Ako nájsť Oghma Infinium v Skyrim (s obrázkami)

Obsah:

Ako nájsť Oghma Infinium v Skyrim (s obrázkami)
Ako nájsť Oghma Infinium v Skyrim (s obrázkami)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je videohra, ktorá je k dispozícii na PS3, Xbox a PC. V priebehu hry je k dispozícii množstvo úloh, magických predmetov a funkcií. Jedna taká položka, Oghma Infinium, je veľmi silným daedrickým artefaktom daedrického princa Hermaeusa Moru. Je to staroveký zväzok znalostí, ktorý napísal Xarxes, čarodejnícky mudrc a pisár známy aj ako Nestarnúci. Položka vám udeľuje 5 úrovní, ktoré sa týkajú cesty, ktorú ste si vybrali; voľby zahrnujú „Path of Might“, „Path of Shadow“a „Path of Magic“.

Kroky

Časť 1 zo 7: Rozhovor s Urag gro-Shubom

4334295 1
4334295 1

Krok 1. Choďte na College of Winterhold

Nachádza sa severovýchodne od Winterholdu.

Na splnenie tejto úlohy musíte mať najmenej 15 rokov a musíte splniť úlohu „Elder Knowledge“, ktorá je súčasťou hlavného príbehu

4334295 2
4334295 2

Krok 2. Choďte do siene prvkov

Choďte vpred cez most a smerom k dverám priamo pred ním; tieto dvere vedú do siene prvkov.

4334295 3
4334295 3

Krok 3. Choďte do knižnice

Vstúpte do dverí napravo, aby ste sa dostali do Arcanaeum, choďte po schodoch do druhého poschodia a uvidíte, že ste v knižnici.

4334295 4
4334295 4

Krok 4. Porozprávajte sa s Uragom gro-Shubom

Urag gro-Shub je ork pri hlavnom stole knižnice. Bude vám klásť otázky; odpovedzte nasledovne:

  • „Hľadám zvitok staršieho“
  • „Povedzte mi viac o zvitku Elder“
  • "Dobre, máš nejaký, ktorý by som mohol použiť?"
  • "A čo Dragonborn?"
  • Keď odpoviete správne, prinesie vám dve knihy.
4334295 5
4334295 5

Krok 5. Prečítajte si knihu „Ruminácia starších svitkov

Začne sa úloha „Rozpoznanie Transmundane“.

4334295 6
4334295 6

Krok 6. Porozprávajte sa znova s Uragom

Povedzte mu nasledujúce:

  • „Táto kniha‚ Ruminations ‘je nezrozumiteľná“a potom „Kam zmizol?“
  • Urag vám povie, aby ste šli na sever k ľadovým poliam.

Časť 2 zo 7: Nájdenie Septimus Signus

4334295 7
4334295 7

Krok 1. Zamierte na čiernu horu

Opustite vysokú školu Winterhold a choďte na sever a pokračujte, kým na paneli s mapou neuvidíte tvar čiernej hory. V blízkosti uvidíte malý čln a provizórne dvere; toto je základňa Septima Signusa.

4334295 8
4334295 8

Krok 2.. Zadajte dvere

Dorazíte k ľadovej jaskyni, choďte nižšie do spodnej časti jaskyne a uvidíte Septimus Signus.

Ak sa vám ťažko hľadá základňa Septimusa Signusa, zamierte najskôr na sever k zrúcaninám chrámu Sky a potom zamierte na severozápad, kým neuvidíte loď

4334295 9
4334295 9

Krok 3. Porozprávajte sa so Septimusom Signusom

Budete informovaní o Elder Scrolls, ale tiež vás požiada, aby ste pre neho najskôr niečo urobili a on vám na oplátku dá Elder Scroll. Úloha „Prepísať lexikón“sa začne potom, čo s ním budete hovoriť.

Časť 3 zo 7: Zabitie J'darra

4334295 10
4334295 10

Krok 1. Choďte na Alftand

Je to priamo juhozápadne od základne Septimusa Signusa; najľahší spôsob, ako ho nájsť, je otvoriť mapu a umiestniť značku na dané miesto.

Skyrim automaticky zobrazí Alftand na vašej mape, takže sa nemusíte báť, že ho budete musieť hľadať veky

4334295 11
4334295 11

Krok 2. Vstúpte do zrúcaniny Alftand Glacial

V Alftande uvidíte, že vás kurzor úlohy nasmeruje hlbšie do oblasti a na zrúcaniny Alftand Glacial. Vstúpte do ruín a nasledujte jedinú cestu, ktorá je v jeho vnútri k dispozícii. Budete počuť ľudí rozprávať, takže ak ste na nízkej úrovni, šliapajte zľahka.

4334295 12
4334295 12

Krok 3. Pokračujte vpred

Potom, čo sa dostanete k stolu s trpasličími pavúkmi na vrchu (v blízkosti krvavej brány), choďte po šikmej ceste hore a pokračujte hlbšie do ruín, kým nebudete počuť ďalší hlas. Pozrite sa napravo a uvidíte Khajiita menom J’darr.

4334295 13
4334295 13

Krok 4. Zabite J’darra

Pokúsi sa vás zabiť, zlikvidujte ho teda skôr, ako to urobí.

Časť 4 zo 7: Prístup k schodisku po vodopáde

4334295 14
4334295 14

Krok 1. Potom, čo ho zabijete, J'darr, choďte po jedinej dostupnej ceste

Vo vnútri zlatého ornamentu uvidíte žiariaci kameň. V tejto oblasti na vás zaútočia dve trpasličie sféry; pred tlačením dopredu ich zložte.

4334295 15
4334295 15

Krok 2. Choďte vpred, potom v rohu po zabití trpasličích sfér vľavo

Pokračujte v prechádzaní touto cestou, kým sa nedostanete na koniec, a potom sa vytvoria dva trpasličí pavúky. Zabite pavúky a prejdite veľkými zlatými dverami.

4334295 16
4334295 16

Krok 3. Pokračujte v chodbe a na jej konci zabočte doľava

Pokračujte vpred a hore po schodisku, potom v jeho hornej časti zabočte doľava. Na konci ďalšej chodby odbočte doľava, ale dajte si pozor na piesty, ktoré by vás mohli vytlačiť z rímsy.

Na konci prvej chodby po vstupe do zlatej brány je truhlica, ktorá je však lemovaná pascou. Ak chcete truhlu, choďte kúsok doľava a vyhnite sa reliéfnemu kusu podlahy

4334295 17
4334295 17

Krok 4. Pokračujte v chodbe, kým nedosiahnete ďalšie zlaté dvere

Zadajte ho, aby ste sa dostali k Alftand Animonculory. Pokračujte vpred a vojdite ďalšími zlatými dverami, na rohu zabočte doľava a zabite trpasličieho pavúka.

4334295 18
4334295 18

Krok 5. Vydajte sa hore schodmi a zabite trpasličiu mašinériu, ktorá na vás zaútočí

Pokračujte v chôdzi dopredu, kým neuvidíte ďalšie schody. Vybehnite hore schodmi, ale vyhnite sa embosovaným kachličkám, ktoré sú lemované zlatom.

Ak náhodou na jedného stúpite, aktivuje sa nástražná pasca, zíďte dole schodmi a skúste to znova, keď to urobí

4334295 19
4334295 19

Krok 6. V hornej časti schodiska zamierte doľava

Uvidíte, že páka je na druhej strane kovových tyčí. Choďte naozaj blízko k tyčiam a budete môcť aktivovať páku. Choďte dole po schodoch a skočte na kruhovú plošinu pod ňou.

4334295 20
4334295 20

Krok 7. Choďte blízko mini vodopádu a uvidíte ďalšie schodisko

Choďte ním nižšie, až kým sa nedostanete k zlatým dverám, ktoré chráni plameňová pochodeň. Počkajte, kým sa plameň nezastaví, než ním prejdete, potom vstúpte do dverí.

Časť 5 zo 7: Prístup k Black Reach

4334295 21
4334295 21

Krok 1.

Buďte opatrní v tejto oblasti; existuje veľa Falmerov a sú dosť odolní, najmä tí, ktorí majú ťažké brnenie

4334295 22
4334295 22

Krok 2. Zabite všetkých Falmerov, ktorých vidíte

Potom pokračujte hlbšie do ruín, choďte dole po schodoch a napadne vás ďalší Falmers. Zlikvidujte ich a páku zatiaľ ignorujte, zabočte doľava a pokračujte v klesaní hlbšie.

4334295 23
4334295 23

Krok 3. Vstúpte ďalšou chodbou a na konci zabočte doľava

Choďte dole po schodoch a otvorte dvere k katedrále Alftand.

4334295 24
4334295 24

Krok 4. Odbočte doľava

Buďte opatrní, keď to urobíte-podlaha je lemovaná ďalšími nástrahami. Choďte cez zlaté dvere a hore schodmi, napadne vás ďalší Falmer; zabite ich a vyjdite po schodoch po ľavej strane. Prepnite vypínač a zamierte cez novootvorenú bránu.

4334295 25
4334295 25

Krok 5. Zabite Dwarven Centurion

Potom, čo ho zabijete, získate kľúč Lift. Choďte hore po schodoch a dverami, ale držte sa mimo dohľadu. Budú tu dvaja nepriatelia, ktorí sa pokúsia navzájom zabiť; počkajte, kým jeden z nich nezomrie, a potom si druhého vyberte.

4334295 26
4334295 26

Krok 6. Aktivujte Trpasličí mechanizmus v strede miestnosti

Zobrazí sa schodisko, pomocou ktorého sa dostanete na čierny dosah.

Časť 6 zo 7: Splnenie úlohy „Prepísať lexikón“

4334295 27
4334295 27

Krok 1. Choďte dole po schodoch, keď sa dostanete do Blackreachu

Choďte na juhozápad, kým sa nedostanete k malému kanálu; odtiaľ odbočte vľavo a prejdite cez most.

4334295 28
4334295 28

Krok 2. Kráčajte ďalej, kým neuvidíte vežu

Choďte k veži a vojdite do dverí. Vo vnútri je páka; potiahnutím sa dostanete k veži Mzark.

4334295 29
4334295 29

Krok 3. Kráčajte vpred, keď ste vo veži Mzark

Odbočte doľava v miestnosti, kde je na podlahe zapustená obrovská trpasličia guľa. Vyjdite hore po schodoch a uvidíte veľký stroj.

4334295 30
4334295 30

Krok 4. Choďte blízko k ovládaniu stroja a aktivujte ho

  • Zprava stlačte druhé tlačidlo trikrát.
  • Dvakrát stlačte tretie tlačidlo a otvorí sa posledné tlačidlo.
  • Stlačte posledné tlačidlo a stroj sa aktivuje.
4334295 31
4334295 31

Krok 5. Choďte dole a chyťte zo zariadenia Elder Scroll

Vráťte sa hore a vezmite lexikón späť z miesta, kde ste ho umiestnili.

4334295 32
4334295 32

Krok 6. Vráťte sa na Blackreach a pokračujte po značke

Na juhu uvidíte vežu. Zamierte tam a aktivujte trpasličí stroj, aby uvoľnil závory na bráne. Choďte dovnútra a pákou vystúpte späť do Skyrimu.

4334295 33
4334295 33

Krok 7. Otvorte mapu a rýchlo sa vráťte na základňu Septimusa Signu

Choďte dovnútra a porozprávajte sa so Septimusom, povedzte mu „Zapísal som lexikón“a on to od teba vezme. Požiada vás, aby ste urobili viac úloh.

4334295 34
4334295 34

Krok 8. Vráťte sa hore

Uvidíte, že vám cestu bude brániť niečo menej ako príjemné. Porozprávajte sa s tým a na konci dialógu zvoľte „Som tvoj služobník, môj pane“. Teraz sa vráťte späť do Skyrimu.

Časť 7 zo 7: Získanie Oghma Infinium

4334295 35
4334295 35

Krok 1. Choďte na Liar’s Retreat

Aby ste sa tam dostali, choďte na juhozápad od Solitude a sledujte potok a stúpajte hore na horu, kým nenájdete Liar’s Retreat.

4334295 36
4334295 36

Krok 2. Zabite všetko vo vnútri

Buďte opatrní, je tu veľa Falmerov a je veľmi ťažké ich zabiť. Akonáhle zabijete Falmers, vezmite ich krv a choďte do ďalšej chodby.

4334295 37
4334295 37

Krok 3. Otvorte dvere na ľavom konci chodby

Zabite tam orka a vezmite mu krv. Opustite miestnosť a zamierte na pravú stranu chodby. Vstúpte druhými dverami a zozbierajte krv od mŕtveho dreveného škriatka medzi posteľami.

4334295 38
4334295 38

Krok 4. Choďte do tunela na konci chodby

Pokračujte, kým neuvidíte ďalšieho mŕtveho banditu; zoberte mu krv a budete mať teraz 4 druhy.

4334295 39
4334295 39

Krok 5. Vráťte sa do Skyrimu a choďte do Halted Stream Camp

Nájdete ho severne od Whiterunu.

Ak ste dokončili pátranie po Amrenovom meči, už ste toto miesto vyčistili a budete sa k nemu môcť rýchlo dostať

4334295 40
4334295 40

Krok 6. Choďte dovnútra a cestujte na druhý koniec jaskyne

Dostanete sa von a uvidíte vysokého škriatka, ktorý zomrel v úskalí. Skrčte sa a vezmite mu krv, potom sa vráťte do jaskyne a vycúvajte zo Skyrimu.

4334295 41
4334295 41

Krok 7. Podajte krv Septimusovi

Rýchlo sa vráťte na základňu Septima Signusa a dajte mu krv. Nasledujte ho vnútri trpasličieho vstupu, ktorý sa otvoril.

4334295 42
4334295 42

Krok 8. Vezmite si knihu, keď septimus zhorí na popol

Teraz máte svoje Oghma Infinium!

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Odporúča: