Ako vstúpiť do Sovngarde v Skyrim: 7 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako vstúpiť do Sovngarde v Skyrim: 7 krokov (s obrázkami)
Ako vstúpiť do Sovngarde v Skyrim: 7 krokov (s obrázkami)
Anonim

Sovngarde je svet posmrtného života v Skyrime. Verí sa, že keď Nordi (rasa v hre) zomrú, všetky ich duše odídu spolu so svojimi predkami do Sovngarde, kde sa zdržiavajú večnosť. V príbehu hry bude Dragonborn (hlavný hrdina) nakoniec musieť odísť do Sovngarde, aby bojoval s veľkým drakom Alduinom.

Kroky

Vstúpte do Sovngarde v kroku 1 Skyrim
Vstúpte do Sovngarde v kroku 1 Skyrim

Krok 1. Odahviing zadarmo

Po dokončení úlohy „Padlí“by drak menom Odahviing, Alduinova pravá ruka, mal byť teraz uväznený vo vnútri Dragonsreach vo Whiterune. Ak chcete draka vyslobodiť, jednoducho sa porozprávajte so strážcom umiestneným na druhej úrovni, kde je Odahviing držaný v zajatí, a on vytiahne reťaz a draka vyslobodí.

Všimnite si toho, že týmto krokom sa začne aj úloha s názvom „World Eater's Eyrie“

Vstúpte do Sovngarde v kroku 2 Skyrim
Vstúpte do Sovngarde v kroku 2 Skyrim

Krok 2. Jazdite na Odahviingu

Po oslobodení vám Odahviing ponúkne odvoz do Sovngarde. Prijmite jeho ponuku a budete mu môcť vyliezť až na chrbát. Potom vezme vzduch a odletí z Dragonsreach.

V 3. kroku Skyrim vstúpte do Sovngarde
V 3. kroku Skyrim vstúpte do Sovngarde

Krok 3. Vstúpte do chrámu Skuldafn

Odahviing pristane niekde juhovýchodne od mapy Skyrim v okolí pohoria Jerall. Potom vám povie, že ste dosiahli Skuldafn (Alduinova pevnosť) a že vás už nemôže vziať za tento bod. Po výstupe z Odahviingu začnite prechádzať veľkými kamennými oblúkmi do chrámu Skuldafn.

V kroku 4 Skyrim zadajte Sovngarde
V kroku 4 Skyrim zadajte Sovngarde

Krok 4. Vyriešte prvú logickú miestnosť

Akonáhle ste v chráme, ocitnete sa v miestnosti s dvoma zámkovými dverami na ľavej aj pravej strane a tromi stĺpmi s tromi sochami zvierat na oboch stranách-konkrétne hadom, vtákom a veľrybou.

Ak chcete vyriešiť túto hádanku, jednoducho otočte stredný stĺp tak, aby jeho hadia strana smerovala k dverám naľavo od miestnosti. Otočte ďalšie dva stĺpiky tak, aby strana s vtákmi smerovala tiež doľava. Potom potiahnite páku v strede miestnosti a dvere naľavo by sa mali odomknúť, čo povedie do zvyšku chrámu

V kroku 5 Skyrim zadajte Sovngarde
V kroku 5 Skyrim zadajte Sovngarde

Krok 5. Vyriešte druhú logickú miestnosť

Po vyriešení prvej hádanky sa ocitnete opäť v ďalšej logickej miestnosti. Dnes je na druhej strane drevená rampa, ktorú môžete zložiť tak, že v miestnosti otočíte tri stĺpiky (jeden pred dverami a dva na hornej úrovni na každej strane).

  • Ak chcete vyriešiť túto hádanku, jednoducho otočte stĺpik pred dverami tak, aby jeho strana s hadom smerovala von. Otočte druhý stĺp na druhej úrovni doprava na vtáka a tretí stĺp na druhej úrovni na veľrybu. Zatiahnite za páku, ktorú vidíte v strede miestnosti, a drevená rampa by mala spadnúť a nechať vás prejsť.
  • Môžete sa tiež jednoducho rozhodnúť preskočiť medzeru na druhú stranu miestnosti, aby ste vyriešili túto hádanku.
V kroku 6 Skyrim zadajte Sovngarde
V kroku 6 Skyrim zadajte Sovngarde

Krok 6. Zabite dračieho kňaza

Na konci chrámu Skuldafn nájdete dračieho kňaza menom Nahkriin, ktorý stráži oltár. Zaútočte na kňaza akoukoľvek zbraňou alebo kúzlom, ktoré má vaša postava, a zabite ho. Po zabití Nahkriina vyplienite jeho telo, aby ste získali palicu dračieho kňaza.

Najlepší spôsob, ako zabiť Nahkriina, je použiť stĺp v tejto oblasti ako úkryt. Vybavený lukom a šípom, jednoducho strieľajte šípy na Nahkriin a po každom výstrele sa schovajte za stĺp. Kňaz zaútočí na vašu postavu iba vtedy, ak je mimo jej kryt. Strieľajte a schovávajte sa striedavo, kým nie je Nahkriin zabitý

Vstúpte do Sovngarde v kroku 7 Skyrim
Vstúpte do Sovngarde v kroku 7 Skyrim

Krok 7. Zadajte Sovngarde

Otvorte svoj inventár predmetov a vybavte tím Dragon Priest. Priblížte sa k oltáru a pomocou stojacej stojky aktivujte portál, ktorý vedie do sveta posmrtného života. Akonáhle je portál otvorený, preskočte ním a ocitnete sa na pôde Sovngarde.

Odporúča: