok 9. Upravte silu kefy
Sila kefy ovplyvňuje, ako rýchlo kefa upravuje terén. Intenzitu štetca upravíte kliknutím a potiahnutím posúvača vedľa položky „Sila štetca“.
Táto možnosť nie je k dispozícii pre nástroje „Pridať“, „Odčítať“alebo „Maľovať“
Krok 10. Vyberte polohu kefy
Kliknutím na jedno z políčok vedľa položky „Poloha otočného čapu“vyberte, ako sa kefa bude nachádzať nad existujúcim terénom. Tri možnosti sú nasledujúce:
-
Bot:
Táto možnosť umiestni spodnú časť kefy na vrch terénu.
-
Cen:
Táto možnosť umiestni stred kefy na vrch terénu.
-
Vrchná časť:
Táto možnosť umiestni hornú časť kefy na hornú časť terénu.
Krok 11. Povoliť „Snap to grid“(voliteľné)
Táto možnosť prinúti kefu prichytiť sa k mriežke. Túto funkciu povolíte kliknutím na prepínač vedľa položky „Snap to Grid“.
Krok 12. Zapnite „Ignorovať vodu“(voliteľné)
Ak nechcete, aby kefa ovplyvňovala vodné útvary, kliknite na prepínač vedľa položky „Ignorovať vodu“.
Krok 13. Vyberte materiál
Ak chcete vybrať materiál, posuňte sa nadol do spodnej časti ponuky Štetec a kliknite na jednu z ikon materiálu. Ponuka terénu ponúka množstvo materiálových možností vrátane trávy, špiny, tehál, dlažby, chodníka, vody, ľadovca, lávy, snehu a ďalších.
Krok 14. Kliknutím a potiahnutím upravíte terén
Keď je vybratý terénny nástroj, terén upravíte kliknutím a ťahaním.
Krok 15. Vytvorte hladinu mora (voliteľné)
Ak chcete pre svoj svet vytvoriť statickú hladinu mora, postupujte podľa týchto krokov:
- Kliknite Upraviť v editore terénu.
- Kliknite na Hladina mora nástroj.
- Pod „Nastavenia mapy“(iba pre pokročilých používateľov) zadajte polohu hladiny mora pre každú os.
- Pod „Nastavenia mapy“zadajte veľkosť morskej hladiny pre každú os.
- Kliknite Vytvoriť.
Metóda 4 z 5: Stavanie predmetov
Krok 1. Kliknite na položku Model
Nachádza sa v paneli s ponukami v hornej časti Štúdia Roblox. V hornej časti Roblox sa zobrazí panel nástrojov na zostavenie.
Krok 2. Kliknite na rozbaľovaciu ponuku pod časťou
Zobrazí sa rozbaľovacia ponuka so 4 základnými časťami, ktoré môžete pridať.
Krok 3. Pridajte časť
Kliknutím na jeden z tvarov bloku v ponuke Časti pridajte časť. Štyri základné časti, ktoré môžete pridať, sú nasledujúce:
- Blokovať
- Sféra
- Klin
- Cylindar
Krok 4. Vyberte časť
Ak chcete vybrať časť, jednoducho na ňu kliknite.
Krok 5. Pomocou nástrojov Presunúť a Otočiť umiestnite časť na požadované miesto
Rovnako ako pri iných objektoch, môžete použiť nástroje Presunúť a Otočiť na paneli Nástroje v hornej časti na presun a umiestnenie svojich dielov na požadované miesto.
Ak sa vám zdá prichytávanie mriežky príliš obmedzujúce, kliknite na začiarkavacie políčko vedľa Pohyb a Točiť sa na paneli „Prichytiť k mriežke“v hornej časti vypnete prichytenie k mriežke pre položky „Presunúť“a „Otočiť“. Alternatívne môžete znížiť číslo vedľa položky „Presunúť“a „Otočiť“tak, aby sa v menších prírastkoch prichytilo k mriežke. Môžete napríklad zmeniť „Presunúť“na „0,5“namiesto „1“. Tým sa miesto celého priestoru prichytí na polovicu mriežkového priestoru. Môžete tiež zmeniť „Otočiť“na 30 stupňov alebo iný uhol.
Krok 6. Pomocou nástroja Scale upravte tvar svojej súčiastky
Nástroj Mierka funguje trochu inak v závislosti od časti, ktorú ste vybrali. Nástroj Mierka môže upravovať tvary nasledujúcimi spôsobmi:
-
Bloky:
Nástroj Mierka vám umožňuje zmeniť dĺžku, šírku a výšku obdĺžnikových blokov. Pomocou nástroja Scale môžete vytvoriť malý škvárový blok alebo veľkú stenu.
-
Sféra:
Mierka proporcionálne mení veľkosť gule. Bez ohľadu na veľkosť bude vždy perfektnou sférou.
-
Klin:
Nástroj Mierka vám umožňuje zmeniť dĺžku, šírku, výšku a strmosť sklonu klinu.
-
Cylindar:
Nástroj Scale vám umožňuje zmeniť dĺžku a veľkosť valca, ale vždy bude dokonale okrúhly.
Krok 7. Vyberte farbu bloku
Na zmenu farby bloku použite nasledujúci postup:
- Kliknutím na blok ho vyberiete.
- Kliknite na rozbaľovaciu ponuku pod položkou „Farba“na paneli Časti v hornej časti.
- Kliknutím na jednu z farebných vzoriek zmeníte výber farby pre súčiastku.
Krok 8. Vyberte materiál pre blok
Materiály dodávajú bloku realisticky vyzerajúcu textúru. Medzi textúry patrí plast, kov, drevo, betón, žula, bridlica a ďalšie. Nasledujúci postup použite na výber materiálu pre blok.
- Kliknutím na blok ho vyberiete.
- Kliknite na rozbaľovaciu ponuku pod položkou „Materiál“.
- Kliknutím na materiál ho vyberte.
Krok 9. Spojte tvary dohromady
Tieto štyri základné tvary môžete skombinovať a vytvoriť tak komplexnejšie tvary. Môžete napríklad položiť valec pozdĺž okraja bloku a vytvoriť blok so zaobleným okrajom. Alebo môžete na vrch valca umiestniť guľu a vytvoriť tak valec so zaobleným vrchom.
Krok 10. Kliknutím na položku Union spojíte kombinované tvary
Keď skombinujete bloky dohromady do tvaru, ktorý sa vám páči, uistite sa, že máte vybraté všetky bloky v tvare a kliknite Únie v paneli Modelovanie telesa v hornej časti spojte bloky do jedného tvaru.
Krok 11. Pomocou Negate vyrežte dieru v bloku
Niekedy možno budete chcieť vyrezať dieru v bloku, aby ste vytvorili zložitejší tvar. Nasledujúce kroky použite na vyrezanie otvoru v bloku.
- Vytvorte blok, ktorý sa pretína s iným blokom.
- Vyberte pretínajúci sa blok.
- Kliknite Negatívny v paneli Solid Modeling v hornej časti. Križovatkový blok sa zmení na červený.
- Kliknite na červený blok a blok, ktorý sa pretína.
- Kliknite Únie v paneli Solid Modeling v hornej časti. Červený blok vyreže dieru v bloku, ktorý pretína.
Krok 12. Kliknutím na Oddeliť odpojíte bloky
Ak potrebujete z akéhokoľvek dôvodu oddeliť bloky, ktoré boli spojené, kliknite na bloky, ktoré ste spojili, a potom kliknite na tlačidlo Oddelené na paneli modelovania telesa v hornej časti oddeľte bloky. To zahŕňa bloky s dierami vyrezanými v nich pomocou možnosti Negovať.
Metóda 5 z 5: Uloženie a zverejnenie vášho miesta
Krok 1. Kliknite na položku Súbor
Je to na paneli s ponukami v hornej časti.
Krok 2. Kliknite na položku Uložiť do súboru ako
Je to v ponuke Súbor v hornej časti. Táto možnosť uloží kópiu vášho sveta do počítača. Tak budete mať lokálnu kópiu uloženú vo vašom počítači.
Krok 3. Zadajte názov svojej úrovne
Do medzery vedľa položky „Názov súboru“zadajte názov úrovne.
Krok 4. Kliknite na položku Uložiť
Uloží sa tak kópia vášho sveta do počítača.
Krok 5. Kliknite na položku Uložiť na Roblox
Je to v ponuke Súbor v hornej časti. To zachráni váš svet na serveroch Roblox bez toho, aby boli verejne dostupné pre kohokoľvek na hranie.
Krok 6. Kliknite na Publikovať na Robloxe
Je to v ponuke Súbor v hornej časti. Toto publikuje váš svet na Robloxe, aby ostatní mohli váš svet hľadať a hrať.
Tipy
- Získajte klub staviteľov! S ním môžete získať vyššie provízie z Gamepasses a mnoho ďalších funkcií.
- Dávajte si pozor na to, čo hovoríte v komentároch/fóre/iných veciach týkajúcich sa komunity! Ak vás ľudia nemajú radi, tiež by sa im nepáčilo vaše miesto.
- Aktualizujte svoju hru často, aby sa ľudia vracali!
- Pri stavbe pamätajte na to, že odporúčané maximum pre tehly na mieste je 3 000 tehál. Môžete prekročiť maximum, ale nie príliš, pretože existuje väčšia pravdepodobnosť, že vaša hra bude zaostávať a možno sa dokonca zlomí.
- Zaistite 100% istotu, že tam má vaše miesto čo robiť! Nemá zmysel hrať na mieste bez aktivít.
- Môžete pozvať ľudí na svoje miesto, aj keď niektorí ľudia neradi dostávajú spam.
- Pri stavbe sa snažte byť originálny. Uistite sa, že vaše miesto nie je presnou alebo blízkou kópiou iných miest.
- Uistite sa, že obsahuje dobrú miniatúru, aby ste zvýšili svoje šance na získanie kliknutí
- Ak chcete, aby ľudia hrali vašu hru pod určitým žánrom, nezabudnite ju uviesť.
- Ak ste práve začínali s Robloxom, skontrolujte si v katalógu bezplatné položky, aby ste od všetkých ostatných mali jedinečný a odlišný charakter.
Varovania
- Ak si svoje miesto uložíte a neskôr prídete na to, že sa vám tu páči tak, ako predtým, prejdite na „Konfigurovať toto miesto“, prejdite do spodnej časti stránky a vyberte verziu, na ktorú ju chcete vrátiť.
- Uložte ho do počítača. Ak to Roblox neuložil, váš počítač áno.
- Ukladajte svoje miesto často (dobrý interval medzi každým uložením je 30 minút), aby ste neprišli o miesto, na ktorom ste stavali.
- Nepoužívajte nadbytočné bezplatné modely. Napriek tomu, že Roblox podporuje používanie bezplatných modelov, mnoho špičkových vývojárov to považuje za znak nedostatku kreativity a ľudia vašu hru často nenavštevujú
- Pri vytváraní fanúšikovskej hry na Robloxe zaistite, aby ste dostali povolenie od vlastníkov/držiteľov IP pôvodnej hry. Podniky zaoberajúce sa vývojom hier práve zasahujú voči fanúšikom.
- Keď budete pripravení zverejniť svoju hru, zapnite filtrovanie povolené. To nájdete na karte vlastností pracovného priestoru. Ak toto vypnete, hackeri sa môžu nechať pohrať so servermi vašej hry.